数组倒序,将在主机上初始化的数组传输到设备上,然后用CUDA并行倒序,此时在全局内存上操作,再将结果返回到主机并验证。

 #include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include "cuda.h"
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
//检查CUDA运行时是否有错误
void checkCUDAError(const char* msg);
// Part3: implement the kernel
/*
blockDim块内的线程数
blockIdx网格内的块索引
gridDim网格内块个数
threadIdx块内线程索引
*/
__global__ void reverseArrayBlock(int *d_out, int *d_in)
{
int inOffset = blockDim.x * blockIdx.x;
int outOffset = blockDim.x * (gridDim.x - - blockIdx.x);
int in = inOffset + threadIdx.x;
int out = outOffset + (blockDim.x - - threadIdx.x);
d_out[out] = d_in[in];
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
//主函数
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main(int argc, char** argv)
{
//指向主机的内存空间和大小
int *h_a;
int dimA = * ; // 256K elements (1MB total)
//指向设备的指针和大小
int *d_b, *d_a;
//定义网格和块大小,每个块的线程数量
int numThreadsPerBlock = ; /*
根据数组大小和预设的块大小来计算需要的块数
*/
int numBlocks = dimA / numThreadsPerBlock;
//申请主机及设备上的存储空间
size_t memSize = numBlocks * numThreadsPerBlock * sizeof(int);
//主机上的大小
h_a = (int *)malloc(memSize);
//设备上的大小
cudaMalloc((void **)&d_a, memSize);
cudaMalloc((void **)&d_b, memSize);
//在主机上初始化输入数组
for (int i = ; i < dimA; ++i)
{
h_a[i] = i;
}
//将主机数组拷贝到设备上,h_a-->d_a
cudaMemcpy(d_a, h_a, memSize, cudaMemcpyHostToDevice);
//启动内核
dim3 dimGrid(numBlocks);
dim3 dimBlock(numThreadsPerBlock);
reverseArrayBlock <<< dimGrid, dimBlock >>>(d_b, d_a);
//阻塞,一直到设备完成计算
cudaThreadSynchronize();
//检查是否设备产生了错误
//检查任何CUDA错误
checkCUDAError("kernel invocation");
//将结果从设备拷贝到主机,d_b-->h_a
cudaMemcpy(h_a, d_b, memSize, cudaMemcpyDeviceToHost);
//检查任何CUDA错误
checkCUDAError("memcpy");
//核对返回到主机上的结果是否正确
for (int i = ; i < dimA; i++)
{
assert(h_a[i] == dimA - - i);
}
//释放设备内存
cudaFree(d_a);
cudaFree(d_b);
//释放主机内存
free(h_a);
printf("Correct!\n");
return ;
}
void checkCUDAError(const char *msg)
{
cudaError_t err = cudaGetLastError();
if (cudaSuccess != err)
{
fprintf(stderr, "Cuda error: %s: %s.\n", msg,cudaGetErrorString(err));
exit(EXIT_FAILURE);
}
}

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