/*
C#对象XML序列化(一):序列化方法和常用特性 .Net Framework提供了对应的System.Xml.Seriazliation.XmlSerializer负责把对象序列化到XML,和从XML中反序列化为对象。Serializer的使用比较直观,需要多注意的是XML序列化相关的Attribute,怎么把这些attribute应用到我们的对象,以及对象公共属性上面去,生成满足预期格式的XML。
本文列出了最常用的方法和特性,涵盖日常大部分的转换工作,希望大家在工作中快速上手。为了给大家直观的印象,这里给出具体的使用代码,为了节省篇幅,代码异常处理没有添加,各位同学使用的时候酌情添加。 1. Serializer方法
下面的方法封装了XmlSerializer的调用,这里列出了参数最全的一个版本,具体使用的时候需适当添加重载:
*/
public static class XmlSerializer
{
public static void SaveToXml(string filePath, object sourceObj, Type type, string xmlRootName)
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(filePath) && sourceObj != null)
{
type = type != null ? type : sourceObj.GetType(); using (StreamWriter writer = new StreamWriter(filePath))
{
System.Xml.Serialization.XmlSerializer xmlSerializer = string.IsNullOrWhiteSpace(xmlRootName) ?
new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(type) :
new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(type, new XmlRootAttribute(xmlRootName));
xmlSerializer.Serialize(writer, sourceObj);
}
}
} public static object LoadFromXml(string filePath, Type type)
{
object result = null; if (File.Exists(filePath))
{
using (StreamReader reader = new StreamReader(filePath))
{
System.Xml.Serialization.XmlSerializer xmlSerializer = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(type);
result = xmlSerializer.Deserialize(reader);
}
} return result;
}
} /*
2. 序列化常用Attribute讲解说明:
*/
[XmlRootAttribute("MyCity", Namespace="abc.abc", IsNullable=false)] // 当该类为Xml根节点时,以此为根节点名称。
public class City [XmlAttribute("AreaName")] // 表现为Xml节点属性。<... AreaName="..."/>
public string Name [XmlElementAttribute("AreaId", IsNullable = false)] // 表现为Xml节点。<AreaId>...</AreaId>
public string Id [XmlArrayAttribute("Areas")] // 表现为Xml层次结构,根为Areas,其所属的每个该集合节点元素名为类名。<Areas><Area ... /><Area ... /></Areas>
public Area[] Areas [XmlElementAttribute("Area", IsNullable = false)] // 表现为水平结构的Xml节点。<Area ... /><Area ... />...
public Area[] Areas [XmlIgnoreAttribute] // 忽略该元素的序列化。 /*
3. 详细举例说明
这里用简单的城市,区域和街区作为例子,具体示范一下上面的规则。
*/
[XmlRootAttribute("MyCity", Namespace = "abc.abc", IsNullable = false)]
public class City
{
[XmlAttribute("CityName")]
public string Name
{
get;
set;
} [XmlAttribute("CityId")]
public string Id
{
get;
set;
} [XmlArrayAttribute("Areas")]
public Area[] Areas
{
get;
set;
}
} [XmlRootAttribute("MyArea")]
public class Area
{
[XmlAttribute("AreaName")]
public string Name
{
get;
set;
} [XmlElementAttribute("AreaId", IsNullable = false)]
public string Id
{
get;
set;
} [XmlElementAttribute("Street", IsNullable = false)]
public string[] Streets
{
get;
set;
}
} /*
根据以上类型,我们mock一些数据,然后用步骤1给出的Util方法输出:
*/
static void Main(string[] args)
{
Area area1 = new Area();
area1.Name = "Pudong";
area1.Id = "PD001";
area1.Streets = new string [] { "street 001", "street 002" };
Area area2 = new Area();
area2.Name = "Xuhui";
area2.Id = "XH002";
area2.Streets = new string [] { "street 003", "street 004" }; City city1 = new City();
city1.Name = "Shanghai";
city1.Id = "SH001";
city1.Areas = new Area[] { area1, area2 }; XmlSerializer.SaveToXml(@"C:\temp\XML\output003.xml", city1);
} /*
最终输出的XML为:
*/
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<MyCity xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema"
CityName="Shanghai" CityId="SH001" xmlns="abc.abc">
<Areas>
<Area AreaName="Pudong">
<AreaId>PD001</AreaId>
<Street>street 001</Street>
<Street>street 002</Street>
</Area>
<Area AreaName="Xuhui">
<AreaId>XH002</AreaId>
<Street>street 003</Street>
<Street>street 004</Street>
</Area>
</Areas>
</MyCity> /*
下面我们开始具体分析结果,其中包含一些很有用的结论和注意事项:
1. xml的版本,编码,以及命名空间xmlns:xsi,xmlns:xsd为Framework自动添加。 2. 因为我们用City对象作为根节点,所以根节点名称为我们定义的"MyCity"。
但是,注意!这里指的是用City自身直接做根节点,如果是City集合比如City[],此时,该名称失效,系统会自动生成名称ArrayOfCity作为根节点名称(ArrayOf+类名),或者我们手动指定名称,这个就是在给大家的SaveToXml()方法中,参数xmlRootName的作用。 3. 如果以City为根节点并在XmlRootAttribute特性中给定名称,同时也手动指定了xmlRootName,系统会以手动指定的名称为准。 4. AreaName,AreaId,同为Area类的公共属性,一个被解释成属性,一个被解释成子节点。
Areas集合被解释成了层次结构,Streets集合被解释成了水平结构。
这两组区别最能体现不同序列化Attribute的用法。
*/

C# XML序列化方法和常用特性的更多相关文章

  1. C++11常用特性介绍——auto类型修饰符

    1.C++11常用特性介绍 从本篇开始介绍C++11常用特性,大致分:关键字及新语法.STL容器.多线程.智能指针内存管理,最后讲一下std::bind和std::function 二.关键字和新语法 ...

  2. Vue的常用特性

    Vue的常用特性 一.表单基本操作 都是通过v-model 单选框 1. 两个单选框需要同时通过v-model 双向绑定 一个值 2. 每一个单选框必须要有value属性 且value值不能一样 3. ...

  3. 探索ASP.NET MVC5系列之~~~4.模型篇---包含模型常用特性和过度提交防御

    其实任何资料里面的任何知识点都无所谓,都是不重要的,重要的是学习方法,自行摸索的过程(不妥之处欢迎指正) 汇总:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4822808.ht ...

  4. ES6的一些常用特性

    由于公司的前端业务全部基于ES6开发,于是给自己开个小灶补补ES6的一些常用特性.原来打算花两天学习ES6的,结果花了3天才勉强过了一遍阮老师的ES6标准入门(水好深,ES6没学好ES7又来了...) ...

  5. XML序列化成对象

    这个是和ALM上传测试结果结合使用的//把xml序列化成对象以及把对象序列化成xml using System; using System.Data; using System.Configurati ...

  6. (转载)OC学习篇之---类的初始化方法和点语法的使用

    昨天介绍了OC中类的定义和使用,今天我们来继续学习类的初始化方法和点语法的使用. 一.首先来看一下类的初始化方法 在Java中我们知道一个每个类都有构造方法,这里的初始化方法就是和构造方法一个概念的, ...

  7. MVC常用特性

    MVC常用特性使用   简介 在以前的文章中,我和大家讨论如何用SingalR和数据库通知来完成一个消息监控应用. 在上一篇文章中,我介绍了如何在MVC中对MongoDB进行CRUD操作. 今天,我将 ...

  8. C#网络程序设计(1)网络编程常识与C#常用特性

        网络程序设计能够帮我们了解联网应用的底层通信原理!     (1)网络编程常识: 1)什么是网络编程 只有主要实现进程(线程)相互通信和基本的网络应用原理性(协议)功能的程序,才能算是真正的网 ...

  9. Android初级教程:使用xml序列器

    之前备份短信的时候生成xml都是手动拼写的,有一个问题:当短信里面存在</body>这样的标签的时候,最后结果就不是完整的xml文件,显然出错.但是,今天使用序列化器的方式,就能有效的解决 ...

随机推荐

  1. poj 2553 强连通

    题意:给出一个有向图,定义:若节点v所有能到达的点{wi},都能反过来到达v,那么称节点v是sink.题目要求所有的sink点. 思路:强连通缩点找出出度为零的点,输出即可. 这题主要问题是读题,了解 ...

  2. 网络编程:基于C语言的简易代理服务器实现(proxylab)

    本文记录了一个基于c socket的简易代理服务器的实现.(CS:APP lab 10 proxy lab) 本代理服务器支持keep-alive连接,将访问记录保存在log文件. Github: h ...

  3. hibernate 教程(3)—NHibernate查询语言HQL

    NHibernate之旅(3):探索查询之NHibernate查询语言(HQL) 本节内容 NHibernate中的查询方法 NHibernate查询语言(HQL) 1.from子句 2.select ...

  4. 【1414软工助教】团队作业3——需求改进&系统设计 得分榜

    题目 团队作业3--需求改进&系统设计 作业提交情况情况 本次作业所有团队都按时提交作业. 往期成绩 个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析 结对项目2:单元测试 ...

  5. 集美大学网络1413第十一次作业成绩(团队七) -- Alpha冲刺之事后诸葛亮

    题目 团队作业7--Alpha冲刺之事后诸葛亮 团队作业7成绩  团队/分值 设想和目标 计划 资源 变更管理 设计/实现 测试/发布 团队角色. 管理.合作 总结 讨论照片 团队成员 角色.贡献 总 ...

  6. 团队作业4----第一次项目冲刺(Alpha版本)4.25

    a.提供当天站立式会议照片 会议内容: ①:对有的接口编写遇到的困难,由于基础问题,建议百度,谷歌现成的接口 ②:课程较多,时间不够,任务的调整以及进度的调整 b. 每个人的工作 每个人在尽量完成自己 ...

  7. 201521123083《Java程序设计》第四周学习总结

    [toc] 1. 本周学习总结 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点. 2. 书面作业 1.注释的应用 使用类的注释与方法的注释为前面编写的类与方法进行注释,并在Eclipse中查看.(截图) 在这里 ...

  8. 201521123014 《Java程序设计》第8周学习总结

    1. 本周学习总结 1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结集合与泛型相关内容. 泛型(编写的代码可被不同类型的对象所重用) Java中一个集合可以放任何类型的对象,因为任何对象都 is-a ...

  9. 201521123045 《Java程序设计》第5周学习总结

    第5周-继承.多态.抽象类与接口 1. 本周学习总结 2. 书面作业 Q1.代码阅读:Child压缩包内源代码 1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试 ...

  10. 201521123029《java程序设计》第2周学习总结

    1. 本周学习总结 (1)完成了课后习题,对所学知识进一步巩固. (2)学会了JAVA中的选择结构,循环结构,其中条件必须为布尔表达式,与C++非0即真不同. (3)学会java中的break和con ...