import java.io.*;

 public class GameSaverTest {
public static void main(String[] args){
//创建人物
GameCharacter one=new GameCharacter(50,"Elf",new String[] {"bow","sword","dust"});
GameCharacter two=new GameCharacter(200,"Troll",new String[] {"bare hands","big ax"});
GameCharacter three=new GameCharacter(120,"Magician",new String[] {"spells","invisibility"}); try{
ObjectOutputStream os=new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Game.ser"));
os.writeObject(one);
os.writeObject(two);
os.writeObject(three);
os.close();
}catch(IOException ex){ex.printStackTrace();}
one=null;
two=null;
three=null; try{
ObjectInputStream is=new ObjectInputStream(new FileInputStream("Game.ser"));
GameCharacter oneRestore=(GameCharacter) is.readObject();
GameCharacter twoRestore=(GameCharacter) is.readObject();
GameCharacter threeRestore=(GameCharacter) is.readObject(); System.out.println("One's type:"+oneRestore.getType());
System.out.println("Two's type:"+oneRestore.getType());
System.out.println("Three's type:"+oneRestore.getType());
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
} }

程序2:

 import java.io.*;

 public class GameCharacter implements Serializable{
int power;
String type;
String[] weapons; public GameCharacter(int p,String t,String[] w){
power=p;
type=t;
weapons=w;
} public int getPower(){
return power;
}
public String getType(){
return type;
}
public String getWeapons(){
String weaponList=""; for(int i=0;i<weapons.length;i++){
weaponList+=weapons[i]+" ";
}
return weaponList;
}
}

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