一、前言

  好吧,本系列博客已经变成了《C++ Primer Plus》的读书笔记,尴尬。在使用C语言时,多通过添加库函数的方式实现代码重用,但有一个弊端就是原来写好的代码并不完全适用于现在的情况。OOP设计思想中类的继承相比来说更为灵活,可以添加新的数据成员和方法,也能修改继承下来方法的实现细节,同时还保留了原有的代码。开始进入正题。

二、类继承示例

  场景如下:现需要记录乒乓球运动成员的信息,包括姓名和有无空余桌台。其中有一部分成员参加过比赛,需要将这一部分单独提出并记录他们在比赛中的比分。因此,参加过比赛的成员所属的类就是素有成员所属类的派生类对象了。

类声明:

 #ifndef TABTENN_H_
#define TABTENN_H_ #include <string> using std::string; class TableTennisPlayer
{
private:
string firstname;
string lastname;
bool hasTable; public:
TableTennisPlayer (const string& fn = "none",
const string& ln = "none",bool ht = false);
void Name() const;
bool HasTable() const {return hasTable;};
void ResetTable(bool v) {hasTable = v;};
}; //derived class
class RatedPlayer:public TableTennisPlayer //TableTennisPlayer是基类
{
private:
unsigned int rating;
public:
RatedPlayer(unsigned int r = ,const string& fn = "none",const string& ln = "none",
bool ht = false);//默认构造函数
RatedPlayer(unsigned int r,const TableTennisPlayer& tp);//通过基类对象创建派生类对象构造函数
unsigned int Rating() const {return rating;}
void ResetRating (unsigned int r) {rating = r;}
}; #endif

tabtenn.h

类方法定义:

 #include <iostream>
#include "tabtenn.h" TableTennisPlayer::TableTennisPlayer (const string& fn,const string& ln,bool ht):
firstname(fn),lastname(ln),hasTable(ht)//成员初始化列表
{} void TableTennisPlayer::Name() const
{
std::cout << lastname << ", " << firstname;
} //RatedPlayer methods
//派生类构造函数必须调用基类构造函数
RatedPlayer::RatedPlayer(unsigned int r,const string& fn,const string& ln,bool ht):
TableTennisPlayer(fn,ln,ht)//派生类构造函数首先创建基类对象,使用初始化列表完成
{
rating = r;
} RatedPlayer::RatedPlayer(unsigned int r,const TableTennisPlayer& tp):
TableTennisPlayer(tp),rating(r)
{}

tabtenn.cpp

  上述代码将基类TableTennisPlayer和派生类RatedPlayer放在了一起。RatedPlayer类声明中使用:public name_of_base_class 表示公有派生。在派生类的声明中要添加自己的构造函数和额外的成员函数和方法。这里派生类构造函数中学问很大。

  在创建派生类对象之前必须先创建基类对象,这是因为派生类的方法无法直接访问基类的私有成员。那问题来了:当创建新的派生类对象时,会自动调用派生类构造函数。如何实现在调用派生类构造函数之前就调用基类构造函数创建基类对象呢?(好绕口)这里需要使用构造函数的特有语法——初始化列表。在程序指针指向派生类构造函数大括号内第一行之前即在初始化列表中完成了基类构造函数的调用。为了方便从基类对象中直接选出派生类对象(基类对象包含派生类对象),使用第二个构造函数,直接为基类对象添加比分信息获得。

三、应用程序示例

应用程序代码:

 #include <iostream>
#include "tabtenn.h" using std::endl;
using std::cout; int main()
{
TableTennisPlayer player1("Tara","Boomdea",false);//创建基类对象
RatedPlayer rplayer1(,"Mallory","Duck",true);//创建派生类对象
player1.Name();
if(player1.HasTable())
cout << ": has a table.\n";
else
cout << ": hasn't a table.\n";
rplayer1.Name();
if(rplayer1.HasTable())
cout << ": has a table.\n";
else
cout << ": hasn't a table.\n"; //initialize RatedPlayer using TableTennisPlayer object
RatedPlayer rplayer2(,player1);
cout << "Name: ";
rplayer2.Name();
cout << ";Rating: " << rplayer2.Rating() << endl;
return ;
}

usett.cpp

   player和rplayer分别代表基类对象和派生类对象。rplayer2和player1其实是同一个人,本来参加过比赛的成员就是从所有成员中挑选出来的。应用该程序比较简单,这里就不过多描述了。

C++基础——类继承的更多相关文章

  1. C++基础——类继承中方法重载

    一.前言 在上一篇C++基础博文中讨论了C++最基本的代码重用特性——类继承,派生类可以在继承基类元素的同时,添加新的成员和方法.但是没有考虑一种情况:派生类继承下来的方法的实现细节并不一定适合派生类 ...

  2. java基础 类 & 继承

    类 在Java中,类文件是以.java为后缀的代码文件,在每个类文件中可以有多个类,但是最多只允许出现一个public类,当有public类的时候,类文件的名称必须和public类的名称相同,若不存在 ...

  3. C#核心基础--类的继承

    继承 一个类可以继承自另一个类.在 C#中,类与类之间只存在单一继承.也就是说,一个类的直接基类只能有一个.当类与类之间实现继承的时候,子类可以将它的直接基类的所有成员当做自己的成员,除了类的静态构造 ...

  4. Python基础(十一) 类继承

    类继承: 继承的想法在于,充份利用已有类的功能,在其基础上来扩展来定义新的类. Parent Class(父类) 与 Child Class(子类): 被继承的类称为父类,继承的类称为子类,一个父类, ...

  5. Python 基础 类的继承

    如果寂静定义了Person类,需要定义新的Student 和Teacher 类时 可以直接从Person 中继承 class Person(Object): def __init__(self,nam ...

  6. Day 18 :面向对象[基础,继承,组合]类的增删改查

    有的人说,编程有3种范式: 1.面向过程:就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了. 2.面向函数:面向函数是面向过程的升级版,也就是把每个 ...

  7. python基础——类和实例

    python基础——类和实例 面向对象最重要的概念就是类(Class)和实例(Instance),必须牢记类是抽象的模板,比如Student类,而实例是根据类创建出来的一个个具体的“对象”,每个对象都 ...

  8. Javascript类继承-机制-代码Demo【原创】

    最近看到<Javascript设计模式>,对js模拟的”继承方式“有了更深一步的了解,虽然之前也总是用到prototype.new ,但只是知其然不知所以然,现在将类继承的方法整理如下,暂 ...

  9. smartjs 0.2 OOP讲解 - Klass 类继承

    SmartJS2.0加入OOP的功能.OOP包括klass与factory两个对象. Klass 类继承 与其他的类继承相比,smartjs使用了执行指针的概念(后面例子中会介绍),另外提供base基 ...

随机推荐

  1. dup和dup2应用实例(dup跟APUE有出入,close+dup=dup2?)

    dup/dup2函数 有时我们希望把标准输入重定向到一个文件,或者把标准输出重定向到一个网络连接. dup()与dup2()能对输入文件描述符进行重定向. 函数原型如下: dup函数创建一个新的文件描 ...

  2. j2ee中spring的分布式事务实现及解决方案

    1 java事务类型 Java事务的类型有三种:JDBC事务.JTA(Java Transaction API)事务.容器事务. 常见的容器事务如Spring事务,容器事务主要是J2EE应用服务器提供 ...

  3. D. Kuro and GCD and XOR and SUM

    Kuro is currently playing an educational game about numbers. The game focuses on the greatest common ...

  4. 关于Linux虚拟化技术KVM的科普 科普三(From OenHan)

    http://oenhan.com/archives,包括<KVM源代码分析1:基本工作原理>.<KVM源代码分析2:虚拟机的创建与运行>.<KVM源代码分析3:CPU虚 ...

  5. HTTP 前端需明白的相关知识点

    简介: http(Hyper Text Transfer Protocol)超文本传输协议是万维网应用层的协议,使用了面向连接的TCP作为运输层协议. 特征: 简单快速:通过url就可以访问资源,协议 ...

  6. Java 8 Documentation Download

    Java API 下载方法 https://www.oracle.com/index.html https://www.oracle.com/java/technologies/java-se.htm ...

  7. ansj原子切分和全切分

    ansj第一步会进行原子切分和全切分,并且是在同时进行的.所谓原子,是指短句中不可分割的最小语素单位.例如,一个汉字就是一个原子.全切分,就是把一句话中的所有词都找出来,只要是字典中有的就找出来.例如 ...

  8. When to use next() and return next() in Node.js

    Some people always write return next() is to ensure that the execution stops after triggering the ca ...

  9. Netty 学习 一、初识Netty【原创】

    在过去几年的工作和学习中,比较关注高层次的应用开发,对底层探究较少.实现Web应用的开发,主要依赖Tomcat.Apache等应用服务器,程序员无需了解底层协议,但同样限制了应用的性能和效率.现在开始 ...

  10. CountDownLatch简介

    CountDownLatch是并发包中提供的一个可用于控制多个线程同时开始某动作的类,可以看做是一个计数器,计数器操作是院子操作,同时只能有一个线程去操作这个计数器.可以向CountDownLatch ...