本文章基本全代码敲窗口小球游戏,最后会免费加上源代码,让读者有更清晰的了解

        内容主要覆盖:

          1> Qtimer计时器的开始和结束,以及显示系统时间等等。。。

          2> 多个Qwidget布局和背景颜色调配

          3>小球撞板反弹和小球撞板在Qwidget中分数的传递(就是小球撞一次板,分数加一,并且还要显示出来)

  注:有基础的读者最好先想一下困难点在哪里,并仔细看代码中是如何实现的,本文对于QT学习是一个大的突破,毕竟全代码,后面还有一个舒尔特方格,下次再补上来.

  基本窗口就是这样,下面直接开始介绍函数吧(0基础摸索画了一天时间,我自己都被自己蠢哭!)

    步骤一:我弄简单一点,做一个大的vbox垂直布局,里面包括了下面的downwidget和hbox水平布局,hbox水平布局又包括了time和upwidet(这里hbox和vbox是系统自带函数,downwidget,time,upwidget是要自己写的小部件,就是为了排列好看,才有了上面的布局)

 hbox = new QHBoxLayout;
hbox->addWidget(time);
topWidget->setFixedHeight(30);
time->setFixedHeight(30);
hbox->addWidget(topWidget);
vbox = new QVBoxLayout();
vbox->addLayout(hbox);
vbox->addWidget(bottomWidget);
setLayout(vbox);
resize(800, 600);
palette.setBrush(this->backgroundRole(), Qt::lightGray);
this->setPalette(palette);

    步骤二: time里面加入系统时间(关键),upwidget里面加入label(这里我说一下,如何实现小球撞板分数就加一呢?关键在于球的横纵坐标等于挡板的横纵坐标即相撞时,就要发出一个myscore的信号,然后mainwidget里面接到,传给upwidget,upwidget里面的变量加1,再输出就实现啦!)downwidget里面加入小球运动的函数就可以了 

    time:

  QDateTime time = QDateTime::currentDateTime();
QString str = time.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss dddd");
label->setText(str);

    upwidget:
    

  upscore++;
labelScore->setText(QString("Score: %1 ").arg(upscore));

    downwidget:

    (小球运动的代码太过简单,所以很多,这里不写,读者直接看压缩包)

    步骤三:设置背景,前2步最重要吧,背景什么的就是为了好看,2个按钮也只需要加个timer.stop()之类的就可以了

      

void UpWidget::paintEvent(QPaintEvent *event){
Q_UNUSED(event);
QPainter p(this);
p.setPen(Qt::NoPen);
p.setBrush(Qt::yellow);
p.drawRect(rect());
}

   总结:按照老师要求,本游戏可以实现挡板档球,每挡一次分数加一,显示时间,让球停止,让球加速,整体布局的功能,主要内容就是先布局 widget,然后在每一个widget里面分别操作,互不干扰,唯一影响的就是传分数,上面说了一遍,我再说一下,读者可能还是很疑惑,就是downwidget是无法传分数的,只需要发一个信号(函数)就可以了,然后mainwidget实现的是一种中转站的功能,把upwidget和downwidget联系起来,接收他的信号,让变量+1,再显示在label上面就可以了,很简单的一个游戏,但是我这个垃圾从0开始,搞了一天才搞完,有问题再讨论。

  博客园上面好像传不了压缩包啊,没办法啦,传到网盘去吧,以后留个纪念!

  链接: https://pan.baidu.com/s/1o799EjC 密码: ijyw

QT---实现小球游戏(零基础入门)的更多相关文章

  1. 改进我们的小游戏 - 零基础入门学习Python004

    改进我们的小游戏 让编程改变世界 Change the world by program 改进我们的小游戏 很多鱼油对改善这个游戏提出了建议,小甲鱼做了一下总结,大概有以下几个方面需要改进: 猜错的时 ...

  2. 用Python设计第一个游戏 - 零基础入门学习Python002

    用Python设计第一个游戏 让编程改变世界 Change the world by program 有些鱼油可能会说,哇,小甲鱼你开玩笑呐!这这这这就上游戏啦?你不打算给我们讲讲变量,分支,循环,条 ...

  3. 044 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 05 Java流程控制之循环结构 06 使用do-while循环实现猜字游戏

    044 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 05 Java流程控制之循环结构 06 使用do-while循环实现猜字游戏 本文知识点:do-while循环深入运用 案例练习 案例 ...

  4. 零基础入门微信小程序开发

    注:本文来源于:<零基础入门微信小程序开发> 课程介绍 本达人课是一个系列入门教程,目标是从 0 开始带领读者上手实战,课程以微信小程序的核心概念作为主线,介绍配置文件.页面样式文件.Ja ...

  5. Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇)

    Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇)  作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/bee ...

  6. .NET零基础入门09:SQL必知必会

    一:前言 仿佛到了更进一步的时候了,每一个程序员迟早都会遇到数据存储的问题.我们拿什么来存储程序产生的数据?举例来说,用什么来存储我们的打老鼠游戏每次的成绩呢?选择如下: 1:内存中.缺点,退出游戏, ...

  7. .NET零基础入门05:委托与事件

    一:前言 本小节,我们需要停一停我们的小游戏开发,虽然它现在还不完美,还很简单,甚至还有BUG.但是,为了更好的理解C#,现在到了该深入了解一些基础知识的时候了. 当然,实际上,本小节内容对于零基础入 ...

  8. Siki_Unity_1-3_Unity零基础入门_古迹探险

    1-3 Unity零基础入门 古迹探险 任务1/2:资料下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1jHVymNk 密码:rbob 任务3:工程的创建和打开 Project:古迹探险 ...

  9. Siki_Unity_1-1_Unity零基础入门_打砖块

    1-1 Unity零基础入门 打砖块 任务1:素材源码 www.sikiedu.com/course/77 任务2:Unity介绍 王者荣耀,球球大作战等游戏都是用unity开发的 跨平台的游戏引擎 ...

  10. Python3零基础入门学习视频+源码+课件+习题-小甲鱼

    目录 1. 介绍 2. 目录 3. 下载地址 1. 介绍 适用人群 完全零基础入门,不需要任何前置知识. 课程概述 本系列教程面向零基础的同学,是一个深入浅出,通俗易懂的Python3视频教程. 前半 ...

随机推荐

  1. “.Net 社区大会”(dotnetConf) 2017 Day 1 Keynote: .NET Everywhere

    8月份已经发布了.NET Core 2.0, 大会Keynote 一开始花了大量的篇幅回顾.NET Core 2.0的发布,社区的参与度已经非常高.大会的主题是.NET 无处不在: NET Core ...

  2. Install Oracle 12c R2 on CentOS 7 silent

    准备工作 VMware 虚拟机 CentOS 7 17.08 系统安装包镜像 Oracle 12c R2 软件安装包 配置 yum 库并安装如下包 binutils-2.23.52.0.1-12.el ...

  3. [10] 过滤器 Filter

    1.过滤器的基本概念和作用 在网站的页面访问时,我们往往需要做一些控制,如普通用户无法访问VIP用户的页面.如果在每一个需要访问控制的文件中都加上判断代码,那么代码将会很冗余,一旦需要统一修改时也极其 ...

  4. Oracle-SQL-按月统计自助终端交易量

    SQL实现的目标: 基本情况 现金交易情况 转账情况 转账交易情况(明细) 其它业务情况 交易量汇总 日均交易量 交易金额 绩效情况(万元) 支行名 支行号 所属网点 网点号 管理员帐户 管理员 终端 ...

  5. Failed to load the JNI shared library "XXXXXXX"

    今天启动Eclipse的时候出现了这个问题,经过查找, 一般来说这种问题都是因为eclipse 和Java 的兼容性不一致所导致的. 1) 查看Eclipse 和Java 版本 那么我们需要分别查看下 ...

  6. 【重点突破】——Canvas技术绘制随机改变的验证码

    一.引言 本文主要是我在学习Canvas技术绘图时的一个小练习,绘制随机改变的验证码图片,虽然真正的项目里不这么做,但这个练习是一个掌握Canvas技术很好的综合练习.(真正的项目中验证码图片使用服务 ...

  7. 均值滤波去除图像噪声的matlab程序

    所谓均值滤波实际上就是用均值替代原图像中的各个像素值. 均值滤波的方法是:对待处理的当前像素,选择一个模板,该模板为其近邻的若干像素组成,用模板中的像素的均值来替代原像素. 优点:算法简单,计算速度快 ...

  8. 每周分享之 二 http协议(2)

    本次分享http协议,共分为三部分,这是第二部分,主要讲解请求与响应的字段,以及状态码. 以http/1.1版本的一个完整的请求与响应作为例子 http请求信息由三部分组成 1.请求方法(GET/PO ...

  9. numpy学习整理

    今天先整理到这里,剩下的下次再整理 1.改变形状: reshape()返回改变的数组形状,但无法改变源数组形状 resize() 可以改变源数组形状 ravel() 输出类似C数组的列表,和resha ...

  10. SpringMVC框架(四)文件的上传下载,上下文路径

    文件目录: SpringMVC配置文件: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmln ...