QT---实现小球游戏(零基础入门)
本文章基本全代码敲窗口小球游戏,最后会免费加上源代码,让读者有更清晰的了解
内容主要覆盖:
1> Qtimer计时器的开始和结束,以及显示系统时间等等。。。
2> 多个Qwidget布局和背景颜色调配
3>小球撞板反弹和小球撞板在Qwidget中分数的传递(就是小球撞一次板,分数加一,并且还要显示出来)
注:有基础的读者最好先想一下困难点在哪里,并仔细看代码中是如何实现的,本文对于QT学习是一个大的突破,毕竟全代码,后面还有一个舒尔特方格,下次再补上来.

基本窗口就是这样,下面直接开始介绍函数吧(0基础摸索画了一天时间,我自己都被自己蠢哭!)
步骤一:我弄简单一点,做一个大的vbox垂直布局,里面包括了下面的downwidget和hbox水平布局,hbox水平布局又包括了time和upwidet(这里hbox和vbox是系统自带函数,downwidget,time,upwidget是要自己写的小部件,就是为了排列好看,才有了上面的布局)
hbox = new QHBoxLayout;
hbox->addWidget(time);
topWidget->setFixedHeight(30);
time->setFixedHeight(30);
hbox->addWidget(topWidget);
vbox = new QVBoxLayout();
vbox->addLayout(hbox);
vbox->addWidget(bottomWidget);
setLayout(vbox);
resize(800, 600);
palette.setBrush(this->backgroundRole(), Qt::lightGray);
this->setPalette(palette);
步骤二: time里面加入系统时间(关键),upwidget里面加入label(这里我说一下,如何实现小球撞板分数就加一呢?关键在于球的横纵坐标等于挡板的横纵坐标即相撞时,就要发出一个myscore的信号,然后mainwidget里面接到,传给upwidget,upwidget里面的变量加1,再输出就实现啦!)downwidget里面加入小球运动的函数就可以了
time:
QDateTime time = QDateTime::currentDateTime();
QString str = time.toString("yyyy-MM-dd hh:mm:ss dddd");
label->setText(str);
upwidget:
upscore++;
labelScore->setText(QString("Score: %1 ").arg(upscore));
downwidget:
(小球运动的代码太过简单,所以很多,这里不写,读者直接看压缩包)
步骤三:设置背景,前2步最重要吧,背景什么的就是为了好看,2个按钮也只需要加个timer.stop()之类的就可以了
void UpWidget::paintEvent(QPaintEvent *event){
Q_UNUSED(event);
QPainter p(this);
p.setPen(Qt::NoPen);
p.setBrush(Qt::yellow);
p.drawRect(rect());
}
总结:按照老师要求,本游戏可以实现挡板档球,每挡一次分数加一,显示时间,让球停止,让球加速,整体布局的功能,主要内容就是先布局 widget,然后在每一个widget里面分别操作,互不干扰,唯一影响的就是传分数,上面说了一遍,我再说一下,读者可能还是很疑惑,就是downwidget是无法传分数的,只需要发一个信号(函数)就可以了,然后mainwidget实现的是一种中转站的功能,把upwidget和downwidget联系起来,接收他的信号,让变量+1,再显示在label上面就可以了,很简单的一个游戏,但是我这个垃圾从0开始,搞了一天才搞完,有问题再讨论。
博客园上面好像传不了压缩包啊,没办法啦,传到网盘去吧,以后留个纪念!
链接: https://pan.baidu.com/s/1o799EjC 密码: ijyw
QT---实现小球游戏(零基础入门)的更多相关文章
- 改进我们的小游戏 - 零基础入门学习Python004
改进我们的小游戏 让编程改变世界 Change the world by program 改进我们的小游戏 很多鱼油对改善这个游戏提出了建议,小甲鱼做了一下总结,大概有以下几个方面需要改进: 猜错的时 ...
- 用Python设计第一个游戏 - 零基础入门学习Python002
用Python设计第一个游戏 让编程改变世界 Change the world by program 有些鱼油可能会说,哇,小甲鱼你开玩笑呐!这这这这就上游戏啦?你不打算给我们讲讲变量,分支,循环,条 ...
- 044 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 05 Java流程控制之循环结构 06 使用do-while循环实现猜字游戏
044 01 Android 零基础入门 01 Java基础语法 05 Java流程控制之循环结构 06 使用do-while循环实现猜字游戏 本文知识点:do-while循环深入运用 案例练习 案例 ...
- 零基础入门微信小程序开发
注:本文来源于:<零基础入门微信小程序开发> 课程介绍 本达人课是一个系列入门教程,目标是从 0 开始带领读者上手实战,课程以微信小程序的核心概念作为主线,介绍配置文件.页面样式文件.Ja ...
- Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇)
Linux及Arm-Linux程序开发笔记(零基础入门篇) 作者:一点一滴的Beer http://beer.cnblogs.com/ 本文地址:http://www.cnblogs.com/bee ...
- .NET零基础入门09:SQL必知必会
一:前言 仿佛到了更进一步的时候了,每一个程序员迟早都会遇到数据存储的问题.我们拿什么来存储程序产生的数据?举例来说,用什么来存储我们的打老鼠游戏每次的成绩呢?选择如下: 1:内存中.缺点,退出游戏, ...
- .NET零基础入门05:委托与事件
一:前言 本小节,我们需要停一停我们的小游戏开发,虽然它现在还不完美,还很简单,甚至还有BUG.但是,为了更好的理解C#,现在到了该深入了解一些基础知识的时候了. 当然,实际上,本小节内容对于零基础入 ...
- Siki_Unity_1-3_Unity零基础入门_古迹探险
1-3 Unity零基础入门 古迹探险 任务1/2:资料下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1jHVymNk 密码:rbob 任务3:工程的创建和打开 Project:古迹探险 ...
- Siki_Unity_1-1_Unity零基础入门_打砖块
1-1 Unity零基础入门 打砖块 任务1:素材源码 www.sikiedu.com/course/77 任务2:Unity介绍 王者荣耀,球球大作战等游戏都是用unity开发的 跨平台的游戏引擎 ...
- Python3零基础入门学习视频+源码+课件+习题-小甲鱼
目录 1. 介绍 2. 目录 3. 下载地址 1. 介绍 适用人群 完全零基础入门,不需要任何前置知识. 课程概述 本系列教程面向零基础的同学,是一个深入浅出,通俗易懂的Python3视频教程. 前半 ...
随机推荐
- returned a response status of 403 OR 409
当我们使用jersy把图片上传到我们的图片服务器中[tomcat],我们可能会有以下的错误: returned a response status of 403 OR 409 403和409我都遇到过 ...
- Spring02-AOP
1,动态代理,指的是通过一个代理对象创建需要的业务对象,然后在这个代理对象中统一进行各种操作. 步骤: 1)写一个类实现InvocationHandler接口: 2)创建要代理的对象 2,创建一个简单 ...
- 来自projecteuler.net网站的练习题1
0.题目如下: By listing the first six prime numbers: 2, 3, 5, 7, 11, and 13, we can see that the 6th prim ...
- 爬虫实战:爬虫之 web 自动化终极杀手 ( 上)
欢迎大家前往腾讯云技术社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:陈象 导语: 最近写了好几个简单的爬虫,踩了好几个深坑,在这里总结一下,给大家在编写爬虫时候能给点思路.本次爬虫内容有:静态页面的爬 ...
- spring mvc 经常出现的错误
spring mvc 经常出现的错误 spring3.0 和jdk 1.8不是很兼容.有时候会出现一些错误 建议使用spring 4.0和jdk1.8搭配使用 书籍 spring mvc 学习指南上面 ...
- [js高手之路] html5 canvas系列教程 - 线条样式(lineWidth,lineCap,lineJoin,setLineDash)
上文,写完弧度与贝塞尔曲线[js高手之路] html5 canvas系列教程 - arcTo(弧度与二次,三次贝塞尔曲线以及在线工具),本文主要是关于线条的样式设置 lineWidth: 设置线条的宽 ...
- return及break区别
一.break 语句 中止当前循环,switch 语句或 label 语句,并把程序控制流转到紧接着被中止语句后面的语句. 示例 下面的函数里有个 break 语句,当 i 为 3 时,会中止 whi ...
- 理解及操作环境变量(基于Mac操作)
通过本文,简单的了解下环境变量及其操作,与便于遇到相关问题时能够准确快捷的解决. 什么是环境变量 An environment variable is a dynamic-named value th ...
- 【BZOJ】 2463 [中山市选2009]谁能赢呢?(博弈论)
Description 小明和小红经常玩一个博弈游戏.给定一个n×n的棋盘,一个石头被放在棋盘的左上角.他们轮流移动石头.每一回合,选手只能把石头向上,下,左,右四个方向移动一格,并且要求移动到的 ...
- 【NOIP2016提高组day2】蚯蚓
那么我们开三个不上升队列, 第一个记录原来的蚯蚓, 第二个记录乘以p的蚯蚓 第三个记录乘以(1-p)的蚯蚓, 在记录每条就要入队列的时间,就可以求出增加的长度 每次比较三个队列的队首,取最大的值x的切 ...