Java 网络通信(TCP/UDP)
1.InetAdress类 与 Socket类
>InetAdress


>Socket


2.TCP/IP协议簇
客户端:
- 创建 Socket:根据指定服务端的 IP 地址或端口号构造 Socket 类对象。若服务器端响应,则建立客户端到服务器的通信线路。若连接失败,会出现异常。
- 打开连接到 Socket 的输入/出流: 使用 getInputStream()方法获得输入流,使用 getOutputStream()方法获得输出流,进行数据传输
- 按照一定的协议对 Socket 进行读/写操作:通过输入流读取服务器放入线路的信息(但不能读取自己放入线路的信息),通过输出流将信息写入线程。
- 关闭 Socket:断开客户端到服务器的连接,释放线路
服务器端:
public class TestTCP3 {
@Test
public void client()throws Exception{
//1.创建Socket的对象
Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9898);
//2.从本地获取一个文件发送给服务端
OutputStream os = socket.getOutputStream();
FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("1.jpg"));
byte[] b = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(b)) != -1){
os.write(b,0,len);
}
socket.shutdownOutput();//告知服务器端传送完毕
//3.接收来自于服务端的信息
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] b1 = new byte[1024];
int len1;
while((len1 = is.read(b1)) != -1){
String str = new String(b1,0,len1);
System.out.print(str);
}
//4.关闭相应的流和Socket对象
is.close();
os.close();
fis.close();
socket.close();
}
@Test
public void server() throws Exception{
//1.创建一个ServerSocket的对象
ServerSocket ss = new ServerSocket(9898);
//2.调用其accept()方法,返回一个Socket的对象
Socket s = ss.accept();
//3.将从客户端发送来的信息保存到本地
InputStream is = s.getInputStream();
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("3.jpg"));
byte[] b = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(b)) != -1){
fos.write(b, 0, len);
}
System.out.println("收到来自于" + s.getInetAddress().getHostAddress() + "的文件");
//4.发送"接收成功"的信息反馈给客户端
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write("你发送的图片我已接收成功!".getBytes());
//5.关闭相应的流和Socket及ServerSocket的对象
os.close();
fos.close();
is.close();
s.close();
ss.close();
}
}
3.UDP网络通信
- 调用 ServerSocket(int port) :创建一个服务器端套接字,并绑定到指定端口上。用于监听客户端的请求。
- 调用 accept():监听连接请求,如果客户端请求连接,则接受连接,返回通信套接字对象。
- 调用 该Socket类对象的 getOutputStream() 和 getInputStream ():获取输出流和输入流,开始网络数据的发送和接收。
- 关闭ServerSocket和Socket对象:客户端访问结束,关闭通信套接字。
//UDP编程的实现
public class TestUDP { // 发送端
@Test
public void send() {
DatagramSocket ds = null;
try {
ds = new DatagramSocket();
byte[] b = "你好,我是要发送的数据".getBytes();
//创建一个数据报:每一个数据报不能大于64k,都记录着数据信息,发送端的IP、端口号,以及要发送到
//的接收端的IP、端口号。
DatagramPacket pack = new DatagramPacket(b, 0, b.length,
InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090); ds.send(pack);
}catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
if(ds != null){
ds.close(); }
} } // 接收端
@Test
public void rceive() {
DatagramSocket ds = null;
try {
ds = new DatagramSocket(9090);
byte[] b = new byte[1024];
DatagramPacket pack = new DatagramPacket(b, 0, b.length);
ds.receive(pack); String str = new String(pack.getData(), 0, pack.getLength());
System.out.println(str);
}catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}finally{
if(ds != null){
ds.close(); }
}
}
}
附上http请求:
l URL的方法 openStream():能从网络上读取数据
l 若希望输出数据,例如向服务器端的 CGI (公共网关接口-Common Gateway Interface-的简称,是用户浏览器和服务器端的应用程序进行连接的接口)程序发送一些数据,则必须先与URL建立连接,然后才能对其进行读写,此时需要使用 URLConnection 。
l URLConnection:表示到URL所引用的远程对象的连接。当与一个URL建立连接时,首先要在一个 URL 对象上通过方法 openConnection() 生成对应的 URLConnection 对象。如果连接过程失败,将产生IOException.
- URL netchinaren = new URL ("http://www.atguigu.com/index.shtml");
- URLConnectonn u = netchinaren.openConnection( );
Java 网络通信(TCP/UDP)的更多相关文章
- java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端
java 通过TCP\UDP 协议实现多人聊天,点对点,文件传送-----分服务器端和客户端 启动界面如下图: 首先启动服务器: 客户端登陆,登陆成功后为: 默认发送是全部用户,是多人发送. 当在边列 ...
- UC编程之网络通信(TCP/UDP)
网络常识 OSI 7层模型(人机交互) 物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表现层.应用层 常见协议: tcp/udp/ip/ftp/http... IP地址--就是计算机在网络中的地址,是一 ...
- java网络通信不止UDP,TCP
预备知识 多线程 实现多线程 线程池 IO流 核心功能就是读和写 扩展功能对什么读写,怎么读写,如何优化读写 网络基础 IP IP规定网络上所有的设备都必须有一个独一无二的IP地址,就好比是邮件上都必 ...
- java 网络流 TCP/UDP
一.ServerSocket java.lang.Object |-java.net.ServerSocket 有子类SSLServerSocket. 此类实现服务器套接字.服务器套接字等待请求通过网 ...
- Java网络通信 TCP网络,ServerSocket类
package rom; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamRe ...
- TCP/UDP client/server library for Java, 最好的java语言tcp udp 服务器客户端实现库
这个库andrdoi也可以用,而且是基于类的使用方式: 它支持类似聊天室的功能,即一个人说话,所有客户端都能收到,当然也支持点点通信.它还支持 RMI 的方式调用远程过程. https://githu ...
- Java中的TCP/UDP网络通信编程
127.0.0.1是回路地址,用于测试,相当于localhost本机地址,没有网卡,不设DNS都可以访问. 端口地址在0~65535之间,其中0~1023之间的端口是用于一些知名的网络服务和应用,用户 ...
- Java TCP/UDP网络通信编程
本文转自:http://www.cnblogs.com/cdtarena/archive/2013/04/10/3012282.html 网络应用中基本上都是TCP(Transmission Cont ...
- JAVA之旅(三十二)——JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用
JAVA之旅(三十二)--JAVA网络请求,IP地址,TCP/UDP通讯协议概述,Socket,UDP传输,多线程UDP聊天应用 GUI写到一半电脑系统挂了,也就算了,最多GUI还有一个提示框和实例, ...
- Java 网络编程(二) 两类传输协议:TCP UDP
链接地址:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/09/2951841.html 两类传输协议:TCP,UDP TCP TCP是Transfer C ...
随机推荐
- 解决ubuntukylin下各种终端字母重叠的方案
ubuntukylin14.04什么都挺好定符合中国人的使用习惯的,可是就是终端字母重叠的问题特别严重;(事实上ubuntu14.04也存在这个问题) 导致非常多非常好用的终端都使用不了,像guake ...
- 调整虚拟机中Linux的分辨率
1 在虚拟机配置中,将显示的缓存提高,CPU也提高. 2 运行Linux,在system-preferences-display中调整分辨率
- Obj-C数组以及字符串拼接与分割
本文转载至 http://mobile.51cto.com/iphone-392148.htm Obj-C只是增加了一点“特殊语料”的C语言,所以可以用printf()代替NSLog().但我们建议使 ...
- Android jni 编程(参数的传递,成员,方法的)相互访问
package com.test.androidjni; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.u ...
- eclipse里面用svn关联项目
eclipse里面共享项目经常会用到svn或者git插件 关联项目的步骤如下: 如果 点击finish会遇到卡住问题的话,不要着急,我们需要设置svn的client设置: 如果设置了之后还是很卡的话, ...
- POJ 2993 Emag eht htiw Em Pleh【模拟画棋盘】
链接: http://poj.org/problem?id=2993 http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=27454#probl ...
- every row of W is a classifier for one of the classes
every row of W is a classifier for one of the classes As we saw above, every row of W is a classifie ...
- Js编写的菜单树
只需要提供这种JSON格式就ok了 其他的都可以直接引用这个代码进去 var testMenu=[ { "name": "一级菜单", "submen ...
- GeekforGeeks Trie - 键树简单介绍 - 构造 插入 和 搜索
版权声明:本文作者靖心,靖空间地址:http://blog.csdn.net/kenden23/,未经本作者同意不得转载. https://blog.csdn.net/kenden23/article ...
- eclipse revert resources 很慢的解决办法
eclipse启动无响应,停留在Loading workbench状态,或老是加载不了revert resources 做开发的同学们或多或少的都会遇到eclipse启动到一定程度时,就进入灰色无响应 ...