three.js - 渲染并展示三维对象
看结果:

看源码及解释:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>First Scene</title>
<style type="text/css">
body { /*移除所有的滚动条*/
margin: 0;
overflow: hidden;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="WebGL-output"></div> <script type="text/javascript" src="./libs/three.js"></script>
<script>
var scene = new THREE.Scene(); // 场景容器, 用来保存并跟踪所有我们想渲染的物体 var camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); // 相机变量, 我们能够在渲染好的场景scence里看到什么 var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // 渲染器对象, 负责计算指定相机角度下浏览器中scene的样子
renderer.setClearColorHex(0xEEEEEE); // 将renderer对象的背景色设置为0xEEEEEE
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight); // 让renderer对象将scene渲染成多大尺寸 var axes = new THREE.AxisHelper(20); // axes坐标轴对象
scene.add(axes); // 把坐标轴添加到场景中去 var planceGeometry = new THREE.PlaneGeometry(60, 20); // PlaneGeometry: 翻译 平面几何 (参数: 宽60, 高20)
var planeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xcccccc }); // MeshBasicMaterial: 翻译 基础网格材质 (用来设置平面的外观, 颜色,透明度等)
var plane = new THREE.Mesh(planceGeometry, planeMaterial); // 把这2个对象合并到一个名为plane(平面)的Mesh(网格)对象中
plane.rotation.x = -0.5*Math.PI; // 绕x轴旋转90度
plane.position.x = 15; // 平面坐标位置
plane.position.y = 0;
plane.position.z = 0;
scene.add(plane); // 将平面添加到场景 var cubeGeometry = new THREE.CubeGeometry(4, 4, 4); // Geometry: 翻译 立方体几何
var cubeMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: '#12B7F5', wireframe: true }); // 立方体是0xff0000颜色 wireframe: 线框属性设置为true
var cube = new THREE.Mesh(cubeGeometry, cubeMaterial); // 把立方体和他的外观合并一下
cube.position.x = -3; // 立方体的坐标位置
cube.position.y = 3;
cube.position.z = 0;
scene.add(cube); // 将立方体添加进去场景中去 var sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry(4, 20, 20); // 球体
var sphereMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x7777ff, wireframe: true }); // 球体的外观
var sphere = new THREE.Mesh(sphereGeometry, sphereMaterial); // 把球体和外观合并一下
sphere.position.x = 20; // 球体的位置
sphere.position.y = 4;
sphere.position.z = 2;
scene.add(sphere); // 把球体添加进场景去 camera.position.x = -30;
camera.position.y = 40;
camera.position.z = 30;
camera.lookAt(scene.position); // lookAt函数指向场景的中心 document.querySelector('#WebGL-output').appendChild(renderer.domElement); // 把canvas添加到指定的dom中
renderer.render(scene, camera); // 使用渲染器渲染 </script>
</body>
</html>
three.js - 渲染并展示三维对象的更多相关文章
- js中内置有对象
statpot:使用mongo+bootstrap+highcharts做统计报表 最近做了一个统计项目,这个统计项目大致的需求是统计接口的访问速度.客户端会调用一个接口来记录接口的访问情况,我的需求 ...
- 使用Three.js渲染Sketchup导出的dae
打算做个轮盘游戏,直接上3D吧. 第一步:制作模型 3DMax和Maya下载和破解比较麻烦, 就用之前的Sketchup来试试吧. 最后效果图: 俯视图 仰视图 制作步骤: 1 先画一个圆 2 从圆心 ...
- 科学计算三维可视化---TVTK入门(创建和显示三维对象)
一:创建一个基本的三维对象 (一)长方体操作 traits:就是TVTK对象的属性 (1)对象属性操作 >>> from tvtk.api import tvtk >>& ...
- python 爬取世纪佳缘,经过js渲染过的网页的爬取
#!/usr/bin/python #-*- coding:utf-8 -*- #爬取世纪佳缘 #这个网站是真的烦,刚开始的时候用scrapy框架写,但是因为刚接触框架,碰到js渲染的页面之后就没办法 ...
- javascript不依赖JS加载顺序事件对象实现
背景: 在现在WEB开发中,稍复杂一点的页面,都会涉及到多个模块,尤其是类似seajs.LABjs.requireJS等模块工具出来后,前端开发者分模块开发已经慢慢变成一种习惯了,但是多个模块间的常常 ...
- vue.js 渲染完成回调
vue.js渲染完成后,想触发一些事情,写在哪里呢? 答案是mounted 例子: new Vue({ el:'#demo', data:{ text:'Hello' }, mounted:funct ...
- JS 学习(四)对象
对象 在JS中,对象是数据(变量),拥有属性和方法. JS中所有事物都是对象:字符串.数字.数组.日期等. 对象是拥有属性和方法的特殊数据类型. 属性是与对象相关的值. 方法是能够在对象上执行的动作. ...
- 手把手教你写电商爬虫-第四课 淘宝网商品爬虫自动JS渲染
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 系列教程: 手把手教你写电商爬虫-第一课 找个软柿子捏捏 手把手教你写电商爬虫-第二课 实战尚妆网分页商品采集爬虫 手把手教你写电商爬虫-第三课 ...
- js渲染的3d玫瑰
参看下面链接: 程序员最美情人节礼物:JS渲染的3D玫瑰
随机推荐
- 世界地图和主要国家的 JSON 文件
转自:http://blog.csdn.net/chinagissoft/article/details/52136253 世界地图: world.json 美洲: 美国:USA.json 加拿大:C ...
- python自动化开发-5b
python的常用模块(续) time和datetime模块 time模块和datetime模块举例 例子:获取当前时间 import datetime,time now = time.strftim ...
- Oracle 11g数据库详细安装过程
1.Oracle 11g下载 官方网址为:http://www.oracle.com/technetwork/database/enterprise-edition/downloads/index.h ...
- 《Inside C#》笔记(十一) 运算符重载
运算符重载与之前的索引器类似,目的是为了让语言本身使用起来更方便直接,也是一种语法糖. 一 运算符重载(Operator Overloading) 运算符重载的存在,使得现有的各种运算符可以被重新定义 ...
- tensorflow 文件队列
使用文件队列,防止爆内存 # # 通过队列打开图片文件 file_queue = tf.train.string_input_producer(paths) img_reader = tf.Whole ...
- maven五:查找jar包坐标,选择jar包版本
查找jar包坐标 以spring core的jar包为例,访问http://www.mvnrepository.com/ 在最上方中间,输入spring core,点击Search. 搜索结果第 ...
- [20180123]测试SQLNET.EXPIRE_TIME参数.txt
[20180123]测试SQLNET.EXPIRE_TIME参数.txt --//曾经写过一篇linux内核网络参数测试tcp_keepalive,链接http://blog.itpub.net/26 ...
- [20171106]修改show spparameter的显示宽度.txt
[20171106]修改show spparameter的显示宽度.txt --//很多年前做的,修改show parameter的显示宽度.--//链接: [20121023]改变show para ...
- iptable用法
一:添加屏蔽IP #禁止此IP访问服务器iptables -I INPUT -s 1.2.3.4 -j DROP或iptables -A INPUT -s 1.2.3.4 -j DROP#禁止服务器访 ...
- Alpha版本 - 测试报告
Alpha版本 - 测试报告 总体测试计划 前端 模块 子模块 测试项 预期结果 测试工具 执行人 登录/注册模块 无网络 提示无网异常 robolectric 陈龙江 登录 输入用户名/密码为空,点 ...