小编,已经快学了两年编程了。昨天突发奇想,想统计下这些年到底写过多少行代码,于是做了一个这个小程序来统计代码行数。老规矩,先上图。

比较惭愧,写了两年只有2万多行。那我们还是进入下一项吧。

界面搭建我也不说了,我就讲一下思路和核心代码,最后附上源代码。Life_Programmer、Serch_Files。

思路:我们点击刷新按钮,他会弹出一个小窗口让我们选择要搜索的区域。这个原理在我的C#游戏进程杀手的随笔讲过了,这里就不赘述了。

关于这个搜索小窗口,我觉得适用范围很广,我是把它做成了一个.dll文件引入到我们这个主程序的。这个小窗口我也会附上源码在本篇随笔。

那我们这次主要讲讲和上一次不一样的地方。

既然我们把它这个小窗口封装起来了,那么我们就要给予它最大的灵活性。目的:让它搜索出我们想要的东西。

那么达成这个目的,我们需要明确两点:

1)要搜索文件的名字。(或者说要搜索的字段)

2)要搜索文件的类型。(文件名,还是后缀名)

所以为了完成这两点,我们需要将将要搜索的字段封装在这个小窗体里,设置一个属性对外提供访问接口。

   List<string> SerchName = new List<string>(); //要查找的字段
public List<string> SerchName1
{
get { return SerchName; }
set { SerchName = value; }
}
  //设置查找文件类型
private int i;
public int I
{
get { return i; }
set { i = value; }
}

将这两个字段封装好,在我们的主窗体内对其赋值即能提供其最大的灵活性。

那么接下来我们重点来聊聊子窗体中FinleFile类

 using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.IO;
namespace Serch_File
{
class FindFile
{ public List<string> lst1 = new List<string>();
public List<string> getFile(string path, string extName, int i)//创建一个List<FileInfo>类型的函数
{
getdir(path, extName, i);//传入路径、搜索的字段 、将要搜索的类型
return lst1;
} private void getdir(string path, string extName, int i)
{
try
{
//获取文件夹列表
string[] dirs = Directory.GetDirectories(path);
            DirectoryInfo fdir = new DirectoryInfo(path);
FileInfo[] file = fdir.GetFiles();
//当前目录文件或目录不为空
if (file.Length != || dirs.Length != )
{
foreach (FileInfo f in file)
{
switch (i)
{
case : if (extName == f.Name) //根据文件名匹配上
{
lst1.Add(f.Name);
} break;
case : if (extName == f.Extension) //根据后缀名匹配上
{
lst1.Add(f.FullName);
} break;
}
}
foreach (string d in dirs)
{
getdir(d, extName, i);//递归   
}
}
}
catch
{ }
} }
}

大家注意在24行遍历文件夹列表时,我们会在盘符下面遍历到一个零时文件夹,其中索引为0的值似乎是一个乱码,其实不然这是我们盘符下的系统隐藏文件夹。大家可以不管它。

那最后我们来谈谈怎么把一个窗体封装成dll文件,供其它项目引用。

1、生成dll文件

右键我们的项目名称,点击进入属性。

把输出类型改为类库,然后点击生成解决方案。就会在本程序的Debug目录下生成一个dll文件。

2、将dll引入目标项目

把我们生成的dll文件先复制拷贝到目标项目的debug目录下。然后右击引用,找到添加引用。

点击浏览找到我们的dll文件。

再在我们的代码中导入命名空间

然后就成功了。

试试:

ok,没问题。

最后希望各位能再完善完善我们的搜索小功能。

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