android recovery 升级UI显示之资源文件
Recovery只有在升级的时候才会呈现给用户,所以界面一般都很简单,没有android上层那么绚丽,所以recovery下面对图片的支持很有限,仅支持png图片显示,所以我们可以看到,recovery下面所有的背景以及提示信息,都是以png格式图片的资源文件存在。一般的厂商都会觉得,原生的机器人很low,都会重新整理一套升级显示的UI,但并非所有的png图片recovery都是支持的,下面我们来分析下recovery下png资源文件的支持。
6.1 资源文件路径以及分类
我们资源文件的路径在SDK中的bootable/recovery/res-相关的目录中,针对不同的DPI的场景,分别有不同的资源文件:
一般情况下,dpi对应的分辨率如下:
mdpi HVGA 480*320
hdpi WVGA 800*480 FWVGA 854*480 QHD 960*540 xhdpi 720P 1280*720 xxhdpi 1080P 1920*1080
xxxhdpi 4K 4096×2160
针对分辨率,PPI DPI分不清的,可以参考之前的一篇博客:分辨率 PPI DPI概念定义详解http://blog.csdn.net/csdn66_2016/article/details/70331919
6.2 PNG支持的种类
并非所有的PNG图片,在recovery下面都可以显示,这也是很多人会遇到的问题,明明是png图片,怎么还是不能显示呢,recovery原生对png图片的支持如下:
bit_depth channels color_type
8 3 2
<=8 1 0
<=8 1 3
其中bit_depth是位深度, channels是指支持的颜色的种类,color_type是值颜色类型。我们需要记住的是:
bit_depth不能大于8。
color_type值有 PNG_COLOR_TYPE_GRAY(0)
PNG_COLOR_TYPE_RGB(2)
PNG_COLOR_TYPE_PALETTE(3)
channels值,与color_type有关,PNG_COLOR_TYPE_GRAY与PNG_COLOR_TYPE_PALETTE时,只有一种颜色,PNG_COLOR_TYPE_RGB时有三种颜色
6.3 判断PNG属性方法
我们上节描述了,通过三个属性,来看一个png图片是否能在recovery中显示,当我们拿到一个png图片的时候,怎么分析呢,我们可以写个小的获取png info的程序。
第一步:编译libpng.a库文件
我们从官网下载png的源码,http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html,然后在服务器解压,然后编译:./configure CC=gcc --prefix=$PWD/_install, make, make install; 然后就可以生成libpng.a以及png.h相关文件了。
第二步:写sample
pnginfo.c
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include "png.h"
int main(int argc ,char **argv) {
unsigned char header[8];
size_t bytesRead;
int result = 0;
FILE* fp = NULL;
png_structp png_ptr = NULL;
png_infop info_ptr = NULL;
int color_type, bit_depth;
png_uint_32 width;
png_uint_32 height;
png_byte channels;
if (argc !=2 ) {
printf("eg:./pnginfo png_name\n");
return -1;
}
fp = fopen(argv[1], "rb");
if (fp == NULL) {
result = -1;
goto exit;
}
bytesRead = fread(header, 1, sizeof(header), fp);
if (bytesRead != sizeof(header)) {
result = -2;
goto exit;
}
if (png_sig_cmp(header, 0, sizeof(header))) {
result = -3;
goto exit;
}
png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
if (!png_ptr) {
result = -4;
goto exit;
}
info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
if (!info_ptr) {
result = -5;
goto exit;
}
if (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
result = -6;
goto exit;
}
png_init_io(png_ptr, fp);
png_set_sig_bytes(png_ptr, sizeof(header));
png_read_info(png_ptr, info_ptr);
png_get_IHDR(png_ptr, info_ptr, &width, &height, &bit_depth,
&color_type, NULL, NULL, NULL);
channels = png_get_channels(png_ptr, info_ptr);
printf("pnginfo bit_depth:%d, channels:%d, color_type:%d\n", bit_depth, channels, color_type);
exit:
if (fp != NULL) {
fclose(fp);
fp = NULL;
}
printf("pnginfo result:%d\n", result);
return result;
}
makefile:
CC=gcc
TARGET=pnginfo
%.o:%.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $(CPPFLAGS) -o $@ $<
all:pnginfo.o
$(CC) -o $(TARGET) $< -L. -lpng -lz -lm
clean:
rm -rf *.o $(TARGET)
执行make即可生成pnginfo
第三步:获取png属性
./pnginfo icon_error.png
6.4 png转换
如果我拿到的png图片,不支持怎么办呢,我们可以使用PS工具,把png图片转换为recovery可支持的格式即可,如果又不太会使用PS工具呢,还有个更简单的方法,采用QQ的截图功能,然后另存为png图片即可,QQ截图保存的png是标准的RGB格式,即bit_depth(8)channels(3)color_type(2)
6.5 总结
通过上述了解,现在知道了recovery的图片资源文件png的信息了,怎么去判断png是否能够在recovery中显示,以及如果制作recovery支持的png背景图片了。
android recovery 升级UI显示之资源文件的更多相关文章
- Android Recovery升级原理
摘要 Recovery模式指的是一种可以对安卓机内部的数据或系统进行修改的模式(类似于windows PE或DOS).也可以称之为安卓的恢复模式,在这个所谓的恢复模式下,我们可以刷入新的安卓系统,或者 ...
- Android多版本flavor配置之资源文件和清单文件合并介绍
知识背景 Android studio升级到3.0之后,gradle增加了多维度管理配置,便于同一个项目中创建应用的不同版本,分别管理依赖项并签署配置.创建产品风味与创建构建类型类似:只需将它们添加到 ...
- android开发,assets下面的资源文件不会变化/改动
我再调试asserts下面的资源文件,发现我改动assets下面的文件内容,在真机上测试的时候还是最原先的内容,没有变,后来,卸载,重装就ok了. 原因: assets下面的资源文件,若覆盖重装,则里 ...
- android recovery 升级之USB设备挂载
Recovery升级过程,通常会从两个地方获取升级包update.zip升级,一般在线升级,会把升级包下载到cache分区,本地升级会从usb或者tf卡中升级.本文讨论下,本地USB升级时,无法挂载U ...
- android中拷贝assets下的资源文件到SD卡中(可以超过1M)
很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏. 有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中. 这样就不需要,在安装APK之后,去下载资 ...
- android recovery升级过程中掉电处理
一般在升级过程,都会提示用户,请勿断电,不管是android的STB,TV还是PHONE,或者是其他的终端设备,升级过程,基本上都可以看到“正在升级,请勿断电”,然后有个进度条,显示升级的进度. 但是 ...
- android 世界各国英文简写代码 资源文件
今日又用到这段代码,忽然感觉到如果是第一次用的人肯定也会很麻烦.故在此上传一份.后人再用就不必重复做此工作.跟体育老师学过语文,见谅. 提供下载地址 http://download.csdn.net/ ...
- android recovery 升级时间与速度研究
从android4.4到现在android7.1升级,现在的升级包越来越大,一个system分区大小都分配了2G,整个升级包达到了接近500M, 升级包解压之后1G+,奇怪的是,发现了两个不同批次的板 ...
- Android Recovery Ui 分析
Android recovery和android本质上是两个独立的rootfs, 仅仅是recovery这个rootfs存在的意义就是为android这个rootfs服务,因此被解释为Android ...
随机推荐
- oracle对sum出来的数字进行非空补0处理
oracle在使用函数计算式会遇到这样的情况:例如sum函数 如果计算的sum值为null,则用0替代 方法1(便于理解): select when sum(c.num) is null then ...
- javaScript 节流与防抖
首先 我们要知道 节流与防抖可以干什么. 优化网络请求性能——节流 优化页面请求性能——防抖 举两个简单的小例子: 节流: 例如 有些购物页面,会有一些让你抢购的活动,到点的时候,需要你快速的点某个按 ...
- 了解甚少的GNU C的__attribute__ 机制
平时忙着赶项目,很多东西都是不求甚解,当工作中遇到的一些比较刁钻的问题时,才发现自己和那些大牛的 差距---内功.熟练码农和码神的最大区别估计就是内功是否深厚了.在自我反思的过程中,也要逐渐的积累一些 ...
- 词向量:part 2 CBoW、Skip-Gram、Negative Sampling、Hierarchical Softmax、GloVe、fastText、doc2vec
- Spring中新建记录后返回自增主键的处理方法
接手一个旧系统改造的过程,要插入后立即返回自增值,不能重构guid类型主键,Spring提供了很优美的机制. Spring利用GeneratedKeyHolder,提供了一个可以返回新增记录对应主键值 ...
- Fiddler怎样抓取手机的包
Fiddler作为代理服务器,可以拦截到手机发出的请求,再经过Fiddler发送到服务器,获取到服务器响应的数据,这个过程,只要设置配置好了,使用过程不受影响. 要想抓取到手机的包,先要给手机设置一个 ...
- 7z 程序打包 Demo
最近准备做一个用户端 异常收集的程序 需要收集用户机器的程序日志和相关信息 准备打包发回来 所以研究了一下7Z 文件压缩 做一个笔记吧 遇到的问题: 1:VS2008 遇到 loadlibrary ...
- 让Java线程池实现任务阻塞执行的一种可行方案
Java的线程池一般是基于concurrent包下的ThreadPoolExecutor类实现的, 不过当我们基于spring框架开发程序时, 通常会使用其包装类ThreadPoolTaskExecu ...
- laravel C层接收数据的步骤
use Illuminate\Http\Request; function fun(Request $request){ //获取修改的数据 $arr = $request->all(); // ...
- 数据分析之numpy模块
numpy(numerical python)是python语言的一个扩展程序库,支持大量的维度数组和矩阵运算,此外也针对数组提供大量的数学函数库. 一.创建数组 1 使用array()创建 impo ...