public Class Panel_ATMRechage : IPanel{

private Dictionary<string,UISprite>mSprites;

}

protected override void OnAwake()

{

mSprites = UI.GetUIElement<UISprite>(transform);

UIEventlistener.Get(mSprites["Mask"].gameObject).onClick = OnMaskClick;

}

private void OMaskClick(GameObject obj)

{

SetVisible(false);

}

遮罩的Sprite层级关系  在最下层  一帮2000*2000就够用

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