画面渲染:实时渲染(Real-time Rendering)、离线渲染(Offline Rendering)[转]
实时渲染(Real-time Rendering)
实时渲染的本质就是图形数据的实时计算和输出。最典型的图形数据源是顶点。顶点包括了位置、法向、颜色、纹理坐标、顶点的权重等。在第一代渲染技术中(1987年以前)。
离线渲染(Offline Rendering)
一是3D游戏里的实时渲染(Real-time Rendering),二就是动画电影用到的离线渲染(Offline Rendering)。前者因为需要保证速度而不得不在画质上做出妥协,后者则可以为了追求真实感而不计成本。
画面渲染可以分为两种,一是3D游戏里的实时渲染(Real-time Rendering),二就是动画电影用到的离线渲染(Offline Rendering)。前者因为需要保证速度而不得不在画质上做出妥协,后者则可以为了追求真实感而不计成本。
Fabrice D和Fygomatic就是离线渲染领域的两位专家,特别擅长渲染艺术女性和科幻角色。他们平常使用的工具分别是E-on Software出品的Vue和Curious Labs推出的Poser,都是三维图像和动画设计软件,后者更是专注于人物模型制作。两人还都是数字艺术社区Renderosity的积极成员。
Fygomatic的主要渲染对象有娜塔丽·波特曼(Natalie Portman)、安吉丽娜·朱莉(Angelina Jolie)、索菲娅·罗兰(Sophia Loren)、阿德瑞玛·利玛(Adriana Lima)等娱乐圈女性名角,Fabrice D也制作了大量数码美女和科幻角色。他们会在这里和这里定期更新自己的作品。
实时渲染和离线渲染两种技术都在不断飞速进步,特别是前者的效果正在不断逼近后者,越来越像照片,比如《Crysis》系列和各种各样的玩家MOD,再比如NVIDIA Optix等多种光线追踪渲染引擎,很多游戏厂商也在宣传新作的时候加入“电影级体验”等字样,只是不知道还要过多久才能真正像看电影一样玩游戏。
Fygomatic作品赏:





























Fabrice D作品赏:









画面渲染:实时渲染(Real-time Rendering)、离线渲染(Offline Rendering)[转]的更多相关文章
- Forward Rendering 正向渲染
Forward Rendering 正向渲染 正向渲染一个基于着色器的渲染路径.它支持逐像素计算光照(包括法线贴图和灯光Cookies)和来自一个平行光的实时阴影.在默认设置中,少数最亮 ...
- 离线渲染中的不规则光源(Meshlight)
之前一直在考虑这样一个问题,在实际生活中的光源都是有体积的,但是图形学中,很多时候我们用简单的点光源,面光源,或者方向光来模拟实际生活中这些光源,势必会产生一些误差,同时导致很多效果不好做.那么在离线 ...
- 剖析Unreal Engine超真实人类的渲染技术Part 1 - 概述和皮肤渲染
一.概述 1.1 数字人类的概要 数字人类(Digital Human)是利用计算机模拟真实人类的一种综合性的渲染技术.也被称为虚拟人类.超真实人类.照片级人类. 它是一种技术和艺术相结合的综合性模拟 ...
- Ogre 渲染目标解析与多文本合并渲染
实现目标 因为需求,想找一个在Ogre中好用的文本显示,经过查找和一些比对.有三种方案 一利用Overlay的2D显示来达到效果. http://www.ogre3d.org/tikiwiki/tik ...
- Light Pre-Pass 渲染器----为多光源设计一个渲染器
http://blog.csdn.net/xoyojank/article/details/4460953 作者: Wolfgang Engel, 原文: http://www.wolfgang-en ...
- Android渲染器Shader:环状放射渐变渲染器RadialGradient(三)
Android渲染器Shader:环状放射渐变渲染器RadialGradient(三) Android RadialGradient渲染器提供一种环状.发散.放射形状的渐变渲染器. 写一个例子: ...
- Android渲染器Shader:梯度渐变扫描渲染器SweepGradient(二)
Android渲染器Shader:梯度渐变扫描渲染器SweepGradient(二) 附录文章1介绍了线性渐变渲染器. Android的SweepGradient梯度渐变扫描,重点是在构造Swe ...
- UI系统的核心在于渲染机制:效率与生命--原生渲染为何比webview渲染快?
作者:谷宝剑链接:https://www.zhihu.com/question/264592475/answer/283852178来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请 ...
- gradle 离线模式offline 用法
1. 离线模式 offline所谓离线模式offline,就是gradle在解析依赖的时候采用本地的依赖库(如 GRADLE_USER_HOME指定的路径),而不是依据项目build.gradle文件 ...
随机推荐
- OpenLayers 比较有用的对象和属性
1.ol.interaction.Pointer 是管理地图down.move.up事件的基类,也用于管理地图拖拽事件. 构造函数结构如下: new ol.interaction.Po ...
- python 数据类型-字符串-对象和方法
python的字符串有众多方法,可以在doc文档中查看 示例 转换开头字母为大写 c1="welcome to my python" >>> c1.capital ...
- gtk界面设计
一.GTK基本 #include <gtk/gtk.h> int main( int argc, char *argv[]) { GtkWidget *window; /*初始化整个GTK ...
- Android零碎知识点 1
Android零碎知识点 1 Android在2.3版本上开始支持KeyEvent.KEYCODE_PAGE_DOWN以及KeyEvent.KEYCODE_PAGE_UP的操作. Androi ...
- iOS_UITextField 基本操作
基本操作 UITextField *userNameTextField = [[UITextField alloc] init]; userNameTextField.frame = CGRectMa ...
- Go之类型判断
boy := util.Boy{util.Person{"Eric", 19, "boy"}, "1"} var boyClone inte ...
- NetBpm 安装篇(1)
尊重别人劳动成果 转载注明出处:http://www.cnblogs.com/anbylau2130/p/3875718.html 官方主页 http://www.netbpm.org/docs/in ...
- springboot测试service层的单元测试
package com.test.service; import com.task.Application;import com.task.model.po.TaskRecordDo;import o ...
- linux 下的爆破工具hydra
http://www.cnblogs.com/mchina/archive/2013/01/01/2840815.html 安装手册 http://www.aldeid.com/wiki/Thc-hy ...
- Nginx 72万连接性能测试(一)
转自:http://my.oschina.net/chenzhuo/blog/150200?p=2#comments 根据系统内存64G估算单台tengine做反向代理最高支持72万连接.为了验证达到 ...