Swift基础之自定义PUSH和POP跳转动画
之前用OC代码写过PUSH和POP的转场动画,闲来无事,将其转换成Swift语言,希望对大家有帮助,转载请注明。。。。
如何实现PUSH和POP的转场动画?
首先,创建一个NSObject的类,分别用来实现PUSH和POP的动画效果
创建PUSH文件,实现扇形效果,代码如下:
需要注意的是,代理的实现方法要完整
var transitionContextT:UIViewControllerContextTransitioning?
func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval {
return 0.8
}
func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
self.transitionContextT = transitionContext
let fromVC = transitionContext.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.from)
let toVC = transitionContext.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.to)
//不添加的话,屏幕什么都没有
let containerView = transitionContext.containerView
containerView.addSubview((fromVC?.view)!)
containerView.addSubview((toVC?.view)!)
let originRect:CGRect = CGRect.init(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
let maskStartPath = UIBezierPath.init(ovalIn: originRect)
//OC中CGRectInset(originRect, -2000, -2000)的Swift用法:originRect.insetBy(dx: -2000, dy: -2000)
let maskEndPath = UIBezierPath.init(ovalIn: originRect.insetBy(dx: -2000, dy: -2000))
//创建一个CAShapeLayer来负责展示圆形遮盖
let maskLayer = CAShapeLayer.init()
//将他的path指定为最终的path,来避免在动画完成后回弹
maskLayer.path = maskEndPath.cgPath
toVC?.view.layer.mask = maskLayer
let maskAnimation = CABasicAnimation.init(keyPath: "path")
maskAnimation.fromValue = maskStartPath.cgPath
maskAnimation.toValue = maskEndPath.cgPath
maskAnimation.duration = self.transitionDuration(using: transitionContext)
maskAnimation.timingFunction = CAMediaTimingFunction.init(name: kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut)
maskAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards
maskAnimation.isRemovedOnCompletion = false
maskAnimation.delegate = self
maskLayer.add(maskAnimation, forKey: "path")
}
//MARK:----- CAAnimationDelegate
func animationDidStop(_ anim: CAAnimation, finished flag: Bool) {
self.transitionContextT?.completeTransition(!(self.transitionContextT?.transitionWasCancelled)!)
//去除mask
self.transitionContextT?.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.from)?.view.layer.mask = nil;
self.transitionContextT?.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.to)?.view.layer.mask = nil;
}
然后,同理创建POP文件,实现弹跳的效果,代码如下:
var transitionContext:UIViewControllerContextTransitioning?
func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval {
return 0.8
}
func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {
self.transitionContext = transitionContext
let fromVC = transitionContext.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.from)
let toVC = transitionContext.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.to)
//不添加的话,屏幕什么都没有
let containerView = transitionContext.containerView
containerView.addSubview((fromVC?.view)!)
containerView.addSubview((toVC?.view)!)
let durationN = self.transitionDuration(using: transitionContext)
let screenBounds:CGRect = UIScreen.main.bounds
let finalFrame:CGRect = transitionContext.finalFrame(for: toVC!)
//OC中CGRectOffset(finalFrame, 0, -screenBounds.size.height)的Swift的用法:finalFrame.offsetBy(dx: 0, dy: -screenBounds.size.height)
toVC?.view.frame = finalFrame.offsetBy(dx: 0, dy: -screenBounds.size.height)
//添加动画,有弹跳的效果,参数:usingSpringWithDamping的范围为0.0f到1.0f,数值越小「弹簧」的振动效果越明显,当设置为1.0时,就不弹跳
//toVC?.view.frame = finalFrame
//transitionContext.completeTransition(!transitionContext.transitionWasCancelled)
UIView.animate(withDuration: durationN, delay: 0.0, usingSpringWithDamping: 0.6, initialSpringVelocity: 0.0, options: UIViewAnimationOptions.curveLinear, animations: {() -> Void in
//print("11111111")
toVC?.view.frame = finalFrame
}, completion: ({(Bool) -> Void in
//print("22222222")
transitionContext.completeTransition(!transitionContext.transitionWasCancelled)
}))
}
最后在需要使用跳转动画的地方添加self.navigationController?.delegate = self代理方法,并实现,代码如下:
//MARK:-----UINavigationControllerDelegate
func navigationController(_ navigationController: UINavigationController, animationControllerFor operation: UINavigationControllerOperation, from fromVC: UIViewController, to toVC: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {
if operation==UINavigationControllerOperation.push {
return BHPopAnimation()
}
else if operation==UINavigationControllerOperation.pop{
return BHPushAnimation()
}
return nil
}
最后附上源代码,如果有问题请留言:https://github.com/hbblzjy/SwiftPushAndPopDemo
Swift基础之自定义PUSH和POP跳转动画的更多相关文章
- UINavigationController导航控制器初始化 导航控制器栈的push和pop跳转理解
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最下面,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界 ...
- iOS开发-21UINavigationController导航控制器初始化 导航控制器栈的push和pop跳转理解
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最下面,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界 ...
- 【iOS开发-21】UINavigationController导航控制器初始化,导航控制器栈的push和pop跳转理解
(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最以下,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界 ...
- 更改navigationController push和pop界面切换动画
For Push: MainView *nextView=[[MainView alloc] init]; [UIView beginAnimations:nil context:NULL]; [UI ...
- 自定义UINavigationController push和pop动画
http://segmentfault.com/q/1010000000143983 默认的UINavigationController push和pop的默认动画都是左右滑动推出,我的应用要求这种界 ...
- 自定义Push/Pop和Present/Dismiss转场
项目概述 iOS中最常见的动画无疑是Push和Pop的转场动画了,其次是Present和Dismiss的转场动画. 如果我们想自定义这些转场动画,苹果其实提供了相关的API,在自定义转场之前,我们需要 ...
- iOS如何随意的穿插跳跃,push来pop去
iOS如何随意的穿插跳跃,push来pop去? 主题思想:如A.B.C.D 四个视图控制器. 想要在 A push B 后, B 在push 到 D ,然后从 D pop 到 C ,在从 C pop ...
- iOS 如何随意的穿插跳跃,push来pop去
OS 如何随意的穿插跳跃,push来pop去 主题思想:如A.B.C.D 四个视图控制器 想要在 A push B 后, B 在push 到 D ,然后从 D pop 到 C ,在从 C pop 的A ...
- MongoDB之$关键字及$修改器$set $inc $push $pull $pop
一.查询中常见的 等于 大于 小于 大于等于 小于等于 等于:用':' 大于:用'$gt' 小于:用'$lt' 大于等于:用'$gte' 小于等于:用'$lte' MongoDB的操作就是 ...
随机推荐
- [LeetCode] Monotone Increasing Digits 单调递增数字
Given a non-negative integer N, find the largest number that is less than or equal to N with monoton ...
- [LeetCode] Minimum Factorization 最小因数分解
Given a positive integer a, find the smallest positive integer b whose multiplication of each digit ...
- [LeetCode] Convert BST to Greater Tree 将二叉搜索树BST转为较大树
Given a Binary Search Tree (BST), convert it to a Greater Tree such that every key of the original B ...
- Python数据类型深入学习之字符串
一. Python字符串 1. 下面来看一下python中常见字符串常量和表达式: Python中用来编写字符串的方法有以下几种: (1) 单引号:'speade' (2) 双引号:"spe ...
- 使用tkinter加载png,jpg
最近来使用tkinter加载图片时遇到了困难,按照资料写了 photo = PhotoImage(file='ques.png') imglabel = Label(root, image=photo ...
- Codefroces 850C Arpa and a game with Mojtaba
Description两个人Van♂游戏.给出$n$个正整数$ai$两人轮流操作,每次选出一个素数$p$和一个幂数$k$,选择的前提为该$n$个数中有$p^{k}$的倍数.接着将所有的$p^{k}$的 ...
- [HNOI2014]画框
题目描述 小T准备在家里摆放几幅画,为此他买来了N幅画和N个画框.为了体现他的品味,小T希望能合理地搭配画与画框,使得其显得既不过于平庸也不太违和. 对于第 幅画与第 个画框的配对,小T都给出了这个配 ...
- [Sdoi2016]征途
Description Pine开始了从S地到T地的征途. 从S地到T地的路可以划分成n段,相邻两段路的分界点设有休息站. Pine计划用m天到达T地.除第m天外,每一天晚上Pine都必须在休息站过夜 ...
- ●BZOJ 4237 稻草人
题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4237 题解: CDQ分治,单调栈 把所有点先按x从小到大排序,然后去CDQ分治y坐标. 在分 ...
- hdu5587 BestCoder Round #64 (div.2)
问题描述 Vicky是个热爱数学的魔法师,拥有复制创造的能力. 一开始他拥有一个数列{1}.每过一天,他将他当天的数列复制一遍,放在数列尾,并在两个数列间用0隔开.Vicky想做些改变,于是他将当天新 ...