结构

意图 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
适用性
  • 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求。
  • 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作。
  • (仅适用于对象A d a p t e r )你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口。对象适配器可以适配它的父类接口。
  using System;

     class FrameworkXTarget
{
virtual public void SomeRequest(int x)
{
// normal implementation of SomeRequest goes here
}
} class FrameworkYAdaptee
{
public void QuiteADifferentRequest(string str)
{
Console.WriteLine("QuiteADifferentRequest = {0}", str);
}
} class OurAdapter : FrameworkXTarget
{
private FrameworkYAdaptee adaptee = new FrameworkYAdaptee();
override public void SomeRequest(int a)
{
string b;
b = a.ToString();
adaptee.QuiteADifferentRequest(b);
}
} /// <summary>
/// Summary description for Client.
/// </summary>
public class Client
{
void GenericClientCode(FrameworkXTarget x)
{
// We assume this function contains client-side code that only
// knows about FrameworkXTarget.
x.SomeRequest();
// other calls to FrameworkX go here
// ...
} public static int Main(string[] args)
{
Client c = new Client();
FrameworkXTarget x = new OurAdapter();
c.GenericClientCode(x);
return ;
}
}

适配器模式

结构型设计模式之适配器模式(Adapter)的更多相关文章

  1. 设计模式---结构型模式之适配器模式(Adapter Pattern)

    适配器模式定义 将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 适配器模式主要有两种类型:对象适配器和类适配器. 在详细解释这两种类型时,解释部分重要角色.生活 ...

  2. 桥接模式 桥梁模式 bridge 结构型 设计模式(十二)

      桥接模式Bridge   Bridge 意为桥梁,桥接模式的作用就像桥梁一样,用于把两件事物连接起来   意图 将抽象部分与他的实现部分进行分离,使得他们都可以独立的发展.  意图解析 依赖倒置原 ...

  3. 怎样让孩子爱上设计模式 —— 7.适配器模式(Adapter Pattern)

    怎样让孩子爱上设计模式 -- 7.适配器模式(Adapter Pattern) 标签: 设计模式初涉 概念相关 定义: 适配器模式把一个类的接口变换成client所期待的还有一种接口,从而 使原本因接 ...

  4. 【设计模式】适配器模式 Adapter Pattern

    适配器模式在软件开发界使用及其广泛,在工业界,现实中也是屡见不鲜.比如手机充电器,笔记本充电器,广播接收器,电视接收器等等.都是适配器. 适配器主要作用是让本来不兼容的两个事物兼容和谐的一起工作.比如 ...

  5. 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabc ...

  6. 享元模式 FlyWeight 结构型 设计模式(十五)

    享元模式(FlyWeight)  “享”取“共享”之意,“元”取“单元”之意. 意图 运用共享技术,有效的支持大量细粒度的对象. 意图解析 面向对象的程序设计中,一切皆是对象,这也就意味着系统的运行将 ...

  7. 代理模式 PROXY Surrogate 结构型 设计模式(十四)

    代理模式 PROXY 别名Surrogate 意图 为其他的对象提供一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式含义比较清晰,就是中间人,中介公司,经纪人... 在计算机程序中,代理就表示一个客户端不想 ...

  8. 组合模式 合成模式 COMPOSITE 结构型 设计模式(十一)

    组合模式(合成模式 COMPOSITE) 意图 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构. Composite使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性.   树形结构介绍 为了便于理解, ...

  9. 8.3 GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter

    GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter  为中国市场生产的电器,到了美国,需要有一个转接器才能使用墙上的插座,这个转接 器的功能.原理?复习单实例模式  SingleTon的三个关键点  ...

随机推荐

  1. 好用的 Html、CSS、JavaScript 开源项目

    1.极简模块化前端UI框架 Layui 评分:9.3:收藏量:873 授权协议:MIT 开发语言:JavaScript.HTML/CSS 操作系统:跨平台 源码地址:https://gitee.com ...

  2. python中的文件操作小结2

    ''' #-----------文件修改---------- f=open("test_1",'r',encoding="utf-8") f2=open(&qu ...

  3. 学习Pytbon第十天 函数2 内置方法和匿名函数

    print( all([1,-5,3]) )#如果可迭代对象里所有元素都为真则返回真.0不为真print( any([1,2]) )#如果数据里面任意一个数据为真返回则为真a= ascii([1,2, ...

  4. 汉罗塔问题——Python

    汉罗塔问题就是一个循环的过程:* (有两种情况) 如果被移动盘只有一个盘子,可以直接移动到目的盘 但是被移动盘有多个盘子,就先需要将上面的n-1个盘子通过目的盘移动到辅助盘,然后将被移动盘最下面一个盘 ...

  5. Aizu:2200-Mr. Rito Post Office

    快递 Time limit 8000 ms Memory limit 131072 kB Problem Description 你是某个岛国(ACM-ICPC Japan)上的一个苦逼程序员,你有一 ...

  6. Flask错误收集 【转】

    感谢大佬 ---> 原文链接 一.pydev debugger: process XXXXX is connecting 这个错误网上找了很多资料都无法解决,尝试过多种方法后,对我来说,下面这个 ...

  7. 初见akka-02:rpc框架

    1.RPC:简单点说,就是多线程之间的通信,我们今天用了scala以及akka 来简单的实现了 rpc框架的一些简单的内容,一脸包括了,心跳,间隔时间, 注册以及一些问题, 模式匹配的一些东西,虽然比 ...

  8. Androd安全——混淆技术完全解析

    .前言 在上一篇Androd安全--反编译技术完全解析中介绍了反编译方面的知识,因此我们认识到为了安全我们需要对代码进行混淆. 混淆代码并不是让代码无法被反编译,而是将代码中的类.方法.变量等信息进行 ...

  9. 剑指Offer - 九度1354 - 和为S的连续正数序列

    剑指Offer - 九度1354 - 和为S的连续正数序列2013-11-23 02:02 题目描述: 小明很喜欢数学,有一天他在做数学作业时,要求计算出9~16的和,他马上就写出了正确答案是100. ...

  10. 《Cracking the Coding Interview》——第8章:面向对象设计——题目8

    2014-04-23 23:49 题目:有个棋牌游戏叫Othello,也叫Reversi.请看游戏规则.中文应该叫黑白棋吧,不常玩儿就是了. 解法:既然这题的规则很清楚,也很清楚,我就写了一个命令行的 ...