Angular使用总结 --- 通过指令动态添加组件
之前自己写的公共组件,都是会先引入,需要调起的时候再通过service控制公共组件状态、值、回调函数什么的。但是有一些场景不适合这种方式,还是动态添加组件更加好。通过写过的一个小组件来总结下。
创建组件
场景:鼠标移动到图标上时,展示解释性的说明文字。那就需要创建一个普通的tooltip组件。如下:
<aside class="hover-tip-wrapper">
<span>{{tipText}}</span>
</aside>
HTML
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; @Component({
selector: 'app-hovertip',
templateUrl: './hovertip.component.html',
styleUrls: ['./hovertip.component.scss']
})
export class HovertipComponent implements OnInit { public tipText: string;
constructor() { } ngOnInit() {
} }
ts
.hover-tip-wrapper{
width: max-content;
position: absolute;
height: 30px;
line-height: 30px;
bottom: calc(100% + 5px);
right: calc( -10px - 100%);
background-color: rgba(#000000,.8);
padding: 0 5px;
border-radius: 3px; &::after{
content: '';
position: absolute;
height:;
width:;
border: 4px solid transparent;
border-top-color: rgba(#000000,.8);
left: 10px;
top: 100%;
} span {
color: #ccc;
font-size: 12px;
}
}
scss
非常简单的一个组件,tipText来接收需要展示的文字。
需要注意的是,声明组件的时候,除了需要添加到declarations中外,还记得要添加到entryComponents中。
entryComponents: [HovertipComponent],
declarations: [HovertipComponent, HovertipDirective]
那entryComponents这个配置项是做什么的呢?看源码注释,大概意思就是:Angular会为此配置项中的组件创建一个ComponentFactory,并存放在ComponentFactoryResolver中。动态添加组件时,需要用到组件工厂,所以此配置是必不可少的。
创建指令
通过指令为目标元素绑定事件,控制创建组件、传递tipText以及组件的销毁。
import { Input , Directive , ViewContainerRef , ComponentRef, ComponentFactory, HostListener , ComponentFactoryResolver} from '@angular/core';
import { HovertipComponent } from './hovertip.component';
@Directive({
selector: '[appHovertip]'
})
export class HovertipDirective { public hovertip: ComponentRef<HovertipComponent>;
public factory: ComponentFactory<HovertipComponent>;
constructor(
private viewContainer: ViewContainerRef,
private resolver: ComponentFactoryResolver
) {
// 获取对应的组件工厂
this.factory = this.resolver.resolveComponentFactory(HovertipComponent);
}
@Input('appHovertip') tipText: string;
// 绑定鼠标移入的事件
@HostListener('mouseenter') onmouseenter() {
// 清空所有的view
this.viewContainer.clear();
// 创建组件
this.hovertip = this.viewContainer.createComponent(this.factory);
// 向组件实例传递参数
this.hovertip.instance.tipText = this.tipText;
}
// 绑定鼠标移出时的事件
@HostListener('mouseleave') onmouseleave() {
if (this.hovertip) {
// 组件销毁
this.hovertip.destroy();
}
}
}
通过ViewContainerRef类来管理视图,这里用到了创建组件。这个 专栏 解释的挺清楚的。这里用到了以下两个API,清除和创建。
createComponent方法接受ComponentFactoty类,创建后返回的ComponentRef类,可以获取到组件实例(instance),控制组件销毁。
大致思路是这样的,先获取到了HovertipComponent组件对于的componentFactory,监听鼠标移入事件,在触发事件时,通过ViewContainerRef类来创建组件,存下返回的组件componentRef(获取实例,销毁组件时需要用到),向组件实例传递tipText。监听鼠标移出事件,在事件触发时,销毁组件。
使用
在目标元素是绑定指令,同时传递tipText即可。
可以正常的创建和销毁。
总结
开始做的时候,主要是对这几个类比较懵,ViewContainerRef、ComponentRef、ComponentFactory、ComponentFactoryResolver等,看看源码,查查资料,总会梳理清楚的。
参考资料:
https://segmentfault.com/a/1190000008672478#articleHeader1
https://segmentfault.com/a/1190000009175508
Angular使用总结 --- 通过指令动态添加组件的更多相关文章
- easyui 动态添加组件 要重新渲染
做项目时动态添加组件是常有的事,easyui动态添加组件时样式会失效,这是因为这个组件没有经过 easyui的解析器解析, 比如: <pre name="code" cl ...
- 使用js动态添加组件
在文章开始之前,我想说两点 1 自己初学js,文章的内容在大神看来可能就是不值一提,但是谁都是从hello world来的,望高 手不吝指教# 2 我知道这个标题起的比较蛋疼,大家看图就能说明问题 ...
- vue2.0动态添加组件
方法一.<template> <input type="text" v-model='componentName'> <button @click=' ...
- Android笔记(六十一)动态添加组件
想要一个功能,点击按钮,可以在已有的布局上,新添加一组组件. 动态的创建组件,本质上还是创建组件,只不过是在程序中根据逻辑来创建.大致步骤是找到要创建控件的位置,然后将要创建的组件添加进去. 看代码: ...
- 动态添加组件(XML)
1.利用LayoutInflater的inflate动态加载XMLmLinearLayout = (LinearLayout)findViewById(R.id.LinearLayout_ID);La ...
- easyui 使用jquery动态添加组件样式问题
可以使用$.parser.parse();这个方法进行处理: 例如: $.parser.parse(); 表示对整个页面重新渲染,渲染完就可以看到easyui原来的样式了: var targe ...
- [deviceone开发]-动态添加组件add方法的示例
一.简介 这个示例详细介绍ALayout的add方法的使用(原理也适用于Linearlayout),以及add上去的新ui和已有的ui如何数据交换,初学者推荐.二.效果图 三.相关下载 https:/ ...
- svg web拓扑更新了,支持动态添加svg组件
版本1.0请点此 预览地址 https://svg.yaolunmao.top 如何使用 # 克隆项目 git clone https://github.com/yaolunmao/vue-webto ...
- unity3d动态操作组件
利用范型,动态操作组件(添加或删除) e.AddComponent<CubeTranslate> ();//动态添加组件 Destroy (e.GetComponent<CubeTr ...
随机推荐
- 第一个只出现一次的字符字符(python)
题目描述 在一个字符串(0<=字符串长度<=10000,全部由字母组成)中找到第一个只出现一次的字符,并返回它的位置, 如果没有则返回 -1(需要区分大小写). # -*- codin ...
- linux 查找java程序、杀死、重启
查看java进程 ps -ef|grep java杀死进程 kill -9 4834 (进程号)启动 java -jar xxx.jar & (后台会一直运行)
- 51单片机学习笔记(郭天祥版)(1)——单片机基础和点亮LED灯
关于单片机型号的介绍: STC89C52RC40C-PDIP 0721CV4336..... STC:STC公司 89:89系列 C:COMS 52(还有51,54,55,58,516,):2表示存储 ...
- springboot与缓存(redis,或者caffeine,guava)
1.理论介绍 Java Caching定义了5个核心接口,分别是CachingProvider, CacheManager, Cache, Entry 和 Expiry. CachingProvide ...
- Django模型层(2)
<!DOCTYPE html><html lang="zh-cn"><head><meta charset="utf-8&quo ...
- Ubuntu部署可视化爬虫Portia2.0环境以及入门
http://www.cnblogs.com/kfpa/p/Portia.html http://brucedone.com/archives/986
- mysql 数据库设计
数据库设计 需求分析 *1.用户模块 用于记录记录注册用户信息 包括属性:用户名,密码,电话,邮箱,身份证号,地址,姓名,昵称... 可选唯一标志属性:用户名,电话,身份证号 存储特点:随系统上线时间 ...
- trinitycore 魔兽服务器源码分析(三) 多线程相关
先看LockedQueue.h template <class T, typename StorageType = std::deque<T> >class LockedQue ...
- log4net 写日志
转载地址:https://www.cnblogs.com/vichin/p/6022612.html //基本使用 https://www.cnblogs.com/genesis/p/498562 ...
- 初识XMind基本操作
花了一些时间来学习了XMind,梳理了一下学习基础部分的内容,分为输入文字,添加分支,超级链接或附件,以及美化操作四个部分.