原文:http://hi.baidu.com/magicdemon/blog/item/821b2e22d7df494cad34debd.html

C++下基本类型所占位数和取值范围:



符号属性      长度属性      基本型      所占位数      取值范围   输入符举例       输出符举例



--                    --           char          8          -2^7 ~ 2^7-1    %c         %c、%d、%u

signed            --           char          8          -2^7 ~ 2^7-1    %c         %c、%d、%u

unsigned        --           char          8          0 ~ 2^8-1       %c         %c、%d、%u



[signed]        short        [int]         16         -2^15 ~ 2^15-1               %hd

unsigned       short        [int]         16         0 ~ 2^16-1              %hu、%ho、%hx



[signed]          --            int          32         -2^31 ~ 2^31-1               %d

unsigned          --           [int]         32         0 ~ 2^32-1               %u、%o、%x



[signed]          long         [int]         32         -2^31 ~ 2^31-1               %ld

unsigned         long         [int]         32         0 ~ 2^32-1              %lu、%lo、%lx



[signed]         long long    [int]         64         -2^63 ~ 2^63-1              %I64d

unsigned       long long    [int]         64         0 ~ 2^64-1           %I64u、%I64o、%I64x



--             --           float         32        +/- 3.40282e+038          %f、%e、%g

--             --           double        64        +/- 1.79769e+308   %lf、%le、%lg    %f、%e、%g

--             long         double        96        +/- 1.79769e+308         %Lf、%Le、%Lg



几点说明:



1. 注意! 表中的每一行,代表一种基本类型。“[]”代表可省略。

    例如:char、signed char、unsigned char是三种互不相同的类型;

    int、short、long也是三种互不相同的类型。

    可以使用C++的函数重载特性进行验证,如:

    void Func(char ch) {}

    void Func(signed char ch) {}

    void Func(unsigned char ch) {}

    是三个不同的函数。



2. char/signed char/unsigned char型数据长度为1字节;

    char为有符号型,但与signed char是不同的类型。

    注意! 并不是所有编译器都这样处理,char型数据长度不一定为1字节,char也不一定为有符号型。



3. 将char/signed char转换为int时,会对最高符号位1进行扩展,从而造成运算问题。

    所以,如果要处理的数据中存在字节值大于127的情况,使用unsigned char较为妥当。

    程序中若涉及位运算,也应该使用unsigned型变量。



4. char/signed char/unsigned char输出时,使用格式符%c(按字符方式);

    或使用%d、%u、%x/%X、%o,按整数方式输出;

    输入时,应使用%c,若使用整数方式,Dev-C++会给出警告,不建议这样使用。



5. int的长度,是16位还是32位,与编译器字长有关。

    16位编译器(如TC使用的编译器)下,int为16位;32位编译器(如VC使用的编译器cl.exe)下,int为32位。



6. 整型数据可以使用%d(有符号10进制)、%o(无符号8进制)或%x/%X(无符号16进制)方式输入输出。

    而格式符%u,表示unsigned,即无符号10进制方式。



7. 整型前缀h表示short,l表示long。

    输入输出short/unsigned short时,不建议直接使用int的格式符%d/%u等,要加前缀h。

    这个习惯性错误,来源于TC。TC下,int的长度和默认符号属性,都与short一致,

    于是就把这两种类型当成是相同的,都用int方式进行输入输出。



8. 关于long long类型的输入输出:

    "%lld"和"%llu"是linux下gcc/g++用于long long int类型(64 bits)输入输出的格式符。

    而"%I64d"和"%I64u"则是Microsoft VC++库里用于输入输出__int64类型的格式说明。

    Dev-C++使用的编译器是Mingw32,Mingw32是x86-win32 gcc子项目之一,编译器核心还是linux下的gcc。

    进行函数参数类型检查的是在编译阶段,gcc编译器对格式字符串进行检查,显然它不认得"%I64d",

    所以将给出警告“unknown conversion type character `I' in format”。对于"%lld"和"%llu",gcc理所当然地接受了。

    Mingw32在编译期间使用gcc的规则检查语法,在连接和运行时使用的却是Microsoft库。

    这个库里的printf和scanf函数当然不认识linux gcc下"%lld"和"%llu",但对"%I64d"和"%I64u",它则是乐意接受,并能正常工作的。



9. 浮点型数据输入时可使用%f、%e/%E或%g/%G,scanf会根据输入数据形式,自动处理。

    输出时可使用%f(普通方式)、%e/%E(指数方式)或%g/%G(自动选择)。



10. 浮点参数压栈的规则:float(4 字节)类型扩展成double(8 字节)入栈。

     所以在输入时,需要区分float(%f)与double(%lf),而在输出时,用%f即可。

     printf函数将按照double型的规则对压入堆栈的float(已扩展成double)和double型数据进行输出。

     如果在输出时指定%lf格式符,gcc/mingw32编译器将给出一个警告。



11. Dev-C++(gcc/mingw32)可以选择float的长度,是否与double一致。



12. 前缀L表示long(double)。

     虽然long double比double长4个字节,但是表示的数值范围却是一样的。

     long double类型的长度、精度及表示范围与所使用的编译器、操作系统等有关。

C++下基本类型所占位数和取值范围的更多相关文章

  1. java基本类型(内置类型)取值范围

    例1: public class PrimitiveTypeTest { public static void main(String[] args) { // byte System.out.pri ...

  2. jquery操作select下拉框的多种方法(选中,取值,赋值等)

    Query获取Select选择的Text和Value: 语法解释: 1. $("#select_id").change(function(){//code...}); //为Sel ...

  3. react 在IE9下input标签使用e.target.value取值失败

    在react项目开发中,input标签使用onChange方法获取输入值改变state: <input type="text" id="redeemNum" ...

  4. CentOS下Yum的$releasever和$basearch的取值

    CentOS下Yum源配置文件中如CentOS-Base.repo的$releasever和$basearch的取值 $releasever的值,这个表示当前系统的发行版本,可以通过如下命令查看: r ...

  5. angular select2 下拉单选和多选的取值赋值

    官网:http://select2.github.io/examples.html 兼容性: 引入文件 /select2.min.js /select2.min.css html <select ...

  6. (转载)linux下Yum的$releasever和$basearch的取值

    https://blog.csdn.net/whatday/article/details/51097456

  7. C#/Java/C/C++基本类型所占大小及表示范围

    C/C++的数据类型: 一,整型 Turbo C:   [signed] int 2Byte//有符号数,-32768~32767   unsigned int 2Byte //无符号数,只能表示整数 ...

  8. Linux下java进程CPU占用率高分析方法

    Linux下java进程CPU占用率高分析方法 在工作当中,肯定会遇到由代码所导致的高CPU耗用以及内存溢出的情况.这种情况发生时,我们怎么去找出原因并解决. 一般解决方法是通过top命令找出消耗资源 ...

  9. “Options模式”下各种类型的Options对象是如何绑定的?

    “Options模式”下各种类型的Options对象是如何绑定的? 旨在生成Options对象的配置绑定实现在IConfiguration接口的扩展方法Bind上.配置绑定的目标类型可以是一个简单的基 ...

随机推荐

  1. review20

    Pattern与Matcher类 模式匹配就是检索和指定模式匹配的字符串.java提供了专门用来进行模式匹配的Pattern类和Matcher类,这些类在java.util.regex包中. 模式对象 ...

  2. UGUI加载图片优化方法之一:打包成图集

    打包后的: 直接改变sprite中的packing tag,相同的packing tag就是同一张图集中的.改完运行会自动帮你打包

  3. servlet cannot be resolved to a type解决办法

    工程里的路径权限高,eclipse并到classpath里寻找jar位置. 项目名-->右键 Property-->选择 Build Path-->选择 Configure Buil ...

  4. angularjs 简单指令

    <!DOCTYPE html> <html data-ng-app="app"> <head> <title>angular js& ...

  5. LSTM与Highway-LSTM算法实现的研究概述

    LSTM与Highway-LSTM算法实现的研究概述 zoerywzhou@gmail.com http://www.cnblogs.com/swje/ 作者:Zhouwan  2015-12-22 ...

  6. C++中关于strtok()函数的用法

    strtok: #include <string.h> char *strtok(char *str, const char *delim); char *strtok_r(char *s ...

  7. 数据处理之pandas库

    1. Series对象 由于series对象很简单,跟数组类似,但多了一些额外的功能,偷个懒,用思维导图表示 2. DaraFrame对象 DataFrame将Series的使用场景由一维扩展到多维, ...

  8. Redis底层探秘(四):整数集合及压缩列表

    整数集合 整数集合(intset)是集合键的底层实现之一,当一个集合只包含 整数值元素,并且这个集合的元素数量不多时,Redis就会使用郑书记和作为集合键的底层实现. 整数集合的实现 整数集合是red ...

  9. Qt中int转换成QString

    (1) QString QString::number ( long n, int base = 10 ) [static] examle: long a = 48; QString s = QStr ...

  10. BZOJ2120:数颜色(分块版)

    浅谈分块:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/10369816.html 题目传送门:https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?i ...