Unity3D笔记十七 Unity3D生命周期
一个游戏组件的脚本有一个生命周期——一开始实例化,直到结束实例被销毁。在这期间,他们有时候处于激活状态,有时候处于非激活状态;对于活动,对用户有时候可见,有时候不可见
本文主要讨论常见脚本的的生命周期:
如下图 常见的 script 执行方法和流程

上图为 常见见的脚本 方法
下面我们看看每个方法的
OnAwake 方法: 当脚本实例被载入时Awake被调用
OnStart 方法: Start仅在Update函数第一次被调用前调用。
OnUpdate 方法 :渲染一帧之前被调用。这里是大部分游戏行为代码被执行的地方,除了物理代码
OnGUI 方法: 渲染和处理GUI事件时调用 这里不是每帧都调用哦
FixedUpdate 方法: 这个函数在每个物理时间步被调用一次。这是处理基于物理游戏行为的地方。
LateUpdat 方法 :是在所有Update函数调用后被调用。这可用于调整脚本执行顺序。例如:当物体在Update里移动时,跟随物体的相机可以在LateUpdate里实现
Reset 方法 : 重置为默认值
OnDisable 方法: 当对象变为不可用或非激活状态时此函数被调用。
OnDestroy 方法:当MonoBehaviour将被销毁时,这个函数被调用
from http://mahaile.blog.51cto.com/2891586/752902
Unity3D笔记十七 Unity3D生命周期的更多相关文章
- Unity3D笔记八 Unity生命周期及动画学习
Unity脚本从唤醒到销毁有着一套比较完善的生命周期,添加任何脚本都必须遵守自身生命周期法则.下面介绍一下生命周期中由系统自身调用的几个比较重要的方法. Update(){}.正常更新,用于更新逻 ...
- MAVEN学习笔记之Maven生命周期和插件简介(3)
MAVEN学习笔记之Maven生命周期和插件简介(3) clean compile site三套生命周期相互独立. clean pre-clean 执行清理前的工作 clean 清理上一次构建生成的所 ...
- Unity3D 中 脚本(MonoBehaviour) 生命周期WaitForEndOfFrame需要注意的地方
首先看看MonoBehaviour的生命周期 先上个图(来源 http://blog.csdn.net/qitian67/article/details/18516503): 1.Awake 和 St ...
- IOS学习笔记37——ViewController生命周期详解
在我之前的学习笔记中讨论过ViewController,过了这么久,对它也有了新的认识和体会,ViewController是我们在开发过程中碰到最多的朋友,今天就来好好认识一下它.ViewContro ...
- JVM笔记 -- JVM的生命周期介绍
Github仓库地址:https://github.com/Damaer/JvmNote 文档地址:https://damaer.github.io/JvmNote/ JVM生命周期 启动 执行 退出 ...
- Android笔记——活动的生命周期
一.活动的重要性 掌握活动的生命周期对任何 Android 开发者来说都非常重要,当你深入理解活动的生命周期之后,就可以写出更加连贯流畅的程序,并在如何合理管理应用资源方面,你会发挥的游刃有余.你的应 ...
- Spring4学习笔记 - Bean的生命周期
1 Spring IOC 容器对 Bean 的生命周期进行管理的过程: 1)通过构造器或工厂方法创建 Bean 实例 2)为 Bean 的属性设置值和对其他 Bean 的引用 3)调用 Bean 的初 ...
- Android之Fragment学习笔记②(Fragment生命周期)
一. Fragment生命周期图 二.Fragment生命周期方法介绍 Fragment的生命周期和activity生命周期很像,其生 ...
- android学习笔记28——Activity生命周期
Activity生命周期 Activity的活动状态由android已Activity栈的形式管理,当前活动的Activity位于栈顶.随着不同应用的运行,每个Activity都有可能从活动状态转入非 ...
随机推荐
- Kafka配置说明
Broker Configs Property Default Description broker.id 每个broker都可以用一个唯一的非负整数id进行标识:这个id可以作为broker的 ...
- 7 Django系列之关于bootstrap-table插件的简单使用
preface 我们在前端html页面的时候做表格最常用的就是jinja2渲染,这样的好处是无须引用外部插件,直接使用就行,方便.但是不好的就是前端CSS样式以及其他表格排序筛选功能需要自己写,增加了 ...
- Ubuntu下PHP动态编译出现Cannot find autoconf的解决方法
执行phpize时出现Cannot find autoconf 错误 Ubuntu下解决方法 sudo apt-get install autoconf
- thinkphp 在阿里云上的nginx.config配置
# For more information on configuration, see: # * Official English Documentation: http://nginx.org/e ...
- pom.xml 配置maven私服
1.pom.xml 配置maven私服 <repositories> <repository> <id>caf_repositories& ...
- [原]unity3d 纹理旋转
纹理旋转实现思路:纹理坐标*平移矩阵*旋转矩阵(类似顶点旋转): 矩阵一般要求中心点为(0,0) 而纹理中心点默认(0.5,0.5);所以先得平移到(0,0):可以考虑乘以平移矩阵[1,0,0,0,1 ...
- php 内存分配
php内核中的内存分配 使用的函数有 emalloc(), erealloc() ,这两个函数分别是malloc(),realloc()函数的封装 关于内存分配有四个容器:cache,小块内存链表,大 ...
- Android测试跑单个包脚本文件
脚本: adb shell monkey -p 应用包名 --throttle 随机事件间隔 -v -v -v -s 1 --ignore-security-exceptions --kill-pro ...
- 双调旅行商问题 (Bitonic TSP)
问题描写叙述: 上述问题能够使用动态规划的方法来解决. 以下是解决思路的详细介绍: 1. 最优子结构: 如果d[i][j]表示从起点1出发到达i及j两个顶点的最短路程之和. 为此能够如果K为此段路程上 ...
- 8 -- 深入使用Spring -- 3...1 Resource实现类ClassPathResource
8.3.1 Resource实现类------ClassPathResource : 访问类加载路径下的资源的实现类 2.访问类加载路径下的资源 ClassPathResource 用来访问类加载路径 ...