android socket 线程连接openwrt与arduino单片机串口双向通信
package zcd.netanything;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import android.app.Fragment;
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Toast;
public class MyCar extends Fragment implements OnClickListener{
private static String wifiurl;
private static String wificom;
private static String wificamera;
private Thread mThreadClient = null;
private Socket mSocketClient = null;
//视频线程
private Thread mThreadvideo = null;
private String recvMessageClient ;
//MySurfaceView r;
private boolean isConnect=false;
//指令发出 数据缓存
static PrintWriter mPrintWriterClient = null;
static BufferedReader mBufferedReaderClient = null;
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
View view = inflater.inflate(R.layout.mycar,container, false);
view.findViewById(R.id.button1).setOnClickListener(this);
view.findViewById(R.id.button2).setOnClickListener(this);
view.findViewById(R.id.button3).setOnClickListener(this);
view.findViewById(R.id.button4).setOnClickListener(this);
view.findViewById(R.id.button5).setOnClickListener(this);
return view;
}
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
//内部类 广播接收
public static class myReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
wifiurl = intent.getStringExtra("wifiurl");
wificom = intent.getStringExtra("wificom");
wificamera = intent.getStringExtra("wificamera");
Toast.makeText(context, "广播已经接收", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
//来源 http://www.cnblogs.com/xiaobo-Linux/ 赵存档 QQ463431476
//线程mRunnable启动
private Runnable mRunnable = new Runnable()
{
public void run()
{
try
{
//连接服务器
mSocketClient = new Socket(wifiurl,Integer.parseInt(wificom));
//取得输入、输出流
mBufferedReaderClient = new BufferedReader(new InputStreamReader(mSocketClient.getInputStream()));
mPrintWriterClient = new PrintWriter(mSocketClient.getOutputStream(), true);
recvMessageClient = "wifi成功连接";//消息换行
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
mHandler.sendMessage(msg);
}
catch (Exception e)
{
recvMessageClient = "连接错误!";//消息换行
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
mHandler.sendMessage(msg);
return;
}
setRecvMessage();
}
};
public void setRecvMessage(){
char[] buffer = new char[256];
int count = 0;
while (true)
{
try
{
if((count = mBufferedReaderClient.read(buffer))>0)
{
recvMessageClient = getInfoBuff(buffer, count);//消息换行
//Thread.sleep(500);
Message msg = new Message();
msg.what = 1;
mHandler.sendMessage(msg);
//Toast.makeText(getActivity(),recvMessageClient,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
catch (Exception e)
{
recvMessageClient = "接收异常:" + e.getMessage() + "\n";//消息换行
Message msg = new Message();
msg.what = 0;
mHandler.sendMessage(msg);
}
}
}
Handler mHandler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg)
{
super.handleMessage(msg);
if(msg.what == 0)
{
Toast.makeText(getActivity(),recvMessageClient,Toast.LENGTH_SHORT).show();//刷新消息机制
}
else if(msg.what == 1)
{
try
{
String result = recvMessageClient;
Toast.makeText(getActivity(),result,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}catch(Exception e)
{
//Toast.makeText(getActivity(),"无法获取数据,检查网络是否连接!",Toast.LENGTH_SHORT).show();//刷新消息机制
}
}
}
};
//接收处理
private String getInfoBuff(char[] buff, int count)
{
char[] temp = new char[count];
for(int i=0; i<count; i++)
{
temp[i] = buff[i];
}
return new String(temp);
}
/*public void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (isConnect)
{
isConnect = false;
try {
if(mSocketClient!=null)
{
mSocketClient.close();
mSocketClient = null;
//mThreadvideo.destroy();
mPrintWriterClient.close();
mPrintWriterClient = null;
recvMessageClient = "网络端口成功";//消息换行
Message msg = new Message();
msg.what = 0;
mHandler.sendMessage(msg);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
mThreadClient.interrupt();
}
}
*/
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch(v.getId()){
case R.id.button1:
mPrintWriterClient.print("f");
mPrintWriterClient.flush();//清空
Toast.makeText(getActivity(),"前进",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.button2:
mPrintWriterClient.print("b");
mPrintWriterClient.flush();
Toast.makeText(getActivity(),"后退",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.button3:
mPrintWriterClient.print("l");
mPrintWriterClient.flush();
Toast.makeText(getActivity(),"向左",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.button4:
mPrintWriterClient.print("r");
mPrintWriterClient.flush();
Toast.makeText(getActivity(),"向右",Toast.LENGTH_SHORT).show();
break;
case R.id.button5:
if(!isConnect)
{
//开启mThreadClient线程
mThreadClient = new Thread(mRunnable);
mThreadClient.start();
Toast.makeText(getActivity(),"尝试连接网络",500).show();
}
else {
onDestroy();
isConnect=false;
// Btn_openwifi.setBackgroundResource(R.drawable.disconnect);
}
//开启mThreadvideo线程
//mThreadvideo = new Thread(mRunvideo);
//mThreadvideo.start();//开启视频监听
break;
//case R.id.button6:
//关闭wifi
/* if (isConnect)
{
isConnect = false;
try {
if(mSocketClient!=null)
{
mSocketClient.close();
mSocketClient = null;
//mThreadvideo.destroy();
mPrintWriterClient.close();
mPrintWriterClient = null;
recvMessageClient = "网络端口成功";//消息换行
Message msg = new Message();
msg.what = 0;
mHandler.sendMessage(msg);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
mThreadClient.interrupt();
}
*/
// break;
}
}
}
android socket 线程连接openwrt与arduino单片机串口双向通信的更多相关文章
- android端 socket长连接 架构
看过包建强的<App研发录>之后对其中的基础Activity类封装感到惊讶,一直想找一种方式去解决关于app中使用socket长连接问题,如何实现简易的封装来达到主活动中涉及socket相 ...
- android socket编程用Bufferreader读取的一个失败教训
由于我的手机需要用笔记本开的wifi,躺在床上玩手机时需要关电脑或者是要让电脑放歌的时候总是不想下床,于是我想能不能用一个APP,然后通过局域网实现在手机上对电脑进行操控呢?说干就干. 我在电脑上用的 ...
- Android Socket编程学习笔记
http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/8847173 度娘给出的描述:通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个 ...
- Android Socket编程基础
前些天写了一个Android手机在局域网内利用Wifi进行文件传输的Demo,其中用到了Socket编程,故此总结(盗了网友的一些图和文字).好久好久没来博客园了~~ 1.什么是Socket? soc ...
- Android与路由器连接服务
界面UI: package my.work.Library; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import java.util. ...
- Arduino单片机使用和开发问题记录(转)
源:Arduino单片机使用和开发问题记录 1.将程序上传到板子时Arduino IDE提示“avrdude: stk500_getsync(): not in sync: resp=0x00” 网上 ...
- 网络编程懒人入门(八):手把手教你写基于TCP的Socket长连接
本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不 ...
- Android Socket
Android Socket 参考资料 菜鸟教程 怎么理解TCP的面向连接和UDP的无连接 https://www.cnblogs.com/xiaomayizoe/p/5258754.html htt ...
- Android Socket通信详解
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客 ...
随机推荐
- ASP.NET Core中的依赖注入(1):控制反转(IoC)
ASP.NET Core在启动以及后续针对每个请求的处理过程中的各个环节都需要相应的组件提供相应的服务,为了方便对这些组件进行定制,ASP.NET通过定义接口的方式对它们进行了"标准化&qu ...
- discuz接入七牛sdk
自己摸索了几天,找群里面的人各种问,都没有一个人回答我,哎,国内的开源精神呢...... 需要修改有以下几个: 1.替换 /source/class/class_core.php 文件 解释:就 ...
- C#:浅析结构与类的区别
一. 结构:值类型,存储在堆栈中,位于计算机的内存逻辑区域中 类 :引用类型,存储在堆中,位于计算机内存的不同逻辑位置 二. 较小的数据使用结构: 将一 ...
- 判断js引擎是javascriptCore或者v8
来由 纯粹的无聊,一直在搜索JavaScriptCore和SpiderMonkey的一些信息,却无意中学习了如何在ios的UIWebView中判断其js解析引擎的方法: if (window.de ...
- xDebug + webgrind 对 php 程序进行性能分析
环境 macOs Sierra php 7.0.8 MAMP Pro 集成环境 背景 最近有一个需要在微信朋友圈上线的 h5,本人做了一个抽奖的接口,也没多想,直接上 php ci(CodeIgnit ...
- 在CentOS 7上安装.NET Core R2跑Hello World
前言 在上个月.NET Core出了最新版本预览版,只是在Window系统上试验了一下.原本想等发布正式版的时候在linux系统上试试,可能还需要一段时间,刚好有空可以折腾一下. 由于之前安装的Ubu ...
- helios架构详解(二)客户端架构和cluster
helios的客户端架构和服务器端类似,只有部分类有所区别(黄色的),下图是客户端的架构 可以看出实际上只有IConnection的俩个实例(TcpConnection.UdpConnection)是 ...
- C# WinForm使用乐器数字接口
继续,前面已经实现了C#调用Windows API实现了弹出对话框功能.使用了User32.dll文件,主要代码如下: [DllImport("User32.dll")]publi ...
- LINQ to SQL语句(6)之Group By/Having
适用场景:分组数据,为我们查找数据缩小范围. 说明:分配并返回对传入参数进行分组操作后的可枚举对象.分组:延迟 1.简单形式: var q = from p in db.Products group ...
- 用C++实现的贪吃蛇游戏
我是一个C++初学者,控制台实现了一个贪吃蛇游戏. 代码如下: //"贪吃蛇游戏"V1.0 //李国良于2016年12月29日编写完成 #include <iostream& ...