【转】FLEX中SharedObject介绍及应用
ShareObject介绍:
1 ShareObject,顾名思义共享对象,而通常意义上的共享,从B/S结构上来讲,无非是客户端(浏览器端)的共享和服务器端的共享了,不错,ShareObject刚好份演了这两种角色。而且ShareObject也是按此进行了两种分类,一类是LSO——Local
Share Object(本地共享对象)其实类似于cookie,而另一种RSO——Remote
Share Object(远程共享对象) 我感觉比较类似于JSP中的Application对象,但好象比Application更强大。
2.存储位置
以 Windows为例,目录为
C:\Documents and Settings\[ username ] \\Application Data\\Macromedia\\Flash
Player\\#SharedObjects\\ [ random character directory name ] , 在Mac OS X 上, 目录为
/Users/[ username ] /Library/Preferences/Macromedia/Flash Player/#SharedObject/ [ random
character directory name ]。随机字符目录命名是为了安全考虑
下面我分别用实例代码来说两者的用法和用途:
一:LSO(本地共享对象)
LSO的用法比较简单,和我们平常操作Cookie大同小异:
1.得到一个共享对象:
var so:SharedObject=SharedObject.getLocal("mydata","/");
2.往共享对象里存入值:
var user:Object=new Object();
user.userName=userName.text;
user.passWord=passWord.text;
user.isSaveLogin=(remember.selected==true?1:0);
so.data.user=user;
3.清除共享对象里的值:
var so:SharedObject=SharedObject.getLocal("mydata","/");
if(so.data.user!=null){
so.data.user=null;
}
4.读取共享对象里的值:
var so:SharedObject=SharedObject.getLocal("mydata","/");
if(so.data.user!=null){
userName.text=so.data.user.userName;
passWord.text=so.data.user.passWord;
if(so.data.user.isSaveLogin.toString()=="1"){
remember.selected=true;
}
二:RSO(远程共享对象):
RSO是服务器端的共享对象,服务器端的数据共享可以实现多个客户端数据共享,在这里服务器我采用Flash Media Server3,FMS的使用非常简便,你只要在安装目录下找到Applications目录,并在其下新建一个子目录就可以成为你的工程或项目了。关于FMS的使用大家可以参考相关文章,本文不做介绍:利用FMS和RSO我们可以实现非常多的功能,诸如,聊天室,联机游戏,视频会议,在线视频录制和视频聊天。。。。。。
在这里我用一个简单的聊天室实例为例稍做讲解:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="TextSO ();">
<mx:Script>
<![CDATA[
import flash.events.SyncEvent;
import flash.events.NetStatusEvent;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.net.SharedObject;
import flash.net.NetConnection;
private var text_so:SharedObject;
private var nc:NetConnection;
private var rtmpGo:String;
private var good:Boolean;
public function TextSO ():void
{
button.label="Send";
button.addEventListener (MouseEvent.CLICK,sendMsg);//为发送按钮添加发送事件
rtmpGo = "rtmp://localhost/basicSO";//这里设置FMS服务器的连接地址,basicSO即为,
//FMS安装目录下Applications下自己手动新建的一个文件夹名称,也是FMS的工程名,就是这么简洁,不可意议
nc = new NetConnection( );//产生一个连接对象
nc.connect (rtmpGo);//连接到上面的地址
nc.addEventListener (NetStatusEvent.NET_STATUS,doSO);//加入连接的监听事件,以便根据连接返回的状态做相应处理
}
private function doSO (e:NetStatusEvent):void
{
good=e.info.code == "NetConnection.Connect.Success";//判断是否为连接成功状态
//连接返回的状态有好几种,大家可以参看FMS的文档,很详尽
if (good)//如果连接成轼,执行如下操作
{
text_so=SharedObject.getRemote("test",nc.uri,false);//得到远程共享对象,false属性是设置共享的数据为非持久化的,
//即重启服务器后,先前的数据不会保存
text_so.connect (nc);
text_so.addEventListener (SyncEvent.SYNC,checkSO);
//为共享对象添加异步事件,这也是服务器同步处理多客户端最关键的地方,
//一个客户端进行了什么操作,其它客户端也会有相应的变化,就是通过此事件来完成的
}
}
private function checkSO (e:SyncEvent):void
{
for (var chng:uint; chng<e.changeList.length; chng++)
{
switch (e.changeList[chng].code)
{
case "clear" :
break;
case "success" :
trace (text_so.data.msg);
break;
case "change" ://一个客户端改变数据会更新所有客户端
textArea.htmlText+=text_so.data.msg + "\n";
break;
}
}
}
private function sendMsg (e:MouseEvent):void
{
text_so.setProperty ("msg",textInput.text);//将新的信息存入共享对象
textArea.htmlText+=text_so.data.msg + "\n";//更新客户端的信息列表
}
]]>
</mx:Script>
<mx:VBox>
<mx:TextArea id="textArea" width="200" height="200"/>//信息列表框
<mx:TextInput id="textInput"/>//消息输入框
<mx:Button id="button" />//发送按钮
</mx:VBox>
</mx:Application>
【转】FLEX中SharedObject介绍及应用的更多相关文章
- SharedObject使用:在FluorineFx.net与Flex中使用共享对象维护在线用户列表实例【转】
一.添加一个新的FluorineFx的服务类项目OnLineService,删除原有的Sample.cs,并添加一个用户类定义与一个ApplicationAdpater类:如下: /*-- User. ...
- Flex中设置Camera的视频清晰质量的最佳配合
今天需要设置Flex中的Camera组件的一些属性,后来发现清晰度不是很高,于是捣鼓了上午半天,设置了很多的参数,竟然发现手册上就是有现成的一些设置方法,郁闷!不过我还是专门设置了几个有用和必要的属性 ...
- ArcGIS for Flex中引入google map作底图
上篇文章到在ArcGIS View中引入google map,这里讲ArcGIS for Flex中引入google map作底图. 同样道理,以google map作底图,需要编写继承自TiledM ...
- [BIM]BIM中IDM介绍
参考:http://blog.fang.com/25866228/10613454/articledetail.htm IDM的全称是Information Delivery Manual,信息交付手 ...
- AS与JS相互通信(Flex中调用js函数)
转载自http://www.blogjava.net/Alpha/archive/2009/06/27/284373.html Flex中As调用Js的方法是: 1.导入包 (import f ...
- Flex中NetConnection与NetStream的关系、及浏览器并发连接数测试[转]
最近在做一个基于BS结构的视频会议系统,决定采用开源的FluorineFx.net与Flex结合的方法进行开发,前期开发都非常顺利,包括同步白板等.但到了实时视频传输的时候,原本设计是每个客户端可以显 ...
- Flex中 Array 的IndexOf 的作用
Flex中 Array 的IndexOf 的作用 1.说明 indexOf用于在索引中从小到大查找,假设查得到就返回索引值,查不到就返回-1: 2.实例 (1)设计源代码 <?xml ve ...
- ios中框架介绍
ios中框架介绍 参考博客: 参考文章:框架介绍 框架介绍 框架就是一个目录,一个目录包含了共享库,访问共享库里面的代码的头文件,和其他的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法和函数可以被应用程序 ...
- Flex中的折线图
1.问题背景 在Flex中,制作一个折线图.而且给折线图的横轴和纵轴进行样式设置,详细实现过程例如以下: 2.实现实例 (1)设置横轴样式和数据绑定 <mx:horizontalAxis> ...
随机推荐
- 如何创建DLL文件
动态链接库(DLL)是从C语言函数库和Pascal库单元的概念发展而来的.所有的C语言标准库函数都存放在某一函数库中.在链接应用程序的过程中,链接器从库文件中拷贝程序调用的函数代码,并把这些函数代码添 ...
- 第一次AOP,附上使用DEMO,目前只供学习,不可用在生产环境
GIT代码地址:https://git.oschina.net/ruanjianfeng/Ruan.Framework.Core demo代码如下 public class ConsoleTimeAt ...
- KVO的概述与使用
一,概述 KVO,即:Key-Value Observing,它提供一种机制,当指定的对象的属性被修改后,则对象就会接受到通知.简单的说就是每次指定的被观察的对象的属性被修改后,KVO就会自动通知 ...
- 设置Image渲染模式使用TintColor
通过使用控件Tint Color,例如UIImageView,UIButton等 设置UIImage的渲染模式,使你用一张图片可以渲染成不同颜色,例如设置UIImage的渲染模式:UIImage.re ...
- android学习12——重载SurfaceView一些方法的执行顺序
先看代码 public class SurfaceViewActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle saved ...
- XHTML清单
1.无序清单 <ul> <li>...</li> <li>...</li> <li>...</li> </ul ...
- Github网站加载不完全,响应超时,如何解决
Github是一个代码托管平台和开发者社区,开发者可以在Github上创建自己的开源项目并与其他开发者协作编码.毫不夸张地说,高效利用Github是一个优秀的程序员必备的基本素质.可是,有的用户在打开 ...
- javascript : detect at the end of bottom
function isScrollBottom() { var documentHeight = document.documentElement.scrollHeight; var winHeigh ...
- 程序员的自我修养:高效使用Google解决问题
如果票选近二十年最伟大的发明,我相信搜索引擎肯定会占据一个不容小觑的位置,它不单是一项发明,更是一项成就,最大程度消灭了信息的不平等.既然人人都可以接触到海量的信息,那么衡量信息财富多寡就只剩下技巧这 ...
- 串匹配模式中的BF算法和KMP算法
考研的专业课以及找工作的笔试题,对于串匹配模式都会有一定的考察,写这篇博客的目的在于进行知识的回顾与复习,方便遇见类似的题目不会纠结太多. 传统的BF算法 传统算法讲的是串与串依次一对一的比较,举例设 ...