package main

import "fmt"

var luckyNum = 6
var luckyStr = "love" //myNum := 6
//在函数外部不可以用 := //合并定义
var (
age = 18
name = "jukai"
) //变量初值
func variableZeroValue() {
var a int
var s string
var isOK bool
fmt.Print(a, s, isOK)
} //变量赋值
func variableInitValue() {
var a, b int = 3, 4
var s string = "abc"
fmt.Println(a, b, s)
} //变量类型推断
func variableTypeDeduction() {
var a, b, c, s = 3, 4, true, "def"
fmt.Println(a, b, c, s)
} //变量简短定义 :=
func variableShorter() {
// := 定义并赋值
a, b, c, s := 3, 4, true, "def"
num := 100
fmt.Println(a, b, c, s, num)
} func main() {
//变量初值
variableZeroValue()
//变量赋值
variableInitValue()
//变量类型推断
variableTypeDeduction()
//变量简短定义 :=
variableShorter()
//函数外部定义
print(age, name) }

  

golang 变量定义的更多相关文章

  1. Golang的变量定义及使用案例

    Golang的变量定义及使用案例 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.变量的定义 package main import "fmt" func m ...

  2. golang变量

    一.变量的概念 变量是程序的基本组成单位.变量表示内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型).变量相当于内存中一个数据存储空间的表示,你可以把变量看做是一个房间的门 牌号,通 ...

  3. 一个有关Golang变量作用域的坑

    转自:http://tonybai.com/2015/01/13/a-hole-about-variable-scope-in-golang/ 临近下班前编写和调试一段Golang代码,但运行结果始终 ...

  4. golang变量与常量

    变量 变量 在程序运行中可以改变的量 枚举 var ( a3 = 1 a4 = 2 ) golang不同类型变量不能替换 func main() { var a int = 10 a = 20 a = ...

  5. Atitit. 构造ast 语法树的总结attilax oao 1. Ast结构树形12. ast view (自是个160k的jar )22.1. 多条语句ast结构22.2. 变量定义 int b,c; 的ast结构22.3. 方法调用meth1(a=1,b=2,c=3);  的ast结构23. 误解的问题33.1. 语法书子能是个二叉树,实际上多叉树越好..33.2. 非要不个ast放到个s

    Atitit. 构造ast 语法树的总结attilax oao 1. Ast结构树形1 2. ast view (自是个160k的jar )2 2.1. 多条语句ast结构2 2.2. 变量定义 in ...

  6. c++中变量声明和变量定义的区别。2016年12月6日

    整个流程: 1.程序告诉cpu,程序将要使用一个变量.(暂时不一定用到,先说一下.) 2.程序告诉CPU,程序现在就要使用一个变量.(现在就用) 3.cpu按照这个变量的类型,把内存划分出几个单位(b ...

  7. Effective C++ -----条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间

    尽可能延后变量定义式的出现.这样做可增加程序的清晰度并改善程序效率.

  8. Java最常用的变量定义汇总

    Java最常用的数据类型有基本数据类型,字符串对象,数组,基本数据类型又分为:数值型(包括整形和浮点型),字符型,布尔型,下面用一个简单的程序把这些数据类型汇总一下 public class Java ...

  9. [Effective C++ --026]尽可能延后变量定义式的出现时间

    引言 每一次构造和析构都需要成本,因此我们在设计代码的时候,应该尽可能考虑到构造和析构的成本. 第一节 延后实现 考虑有以下的代码: void encrypt(string& s); stri ...

随机推荐

  1. SpringMVC中的异常处理

    springmvc在处理请求过程中出现异常信息交由异常处理器进行处理,自定义异常处理器可以实现一个系统的异常处理逻辑. 1. 异常处理思路 系统中异常包括两类:预期异常和运行时异常RuntimeExc ...

  2. TensorFlow练习2: 对评论进行分类

    本帖是前一贴的补充: 使用大数据,了解怎么处理数据不能一次全部加载到内存的情况.如果你内存充足,当我没说 训练好的模型的保存和使用 使用的模型没变,还是简单的feedforward神经网络(updat ...

  3. Git协作流程

    Git 作为一个源码管理系统,不可避免涉及到多人协作. 协作必须有一个规范的流程,让大家有效地合作,使得项目井井有条地发展下去."协作流程"在英语里,叫做"workflo ...

  4. thinter中combobox下拉选择控件(九)

    combobox控件,下拉菜单控件 combobox控件在tkinter中的ttk下 简单的实现下: import tkinter from tkinter import ttk # 导入ttk模块, ...

  5. 5.两分钟让你明白app后端有啥用

    app后端,也称为app后台,称呼不一样,但指的是同一个东西. 我一直都以app后端有啥用这个问题不用解释.但在网络上,有准备进行app创业的网友(是从传统行业过来的)问过这个问题,我这里就以app后 ...

  6. HTML5 FormData 方法介绍以及实现文件上传

    XMLHttpRequest 是一个浏览器接口,通过它,我们可以使得 Javascript 进行 HTTP (S) 通信.XMLHttpRequest 在现在浏览器中是一种常用的前后台交互数据的方式. ...

  7. list control控件的一些操作

    一.添加数据 这里介绍的是最平常的添加方法,当然也有很多其他比较好的方法.这里要非常注意添加顺序.先上代码: //导入excel文档中的内容到list中 CoInitialize(NULL); if ...

  8. java基于BasicPlayer调用 播放音乐

    无聊中想想用java调用下听音乐的api.晚上很多文章用的比较老大方法了,都是用原生的代码写,而且不支持mp3格式,BasicPlayer第三方包提供了很好的api调用,简单的3行代码就可以调用mp3 ...

  9. python之算法排序模块

    这是一个能够随时学习重要算法的Python模块,记录在案,方便查看 特点 易于使用 容易理解的文档 快速获取算法的源代码 随时获取时间复杂度 安装 仅需在终端中执行以下命令: pip3 install ...

  10. 基于 HTML5 的 WebGL 3D 版俄罗斯方块

    前言 摘要:2D 的俄罗斯方块已经被人玩烂了,突发奇想就做了个 3D 的游戏机,用来玩俄罗斯方块...实现的基本想法是先在 2D 上实现俄罗斯方块小游戏,然后使用 3D 建模功能创建一个 3D 街机模 ...