201521123112《Java程序设计》第6周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装、继承、多态为核心概念画一张思维导图,对面向对象思想进行一个总结。
注1:关键词与内容不求多,但概念之间的联系要清晰,内容覆盖面向对象的核心内容即可。
注2:颜色要少、连线不要复杂,必要的时候要在连线上进行说明。

1.2 可选:使用常规方法总结其他上课内容。
- 本周开始接触设计图形界面,学会使用Netbeans编辑图形界面以及在里面编写java代码
- 建立接口以及接口实现类实现接口中的方法
2. 书面作业
1.clone方法
1.1 Object对象中的clone方法是被protected修饰,在自定义的类中覆盖clone方法时需要注意什么?
- protected关键字的作用是对于当前类、子孙类或者同一个Package包里面是public的,然而对于其他Package来说,是private的,不可访问的,所以自定义类应该和
java.lang.Object在一个包中 - 在自定义类中覆盖clone的方法的名称必须和Object.clone中名称、参数、返回类型相等
- 方法的覆盖只能存在于子类和父类之间,在同一个类中方法只能被重载不能覆盖
1.2 自己设计类时,一般对什么样的方法使用protected进行修饰?以作业Shape为例说明。
- 一般对于在一个包的不同类中,一个方法需要被同一个包中的不同类中进行多次调用的时候则需要进行protected进行修饰,使用protected进行修饰还可以不让其他类中调用该方法,起到保护作用。
- 在代码Shape中,Shape会有类似于Circle,Rectangle的子类,他们继承了Shape类的getPerimeter()与getArea()两种方法,如果不想让其他类调用到这两个方法,则需要用到protected。
1.3 在test1包中编写简单的Employee类,在test2包中新建一个TestProtected类,并在main中尝试调用test1包中的Employee的clone方法克隆一个新对象,能否成功?为什么?
package test1
public class Employee implement cloneable{
private name;
}
public Employee (String name){
this.name=name;
}
@Override
protected Employee clone() throws CloneNotSupportedException {
return null;
package test2
import test1.*;
public class TestProtected {
Employee a=new Employee("java");
Employee b=a.clone();
}
因为Test1 和 Test2 不在一个包内,在Test1中使用了protected来修饰clone,所以在Test2中克隆新对象不能成功。
2.使用匿名类与Lambda表达式改写题集面向对象2-进阶-多态接口内部类的题目5-2
仅需粘贴关键代码与运行结果,图片不要太大。
使用匿名类改写:
Comparator<PersonSortable> NameComparator = new Comparator<PersonSortable>() {
@Override
public int compare(PersonSortable o1, PersonSortable o2) {
return o1.getName().compareTo(o2.getName());
}
}; //按名字排序
Comparator<PersonSortable> AgeComparator = new Comparator<PersonSortable>() {
@Override
public int compare(PersonSortable o1, PersonSortable o2) {
return o1.getAge() - o2.getAge();
}
}; //按年龄排序
使用Lambda表达式改写:
Comparator<PersonSortable2> NameComparator=(o1,o2)-> o1.getName().compareTo(o2.getName()); //按照名字排序
Comparator<PersonSortable2> AgeComparator=(o1,o2)-> o1.getAge()-o2.getAge(); //按照年龄排序
使用匿名类和Lambda表达式改写后,程序运行结果均如下:

3.分析下列代码,回答shapeComparator所指向的对象与Comparator接口有什么关系?
Comparator<Shape> shapeComparator = new Comparator<Shape>() {
@Override
public int compare(Shape o1, Shape o2) {
//你的代码
}
};
shapeComparator 实现了Comparator接口,然后接下去就可以对集合对象或者数组对象进行排序了。
4.GUI中的事件处理
4.1 写出事件处理模型中最重要的几个关键词
事件:用户对图形界面组件的操作,例如鼠标事件(单机、双击)、键盘事件(按下按键、松开按键)、窗口事件(打开窗口、关闭窗口)等等。
事件源:从字面上的意思来理解就是发生事件的场所,比如说一个窗口被关闭了,那么这个事件源就是窗口。
事件监听器:对于事件进行处理的方法是放在一个类对象中,这个类对象就是被称作事件监听器。事件监听器的使用方法就是必须将事件监听器与某个事件源的某个事件关联起来,当事件源的事件发生之后,事件监听器中的代码才会被执行。
4.2 使用代码与注释,证明你理解了事件处理模型。
5.结对编程:面向对象设计(大作业2-非常重要,未完成-2)
继续完善上周的项目作业。考核点如下:
5.1 尝试使用图形界面改写。
5.2 给出两人在码云上同一项目的提交记录截图。
5.3 与上周相比,项目的主要改动是什么?
3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结
3.1. 码云代码提交记录

3.2. PTA实验
- 实验5-3:该题用数组来实现栈操作,然后比较重要的是记得判断栈是否为空。
- 实验5-4:在findMinMax方法中初始化一个最小值然后通过对比交换后得出数组中的最大最小值,同时class ArrayUtils中的返回值也不应该漏掉。
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