go关键字之select
select是Go中的一个控制结构,类似于switch语句,用于处理异步IO操作。select会监听case语句中channel的读写操作,当case中channel读写操作为非阻塞状态(即能读写)时,将会触发相应的动作。
select中的case语句必须是一个channel操作 select中的default子句总是可运行的。 如果有多个case都可以运行,select会随机公平地选出一个执行,其他不会执行。
如果没有可运行的case语句,且有default语句,那么就会执行default的动作。
如果没有可运行的case语句,且没有default语句,select将阻塞,直到某个case通信可以运行 典型用法
.超时判断 //比如在下面的场景中,使用全局resChan来接受response,如果时间超过3S,resChan中还没有数据返回,则第二条case将执行
var resChan = make(chan int)
// do request
func test() {
select {
case data := <-resChan:
doData(data)
case <-time.After(time.Second * ):
fmt.Println("request time out")
}
} func doData(data int) {
//...
} .退出 //主线程(协程)中如下:
var shouldQuit=make(chan struct{})
fun main(){
{
//loop
}
//...out of the loop
select {
case <-c.shouldQuit:
cleanUp()
return
default:
}
//...
} //再另外一个协程中,如果运行遇到非法操作或不可处理的错误,就向shouldQuit发送数据通知程序停止运行
close(shouldQuit) .判断channel是否阻塞 //在某些情况下是存在不希望channel缓存满了的需求的,可以用如下方法判断
ch := make (chan int, )
//...
data:=
select {
case ch <- data:
default:
//做相应操作,比如丢弃data。视需求而定
}
---------------------
参考:https://blog.csdn.net/zhaominpro/article/details/77570290?utm_source=debugrun&utm_medium=referral
注:select主要进行channel状态的判断,本质是channel能否有数据读出,通过该判断进行一些有趣的应用。
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