ios多线程开发总结
1>无论使用哪种方法进行多线程开发,每个线程启动后并不一定立即执行相应的操作,具体什么时候由系统调度(CPU空闲时就会执行)。
2>更新UI应该在主线程(UI线程)中进行,并且推荐使用同步调用,常用的方法如下:
- - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait (或者-(void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL) wait;方法传递主线程[NSThread mainThread])
- [NSOperationQueue mainQueue] addOperationWithBlock:
- dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{})
3>NSThread适合轻量级多线程开发,控制线程顺序比较难,同时线程总数无法控制(每次创建并不能重用之前的线程,只能创建一个新的线程)。
4>对于简单的多线程开发建议使用NSObject的扩展方法完成,而不必使用NSThread。
5>可以使用NSThread的currentThread方法取得当前线程,使用 sleepForTimeInterval:方法让当前线程休眠。
6>NSOperation进行多线程开发可以控制线程总数及线程依赖关系。
7>创建一个NSOperation不应该直接调用start方法(如果直接start则会在主线程中调用)而是应该放到NSOperationQueue中启动。
8>相比NSInvocationOperation推荐使用NSBlockOperation,代码简单,同时由于闭包性使它没有传参问题。
9>NSOperation是对GCD面向对象的ObjC封装,但是相比GCD基于C语言开发,效率却更高,建议如果任务之间有依赖关系或者想要监听任务完成状态的情况下优先选择NSOperation否则使用GCD。
10>在GCD中串行队列中的任务被安排到一个单一线程执行(不是主线程),可以方便地控制执行顺序;并发队列在多个线程中执行(前提是使用异步方法),顺序控制相对复杂,但是更高效。
11>在GDC中一个操作是多线程执行还是单线程执行取决于当前队列类型和执行方法,只有队列类型为并行队列并且使用异步方法执行时才能在多个线程中执行(如果是并行队列使用同步方法调用则会在主线程中执行)。
12>相比使用NSLock,@synchronized更加简单,推荐使用后者。
ios多线程开发总结的更多相关文章
- iOS多线程开发
概览 大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间,让程序尽可能快的完成运算.可是无论是哪种语言开发的程序最终往往转换成汇编语言进而解释成机器码来执行.但是机器码是按顺序执行的,一个复杂的多步操 ...
- iOS多线程开发资源抢夺和线程间的通讯问题
说到多线程就不得不提多线程中的锁机制,多线程操作过程中往往多个线程是并发执行的,同一个资源可能被多个线程同时访问,造成资源抢夺,这个过程中如果没有锁机制往往会造成重大问题.举例来说,每年春节都是一票难 ...
- iOS多线程开发--NSThread NSOperation GCD
多线程 当用户播放音频.下载资源.进行图像处理时往往希望做这些事情的时候其他操作不会被中 断或者希望这些操作过程中更加顺畅.在单线程中一个线程只能做一件事情,一件事情处理不完另一件事就不能开始,这样势 ...
- iOS多线程开发之离不开的GCD(上篇)
一.GCD基本概念 GCD 全称Grand Central Dispatch(大中枢队列调度),是一套低层API,提供了⼀种新的方法来进⾏并发程序编写.从基本功能上讲,GCD有点像NSOperatio ...
- ios多线程开发的常用三种方式
1.NSThread 2.NSOperationQueue 3.GCD NSThread: 创建方式主要有两种: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector ...
- ios 多线程开发(一)简介
简介 线程是在一个程序中并发的执行代码的方法之一.虽然有一些新的技术(operations, GCD)提供了更先进高效的并发实现,OS X和iOS同时也提供了创建和维护线程的接口. 这里将要介绍线程相 ...
- ios 多线程开发(二)线程管理
线程管理 iOS和OS X中每一个进程(或程序)由一个或多个线程组成.程序由一个运行main方法的线程开始,中间可以产生其他线程来执行一些指定的功能. 当程序产生一个新线程后,这个线程在程序进程空间内 ...
- ios 多线程开发(三)Run Loops
Run loops是线程相关的一些基本东西.一个run loop是一个处理消息的循环.用来处理计划任务或者收到的事件.run loop的作用是在有事做的时候保持线程繁忙,没事的时候让线程挂起. Run ...
- ios多线程开发基础
多线程编程:下载数据时,开辟子线程,减少阻塞时间,和主线程并发运行,提升用户体验 1.Thread 1>新建Thread对象,带一selector方法,调用start方法,开启子线程 2> ...
随机推荐
- SGU 223 Little Kings(状压DP)
Description 用字符矩阵来表示一个8x8的棋盘,'.'表示是空格,'P'表示人质,'K'表示骑士.每一步,骑士可以移动到他周围的8个方格中的任意一格.如果你移动到的格子中有人质(即'P'), ...
- 我的第一个python web开发框架(12)——工具函数包说明(三)
mail_helper.py是邮件操作包,用来发送邮件的. #!/usr/bin/evn python # coding=utf-8 import smtplib from email.mime.te ...
- URL的编码和解码
URL的编码和解码 参考:阮一峰--关于URL编码 1 为什么要URL编码 在因特网上传送URL,只能采用ASCII字符集 也就是说URL只能使用英文字母.阿拉伯数字和某些标点符号,不能使用其他文字和 ...
- Mac下如何安装JDK
1.访问Oracle官网 http://www.oracle.com,浏览到首页的底部菜单 ,然后按下图提示操作: 2.点击"JDK DOWNLOAD"按钮: 3.选择" ...
- 电脑键盘上的F键有什么用 电脑F键功能讲解
接触电脑这么多年了,F1到F12这几个键你真的会用吗?电脑键盘上的F键有什么用?你了解过吗?这里带来电脑F键功能讲解,一起来看看. F1:帮助 在程序里或者资源管理器界面,按F1会弹出帮助按钮. F2 ...
- openCV中直方图均衡化算法的理解
直方图均衡化就是调整灰度直方图的分布,即将原图中的灰度值映射为一个新的值.映射的结果直观表现是灰度图的分布变得均匀,从0到255都有分布,不像原图那样集中.图像上的表现就是对比度变大,亮的更亮,暗的更 ...
- 高性能前端框架React详解
前 言 React 是一个用于构建[用户界面]的 JAVASCRIPT 库. React主要用于构建UI,很多人认为 React 是 MVC 中的 V(视图). React 起源于 Facebo ...
- AngularJS学习篇(十七)
AngularJS 输入验证 <!DOCTYPE html> <html> <script src="http://apps.bdimg.com/libs/an ...
- git 在linux下服务端搭建
本文以centos为例,其他linux请自行参照对应方式. 1. 服务端安装git yum install git 2. 服务端添加无shell登录权限的用户,将username替换为要添加的用户 u ...
- 一起写框架-Ioc内核容器的实现-基础API的定义(三)
Ioc内核要解决的问题 1.被调用方,在程序启动时就要创建好对象,放在一个容器里面. 2.调用方使用一个接口或类的引用(不用使用new),就可以创建获得对象. 解决这个两个问题的思路 1.定义一个对象 ...