Swift基础之自定义PUSH和POP跳转动画
之前用OC代码写过PUSH和POP的转场动画,闲来无事,将其转换成Swift语言,希望对大家有帮助,转载请注明。。。。
如何实现PUSH和POP的转场动画?
首先,创建一个NSObject的类,分别用来实现PUSH和POP的动画效果
创建PUSH文件,实现扇形效果,代码如下:
需要注意的是,代理的实现方法要完整
var transitionContextT:UIViewControllerContextTransitioning?
func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval {
return 0.8
}
func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
self.transitionContextT = transitionContext
let fromVC = transitionContext.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.from)
let toVC = transitionContext.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.to)
//不添加的话,屏幕什么都没有
let containerView = transitionContext.containerView
containerView.addSubview((fromVC?.view)!)
containerView.addSubview((toVC?.view)!)
let originRect:CGRect = CGRect.init(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
let maskStartPath = UIBezierPath.init(ovalIn: originRect)
//OC中CGRectInset(originRect, -2000, -2000)的Swift用法:originRect.insetBy(dx: -2000, dy: -2000)
let maskEndPath = UIBezierPath.init(ovalIn: originRect.insetBy(dx: -2000, dy: -2000))
//创建一个CAShapeLayer来负责展示圆形遮盖
let maskLayer = CAShapeLayer.init()
//将他的path指定为最终的path,来避免在动画完成后回弹
maskLayer.path = maskEndPath.cgPath
toVC?.view.layer.mask = maskLayer
let maskAnimation = CABasicAnimation.init(keyPath: "path")
maskAnimation.fromValue = maskStartPath.cgPath
maskAnimation.toValue = maskEndPath.cgPath
maskAnimation.duration = self.transitionDuration(using: transitionContext)
maskAnimation.timingFunction = CAMediaTimingFunction.init(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
maskAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards
maskAnimation.isRemovedOnCompletion = false
maskAnimation.delegate = self
maskLayer.add(maskAnimation, forKey: "path")
}
//MARK:----- CAAnimationDelegate
func animationDidStop(_ anim: CAAnimation, finished flag: Bool) {
self.transitionContextT?.completeTransition(!(self.transitionContextT?.transitionWasCancelled)!)
//去除mask
self.transitionContextT?.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.from)?.view.layer.mask = nil;
self.transitionContextT?.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.to)?.view.layer.mask = nil;
}
然后,同理创建POP文件,实现弹跳的效果,代码如下:
var transitionContext:UIViewControllerContextTransitioning?
func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval {
return 0.8
}
func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
self.transitionContext = transitionContext
let fromVC = transitionContext.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.from)
let toVC = transitionContext.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.to)
//不添加的话,屏幕什么都没有
let containerView = transitionContext.containerView
containerView.addSubview((fromVC?.view)!)
containerView.addSubview((toVC?.view)!)
let durationN = self.transitionDuration(using: transitionContext)
let screenBounds:CGRect = UIScreen.main.bounds
let finalFrame:CGRect = transitionContext.finalFrame(for: toVC!)
//OC中CGRectOffset(finalFrame, 0, -screenBounds.size.height)的Swift的用法:finalFrame.offsetBy(dx: 0, dy: -screenBounds.size.height)
toVC?.view.frame = finalFrame.offsetBy(dx: 0, dy: -screenBounds.size.height)
//添加动画,有弹跳的效果,参数:usingSpringWithDamping的范围为0.0f到1.0f,数值越小「弹簧」的振动效果越明显,当设置为1.0时,就不弹跳
//toVC?.view.frame = finalFrame
//transitionContext.completeTransition(!transitionContext.transitionWasCancelled)
UIView.animate(withDuration: durationN, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.6, initialSpringVelocity: 0.0, options: UIViewAnimationOptions.curveLinear, animations: {() -> Void in
//print("11111111")
toVC?.view.frame = finalFrame
}, completion: ({(Bool) -> Void in
//print("22222222")
transitionContext.completeTransition(!transitionContext.transitionWasCancelled)
}))
}
最后在需要使用跳转动画的地方添加self.navigationController?.delegate = self代理方法,并实现,代码如下:
//MARK:-----UINavigationControllerDelegate
func navigationController(_ navigationController: UINavigationController, animationControllerFor operation: UINavigationControllerOperation, from fromVC: UIViewController, to toVC: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
if operation==UINavigationControllerOperation.push {
return BHPopAnimation()
}
else if operation==UINavigationControllerOperation.pop{
return BHPushAnimation()
}
return nil
}
最后附上源代码,如果有问题请留言:https://github.com/hbblzjy/SwiftPushAndPopDemo
Swift基础之自定义PUSH和POP跳转动画的更多相关文章
- UINavigationController导航控制器初始化 导航控制器栈的push和pop跳转理解
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最下面,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界 ...
- iOS开发-21UINavigationController导航控制器初始化 导航控制器栈的push和pop跳转理解
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最下面,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界 ...
- 【iOS开发-21】UINavigationController导航控制器初始化,导航控制器栈的push和pop跳转理解
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最以下,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界 ...
- 更改navigationController push和pop界面切换动画
For Push: MainView *nextView=[[MainView alloc] init]; [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UI ...
- 自定义UINavigationController push和pop动画
http://segmentfault.com/q/1010000000143983 默认的UINavigationController push和pop的默认动画都是左右滑动推出,我的应用要求这种界 ...
- 自定义Push/Pop和Present/Dismiss转场
项目概述 iOS中最常见的动画无疑是Push和Pop的转场动画了,其次是Present和Dismiss的转场动画. 如果我们想自定义这些转场动画,苹果其实提供了相关的API,在自定义转场之前,我们需要 ...
- iOS如何随意的穿插跳跃,push来pop去
iOS如何随意的穿插跳跃,push来pop去? 主题思想:如A.B.C.D 四个视图控制器. 想要在 A push B 后, B 在push 到 D ,然后从 D pop 到 C ,在从 C pop ...
- iOS 如何随意的穿插跳跃,push来pop去
OS 如何随意的穿插跳跃,push来pop去 主题思想:如A.B.C.D 四个视图控制器 想要在 A push B 后, B 在push 到 D ,然后从 D pop 到 C ,在从 C pop 的A ...
- MongoDB之$关键字及$修改器$set $inc $push $pull $pop
一.查询中常见的 等于 大于 小于 大于等于 小于等于 等于:用':' 大于:用'$gt' 小于:用'$lt' 大于等于:用'$gte' 小于等于:用'$lte' MongoDB的操作就是 ...
随机推荐
- Dev GridControl GridView 属性大全[中文解释]
Options 选项 OptionsBehavior 视图的行为选项 AllowAddRows 允许添加新数据行 AllowDeleteRows 允许删除数据行 AllowIncrementalSea ...
- Jenkins配置Gogs webhook插件
前言 我们在前面使用Jenkins集合Gogs来进行持续集成的时候,选择的是Jenkins定时检测git仓库是否有更新来决定是否构建.也就是说,我们提交了代码Jenkins并不会马上知道,那么我们可以 ...
- js高阶函数应用—函数柯里化和反柯里化
在Lambda演算(一套数理逻辑的形式系统,具体我也没深入研究过)中有个小技巧:假如一个函数只能收一个参数,那么这个函数怎么实现加法呢,因为高阶函数是可以当参数传递和返回值的,所以问题就简化为:写一个 ...
- 毕业回馈--89C51keil工程的创建
声明:毕业回馈类博客均为大学毕业前夕同同学共享内容.为了给大学做一个总结,报答母校的栽培,才发起这样一个活动. ******************************************** ...
- “百度杯”CTF比赛 九月场_123(文件备份,爆破,上传)
题目在i春秋ctf训练营 翻看源码,发现提示: 打开user.php,页面一片空白,参考大佬的博客才知道可能会存在user.php.bak的备份文件,下载该文件可以得到用户名列表 拿去burp爆破: ...
- Discuz!另一处SSRF无须登陆无须条件
漏洞来源:http://wooyun.jozxing.cc/static/bugs/wooyun-2015-0151179.html 看看poc:http://phpstudy.com/Discuz_ ...
- 洛谷P3244 [HNOI2015]落忆枫音
#include<cstdio> #include<cstdlib> #include<algorithm> #include<cstring> #in ...
- hdu 5517 Triple(二维树状数组)
Triple Time Limit: 12000/6000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/Others)Total Sub ...
- 2015 多校联赛 ——HDU5389(dp)
Sample Input 4 3 9 1 1 2 6 3 9 1 2 3 3 5 2 3 1 1 1 1 1 9 9 9 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Sample Output 1 0 1 ...
- HDU2303(数论)大整数求余+素数筛选
Sample Input 143 10 143 20 667 20 667 30 2573 30 2573 40 0 0 Sample Output GOOD BAD 11 GOOD BAD 23 ...