一、为什么必须使用Handler

  1. 线程安全问题

    这个问题要理解的话很容易,如果没有这个约束,那么同时有两个线程对一个UI控件进行调整,
    那么控件自然就没法正常的工作,而为了解决这种二义性(就是一个东西同时被多个使用者使用,
    从而无法判断按哪个使用者来调整)。而Handler永远都是在UI主线程,这就意味着对一个控件的修
    改永远只会有一个线程,不会存在多个线程同时修改一个控件。

  2. 统一管理

    通过Handler可以统一进行对UI的管理,因为Handler采用消息处理的机制。简单理解就是另
    一个线程发送一个编号给消息所在的线程,那么该线程的消息处理程序就会收到该消息并进行处理,
    而消息采用int类型,所以int能够表示多少种数字就以为着有多少消息可以给你使用(因为存在系统
    的消息,所以可能有一部分被系统的消息占有,而不能使用)。

二、Handler介绍

  1. handleMessage(Message msg)

    需要重写的方法,该方法为处理消息的核心函数。

  2. sendEmptyMessage(int what)

    发送指定的消息,该方法为仅仅只是传递一个int值来表示发送的消息类型。

三、重写handleMessage(Message msg)

 Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg){
//获得通过handler.sendEmptyMessage发送的消息编码
int what = msg.what;
/* 处理代码 */
}
}

四、使用handler发送消息

 handler.sendEmptyMessage(0x101);

五、实例

  1. 新建一个线程来给主线程发送消息

     public class MainActivity extends Activity{
    private static final int send_msg_code = 0x101; Handler handler = new Handler(){
    @Override
    public void handleMessage(Message msg){
    int what = msg.what;
    if(what == send_msg_code){
    Toast.makeText(MainActivity.this,"成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    }
    } @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
    new Thread(new Runnable(){
    handler.sendEmptyMessage(send_msg_code);
    }).start();
    }
    }

六、扩展

  1. post(Runnable r)

    将r加入到消息队列中(其实就是利用UI主线程执行一段代码,这样可以随时在其他线程中调整控件)

  2. postDelayed(Runnabled r,long delayMillis)

    将r加入到消息队列中,并在指定时间之后触发(单位为毫秒)

  3. removeMessages(int what)

    取消消息的发送

  4. sendMessages(Message msg)

    通过Message发送消息(这样可以将数据包装进去,一起发送过去)

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