昨天看到了有个大神做出好看的进度条样式,于是我就去抄袭他的代码,但是发现看不懂,于是本文主要翻译就是大神说这个控件如何做。

本文翻译 https://stackoverflow.com/a/46057193/6116637 来这 liu xin 大神的控件。

上面的控件实际就是两个圆,然后 Compositor 让背景显示在里面的圆。因为可以使用下面图片的方式,看起来就是从一个圆里出现背景。实际就是背景移动图片,可以看到图片移动的时候,看里面的圆的背景,就是上面那张图的样子。

也就是在图片的上移就是进度,可以用 Percent 来知道现在的进度,然后计算显示的高度,很容易就计算出上移。然后图片可以通过 Adobe Illustrator 工具来做,打开 Zig Zag 效果就可以做出这个图片。

注意图片从左到右播放再重新播放,看起来不会出现断的图片。

下面就是代码,如果现在 UWP 可以做出随意裁剪,就不需要使用 Compositor 为了使用 Compositor 需要使用字段 Compositor ,而且需要一个 double 的属性,用于做进度。

因为使用 LoadedImageSurface 下面的代码需要在 15063 才可以跑,如果你的代码是跑在 14393 那么无法使用。

界面代码

<UserControl x:Class="WaveProgressControlRepo.WaveProgressControl"
             Height="160"
             Width="160">

    <Grid x:Name="Root">
        <Ellipse x:Name="ClippedImageContainer"
                 Fill="White"
                 Margin="6" /> 这个圆白色,里面背景就是放图片
        <Ellipse x:Name="CircleBorder"
                 Stroke="#FF0289CD"
                 StrokeThickness="3" />
        <TextBlock Foreground="#FF0289CD"
                   FontSize="36"
                   FontWeight="SemiBold"
                   TextAlignment="Right"
                   VerticalAlignment="Center"
                   Width="83"
                   Margin="0,0,12,0">
                   显示现在进度
            <Run Text="{x:Bind Percent, Mode=OneWay}" />
            <Run Text="%"
                 FontSize="22" />
        </TextBlock>
    </Grid>
</UserControl> 
 using System;
using System.Numerics;
using Windows.UI.Composition;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.UI.Xaml.Hosting;
using Windows.UI.Xaml.Media;

namespace WaveProgressControlRepo
{
    public sealed partial class WaveProgressControl : UserControl
    {
        private readonly Compositor _compositor;
        private readonly CompositionPropertySet _percentPropertySet;

        public WaveProgressControl()
        {
            InitializeComponent();

            _compositor = Window.Current.Compositor;

            _percentPropertySet = _compositor.CreatePropertySet();
            _percentPropertySet.InsertScalar("Value", 0.0f);

            Loaded += OnLoaded;
        }

        public double Percent
        {
            get => (double)GetValue(PercentProperty);
            set => SetValue(PercentProperty, value);
        }
        public static readonly DependencyProperty PercentProperty =
            DependencyProperty.Register("Percent", typeof(double), typeof(WaveProgressControl),
                new PropertyMetadata(0.0d, (s, e) =>
                {
                    var self = (WaveProgressControl)s;
                    var propertySet = self._percentPropertySet;
                    propertySet.InsertScalar("Value", Convert.ToSingle(e.NewValue) / 100);
                }));

        private void OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            CompositionSurfaceBrush imageSurfaceBrush;

            SetupClippedWaveImage();//裁剪图片,显示圆
            SetupEndlessWaveAnimationOnXAxis();//图片从左到右,这样看起来就不会断
            SetupExpressionAnimationOnYAxisBasedOnPercentValue();//如果进度修改了,那么移动图片

            //把背景设置到控件
            void SetupClippedWaveImage()//
            {
                // Note LoadedImageSurface is only available in 15063 onward.
                var imageSurface = LoadedImageSurface.StartLoadFromUri(new Uri(BaseUri, "ms-appx:///Assets/wave.png"));
                //LoadedImageSurface 在 15063 所以如果代码在 14393 无法使用
                imageSurfaceBrush = _compositor.CreateSurfaceBrush(imageSurface);
                imageSurfaceBrush.Stretch = CompositionStretch.None;
                imageSurfaceBrush.Offset = new Vector2(120, 248);

                var maskBrush = _compositor.CreateMaskBrush();
                var maskSurfaceBrush = ClippedImageContainer.GetAlphaMask(); // CompositionSurfaceBrush
                maskBrush.Mask = maskSurfaceBrush;
                maskBrush.Source = imageSurfaceBrush;

                var imageVisual = _compositor.CreateSpriteVisual();
                imageVisual.RelativeSizeAdjustment = Vector2.One;
                ElementCompositionPreview.SetElementChildVisual(ClippedImageContainer, imageVisual);

                imageVisual.Brush = maskBrush;
            }

            void SetupEndlessWaveAnimationOnXAxis()
            {
                //水平动画
                var waveOffsetXAnimation = _compositor.CreateScalarKeyFrameAnimation();
                waveOffsetXAnimation.InsertKeyFrame(1.0f, -80.0f, _compositor.CreateLinearEasingFunction());
                waveOffsetXAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(1);//一秒重复一次
                waveOffsetXAnimation.IterationBehavior = AnimationIterationBehavior.Forever;
                imageSurfaceBrush.StartAnimation("Offset.X", waveOffsetXAnimation);
            }

            void SetupExpressionAnimationOnYAxisBasedOnPercentValue()
            {
                //_percentPropertySet 可以拿到 进度 变化,移动背景
                var waveOffsetYExpressionAnimation = _compositor.CreateExpressionAnimation("Lerp(248.0f, 120.0f, Percent.Value)");
                waveOffsetYExpressionAnimation.SetReferenceParameter("Percent", _percentPropertySet);
                imageSurfaceBrush.StartAnimation("Offset.Y", waveOffsetYExpressionAnimation);
            }
        }
    }
}

如果觉得上面的代码还是不懂,那么从 github 下载代码来运行 https://github.com/JustinXinLiu/WaveProgressControlRepo


本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接:http://blog.csdn.net/lindexi_gd ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请与我联系。

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