iOS进阶_Socket(Socket简介&代码演练)
网络通讯三要素

TCP & UDP

三次握手

断开连接的四次握手

Socket套接字


了解了上面的概念,我们开始演练一下Socket
#import "ViewController.h"
#import <sys/socket.h>
#import <netinet/in.h>
#import <arpa/inet.h> @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; [self socketDemo];
} #pragma mark - <socket演练>
-(void)socketDemo{
//1.创建socket
/**
参数 domain: 协议域,AF_INET -> IPV4
type: Socket 类型,SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM
protocol: IPPROTO_TCP,如果传入0 那么会自动根据第二个参数选择合适的协议 返回值
socket
*/ int clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, );
//2.连接到服务器
/**
参数
1> 客户端socket
2> 指向数据结构sockaddr的指针,其中包括目的端口和IP地址
3> 结构体数据长度
返回值
0 成功/其他 错误代号
*/
struct sockaddr_in severAddr;
severAddr.sin_family = AF_INET;//协议域
//端口
severAddr.sin_port = htons();
//地址
severAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); int connResult = connect(clientSocket, (const struct sockaddr *)&severAddr, sizeof(severAddr));
if (connResult == ) {
NSLog(@"连接成功!!");
}else{
NSLog(@"失败了 %d",connResult);
return;
}
//3.发送数据给服务器
/**
参数
1> 客户端socket
2> 发送内容地址
3> 发送内容长度
4> 发送方式标志,一般为0
返回值
如果成功,则返回发送的字节数,失败则返回SOCKET_ERROR
*/
NSString * sendMsg =@"Hello你好,约嘛";
ssize_t sendLen = send(clientSocket, sendMsg.UTF8String, strlen(sendMsg.UTF8String), );
NSLog(@"发送了%ld个字节",sendLen);
//4.从服务器接受数据
/**
参数
1> 客户端socket
2> 接收内容缓冲区地址
3> 接收内容缓存区长度
4> 接收方式,0表示阻塞,必须等待服务器返回数据
返回值
如果成功,则返回读入的字节数,失败则返回SOCKET_ERROR
*/
uint8_t buffer[];//要把空间准备出来! ssize_t recvLen = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), );
NSLog(@"接收到了%ld个字节",recvLen);
//5.关闭socket连接
close(clientSocket);
} @end
iOS进阶_Socket(Socket简介&代码演练)的更多相关文章
- iOS开发之Socket通信实战--Request请求数据包编码模块
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncS ...
- iOS开发之Socket
在IOS开发中,网络请求链接往往是HTTP请求,但是有些需求比较特殊,需要保持持续连接,就需要用到Socket了. 另外在游戏开发中,常常会用到Socket连接,因为http请求数据往往需要用户主动请 ...
- iOS学习之Socket使用简明教程- AsyncSocket
转载自:http://my.oschina.net/joanfen/blog/287238 如果需要在项目中像QQ微信一样做到即时通讯,必须使用socket通讯,本人也是刚学习,分享一下,有什么不对的 ...
- Android查缺补漏(IPC篇)-- 进程间通讯之Socket简介及示例
本文作者:CodingBlock 文章链接:http://www.cnblogs.com/codingblock/p/8425736.html 进程间通讯篇系列文章目录: Android查缺补漏(IP ...
- iOS进阶指南试读之UI篇
iOS进阶指南试读之UI篇 UI篇 UI是一个iOS开发工程师的基本功.怎么说?UI本质上就是你调用苹果提供给你的API来完成设计师的设计.所以,想提升UI的功力也很简单,没事就看看UIKit里的各个 ...
- js进阶课程ajax简介(ajax是浏览器来实现的)
js进阶课程ajax简介(ajax是浏览器来实现的) 一.总结 1.ajax使用需要服务器支持,比如phpstudy 2.ajax是浏览器支持的功能:ajax有个核心对象XMLHttpRequest, ...
- Sprint 2 : ios图形界面设计与代码整合
这周我们主要focus在personal photo experience 项目的ios图形界面设计与代码整合工作上. 工作进度: 1. 图形界面设计方面:兆阳和敏龙基本已经将ios手机客户端的雏形界 ...
- 【iOS 使用github上传代码】详解
[iOS 使用github上传代码]详解 一.github创建新工程 二.直接添加文件 三.通过https 和 SSH 操作两种方式上传工程 3.1https 和 SSH 的区别: 3.1.1.前者可 ...
- iOS进阶_地图上定位的标志——大头针
一.添加大头针 地图使用的框架是MapKit 大头针走的是MKAnnotation协议 /* 注意:因为是满足协议MKAnnotation,所以没有MKAnnotation的系统大头针类,必须自定义大 ...
随机推荐
- linux mysql安装问题
1.rpm -qa | grep mysql //首先检查是否安装了mysql 2.如果安装了,卸载 rpm -e mysql 3\ 下载地址 http://dev.mysql.com/d ...
- strus2 框架介绍
strus2 执行过程: ActionMapper会去找ActionMapping查找URL请求的映射 1:ActionMapping这个类用name+namespace确定请求的映射, (但是仍然不 ...
- VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类)
上一节中鸡啄米讲了MFC常用类CString类的用法,本节继续讲另外两个MFC常用类-日期和时间类CTime类和CTimeSpan类. 日期和时间类简介 CTime类的对象表示的时间是基于格林威治标准 ...
- 《算法C语言实现》————快速-查找算法(quick-find algorithm)
算法基础是一个整型数组,当且仅当第p个元素和第q个元素相等时,p和q时连通的.初始时,数组中的第i个元素的值为i,0<=i<N,为实现p与q的合并操作,我们遍历数组,把所有名为p的元素值改 ...
- Python-sys模块,异常
习题1:题目:给一个不多于5位的正整数,要求:一.求它是几位数,二.逆序打印出各位数字. #encoding=utf-8 while True: try: num=int(raw_input(&quo ...
- python xml练习:从database.xml文件取databaselist的ip、name、passwd,写入列表
xml: <?xml version='1.1' encoding='utf-8'?><!--this is a test about xml--><databaseli ...
- python的re正则表达式模块
元字符 . * + ? ^ $ { } [ ] - \ . 匹配除了/n之外的任意一个字符 * 匹配*前面的单个字符任意次,即[0,+∞] + 匹配 ...
- 02: DOM 实例
1.1 Event 对象 <body> <a id="myAnchor" href="http://www.microsoft.com"> ...
- Poisson Blending(Seamless clone)研究和实现
Poisson Blending 实现了非常棒的效果,可以看 <自己动手,实现“你的名字”滤镜> http://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/7216795.htm ...
- USACO 1.3 Wormholes - 搜索
Wormholes Farmer John's hobby of conducting high-energy physics experiments on weekends has backfire ...