一.解释:

  优先队列是队列的一种,不过它可以按照自定义的一种方式(数据的优先级)来对队列中的数据进行动态的排序,每次的push和pop操作,队列都会动态的调整,以达到我们预期的方式来存储。

  例如,将元素5 3 2 4 6依次push到优先队列中,规定顺序为从大到小并输出,输出顺序为6 5 4 3 2

二.用法

  1.头文件

#include<queue>//与队列相同,不必引入vector的头文件

  2.定义方式

priority_queue<int> p;//最大值优先,是大顶堆一种简写方式
priority_queue<int,vector<int>,greater<int>>q1;//最小值优先,小顶堆
priority_queue<int,vector<int>,less<int> >q2;//最大值优先,大顶堆 //其中第一个参数是数据类型,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。

    在使用时,我们会有很多时间用到根据结构体的某一个元素进行排序,下面给出定义结构体的优先级比较方式

struct node
{
string name;
int price;
friend bool operator< (node a, node b)
{
return a.price < b.price; // 相当于less,这是大顶堆,反之则是小顶堆,最大值优先
}
} stu; //定义结构体变量 这样直接可以:
priority_queue<node > q;

    可以将比较运算符外置,方法如下

struct node
{
string name;
int price;
} stu; //定义结构体变量 struct cmp
{
bool operator () (node a, node b) // 重载括号
{
return node.price < node.price; // 相当于less,大顶堆
}
};

  3.常用操作:

q.push(x) //将x加入队列中,即入队操作

q.pop() //出队操作(删除队列首元素),只是出队,没有返回值

q.top() //返回第一个元素(队首元素)优先队列的队首用top,而普通队列的队首用front

q.size() //返回栈队列中的元素个数

q.empty() //当队列为空时,返回 true

三.举例

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <stack>
#include <vector>
using namespace std;struct node
{
friend bool operator< (node n1, node n2)
{
return n1.priority < n2.priority;
}
int priority;
int value;
};
int main()
{
const int len = ;
int i;
int a[len] = {,,,,};
//示例1:从大到小输出
priority_queue<int> qi;
for(i = ; i < len; i++)
qi.push(a[i]);
for(i = ; i < len; i++)
{
cout<<qi.top()<<" ";
qi.pop();
}
cout<<endl;
//示例2:从小到大输出
priority_queue<int, vector<int>, greater<int> >qi2;
for(i = ; i < len; i++)
qi2.push(a[i]);
for(i = ; i < len; i++)
{
cout<<qi2.top()<<" ";
qi2.pop();
}
cout<<endl;
//示例3:按优先级输出
priority_queue<node> qn;
node b[len];
b[].priority = ; b[].value = ;
b[].priority = ; b[].value = ;
b[].priority = ; b[].value = ;
b[].priority = ; b[].value = ;
b[].priority = ; b[].value = ; for(i = ; i < len; i++)
qn.push(b[i]);
cout<<"优先级"<<'\t'<<"值"<<endl;
for(i = ; i < len; i++)
{
cout<<qn.top().priority<<'\t'<<qn.top().value<<endl;
qn.pop();
}
return ;
}

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