在 JavaScript 中,对数值进行四舍五入操作的场景有以下几种:

  • 向上取整:ceil
  • 向下取整:floor
  • 四舍五入:round
  • 固定精度:toFixed
  • 固定长度:toPrecision
  • 取整:parseInt、位运算

本文将对这 6 个 API 进行简单的讲解和总结。

1、向上取整: ceil

ceil 是`天花板`的意思,表示在一个数值之上,且距离该数最近的整数。ceil 是 Math 对象的静态方法,需要传递一个参数,其调用方法如下:

Math.ceil(12.34); //13
Math.ceil(12.68); //13

2、向下取整: floor

floor 是`地板`的意思,表示在一个数值之下,且距离该数最近的整数。floor 是 Math 对象的静态方法,需要传递一个参数,其调用方法如下:

Math.floor(12.34); // 12
Math.floor(12.68); // 12

3、四舍五入: round

round 的作用是对一个浮点数进行四舍五入,并保留整数位。round 也是 Math 对象的静态方法,也需要传递一个参数,其调用方法如下:

Math.round(12.34); // 12
Math.round(12.54); // 13

4、固定精度: toFixed

toFixed 和上面三个方法不同,它是 Number 原型上实现的一个方法,其作用是对一个浮点数进行四舍五入并保留固定小数位。 toFixed 需要传递一个参数,其调用方式如下:

100.456001.toFixed(2); // 100.46
100.456001.toFixed(3); // 100.456

5、固定长度: toPrecision

toPrecison 也是 Number 原型上实现的一个处理浮点数的方法,和 toFixed 不同的是,它是对一个浮点数进行四舍五入并保留固定长度的有效数字,包括整数部分。

99.456001.toPrecision(5);  // 99.456
100.456001.toPrecision(5); // 100.46

6、取整: parseInt

parseInt 是 全局对象 window上的一个方法,其作用是对一个可转换的数值取整,分为以下两种情况:

1. 将字符串数值转化为 Number 整数,对字符串的每一个字符进行转化,直到遇到不可转化的字符(包括小数点)停止。

2. 对浮点类型数值取整,忽略小数部分,不做四舍五入处理

// 字符串数值
parseInt('100') ; // 100
parseInt('100axt'); // 100
parseInt('100xh20'); // 100
parseInt('100.78'); // 123
// Number 类型
parseInt(100.12) ; // 100
parseInt(100.78); // 100

7、取整: 位运算

  • | 0   : 和 0 进行 按位或 操作,原值不变
  • ~~   : 两次 按位非 操作得到的也是原值
  • >> 0 : 右移 0 位
  • << 0 : 左移 0 位
  • >>> 0: 无符号右移 0 位

这些位运算符在实现取整操作时,会表现出一些共同的特征:

  • 对于 Number 类型来说,直接应用位操作, 和 parseInt 得到的结果几乎一样;
  • 对于其他类型,内部会先通过 Number() 将其转换为一个数值,然后再应用位操作。
  • 对特殊 NaN 和 Infinity 值应用位操作时,这两个值都会被当成 0 来处理 。

对于 Number 类型,直接应用位运算。

~~ 100.12;  //  100
100.78 | 0; // 100
100.45 >> 0; // 100
100.50 << 0; // 100
100.96 >>> 0; // 100

对于其他类型,先使用 Number() 转换为数值类型,再进行位运算。

~~ '100.12'  // 100, Number('100.12') == 100.12
'100.50' >> 0; // 100,Number('100.50') == 100.50
'100.96' << 0; // 100,Number('100.96') == 100.96
~~ 'abc' // 0 , Number('abc') == NaN
'12abc' >> 0; // 0, Number('12abc') == NaN
undefined | 0 ; // 0, Number(undefined) == NaN
~~null; // 0 , Number(null) == 0
true >> 0; // 1 , Number(true) == 1
false >> 0; //0 , Number(false) == 0
[] << 0; // 0 , Number([]) == 0
~~NaN; // 0
Infinity >>> 0; // 0

位运算作用于最基本的层次上,即按内存中表示数值的位来操作数值。

位运算能取整的原因是:

ECMAScript 中的数值以64位双精度浮点数存储,但位运算只能作用于整数,因此要先将 64 位的浮点数转换成 32 位的整数,然后再进行位运算,最后再将计算结果转换成64位浮点数存储。

原创发布 @ 一像素  2018.06

JavaScript 中的四舍五入的更多相关文章

  1. JavaScript 中的数据类型

    Javascript中的数据类型有以下几种情况: 基本类型:string,number,boolean 特殊类型:undefined,null 引用类型:Object,Function,Date,Ar ...

  2. 了解 JavaScript 中的内置对象

    所有编程语言都具有内部(或内置的)对象来创建 语言的基本功能.内部对象是 您编写自定义代码所用语言的基础, 该代码基于您的想象实现自定义功能.JavaScript 有许多 将其定义为语言的内部对象.本 ...

  3. ExtJS学习-----------Ext.Number,ExtJS对javascript中的Number的扩展

    关于ExtJS对javascript中的Number的扩展,能够參考其帮助文档,文档下载地址:http://download.csdn.net/detail/z1137730824/7748893 以 ...

  4. 关于JavaScript中计算精度丢失的问题

    摘要: 由于计算机是用二进制来存储和处理数字,不能精确表示浮点数,而JavaScript中没有相应的封装类来处理浮点数运算,直接计算会导致运算精度丢失. 为了避免产生精度差异,把需要计算的数字升级(乘 ...

  5. JavaScript中的EcMAScript学习笔记

    一.Javascript概述(知道)    a.一种基于对象和事件驱动的脚本语言    b.作用: 给页面添加动态效果    c.历史: 原名叫做livescript.W3c组织开发的标准叫ECMAs ...

  6. JavaScript中的两个“0”(翻译)

    本文翻译自JavaScript’s two zeros JavaScript has two zeros: −0 and +0. This post explains why that is and ...

  7. Javascript中的函数数学运算

    1.Math函数与属性使用语法 Math.方法名(参数1,参数2,...); Math.属性; 说明 Math函数可以没有参数,比如Math.random()函数,或有多个参数,比如Math.max( ...

  8. JavaScript中的两个“0” -0和+0

    JavaScript中的两个“0”(翻译)   本文翻译自JavaScript’s two zeros JavaScript has two zeros: −0 and +0. This post e ...

  9. C#保留2位小数几种场景总结 游标遍历所有数据库循环执行修改数据库的sql命令 原生js轮盘抽奖实例分析(幸运大转盘抽奖) javascript中的typeof和类型判断

    C#保留2位小数几种场景总结   场景1: C#保留2位小数,.ToString("f2")确实可以,但是如果这个数字本来就小数点后面三位比如1.253,那么转化之后就会变成1.2 ...

随机推荐

  1. 解决CentOS 7中php-fpm进程数过多导致服务器内存资源消耗较大的问题

    本文由荒原之梦原创,原文链接:http://zhaokaifeng.com/?p=653 什么是php-fpm: php-fpm即FastCGI进程管理器,用于控制php的内存和进程等. 操作环境: ...

  2. 7-14 backbone源码

    _.extend = function(obj) { // each循环参数中的一个或多个对象 each(slice.call(arguments, 1), function(source) { // ...

  3. nodejs模块xml2js解析xml的坑

    在一个项目中,用到nodejs模块xml2js解析xml,xml的数据如下: <xml> <MsgId>6197906553041859764</MsgId> &l ...

  4. jQuery的入口函数四种写法

    1.第一种: $(document).ready(function(){ }); 2.第二种(最简洁的写法,推荐): $(function(){ }); 3.第三种: jQuery(document) ...

  5. 关于SELinux

    出现背景以及发展历程 SELinux是「Security-Enhanced Linux」的简称,是美国国家安全局「NSA=The National Security Agency」 和SCC(Secu ...

  6. Golang中使用lua进行扩展

    前言 最近在项目中需要使用lua进行扩展,发现github上有一个用golang编写的lua虚拟机,名字叫做gopher-lua.使用后发现还不错,借此分享给大家. 数据类型 lua中的数据类型与go ...

  7. 使用istream迭代器来输入输出数据

    在C++中,很多人都会选择使用cin来进行数据的输入,使用cout来进行数据的输出,现在在C++11中我们可以使用iostream迭代器来进行这些操作,这会减少代码量,达到的效果和前面两种相同.以下是 ...

  8. BZOJ_1800_[Ahoi2009]fly 飞行棋_乱搞

    BZOJ_1800_[Ahoi2009]fly 飞行棋_乱搞 Description 给出圆周上的若干个点,已知点与点之间的弧长,其值均为正整数,并依圆周顺序排列. 请找出这些点中有没有可以围成矩形的 ...

  9. 深入理解Java 栈数据结构

    栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表.其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算.这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底.向一个栈插入新元素又称作进栈.入栈或压栈,它是把新元素放到栈 ...

  10. 链表底层实现Java的Map(上)

    链表实现Map public class LinkListMap<K,V> implements Map<K,V> { private class Node { public ...