Corn Fields
Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 9806   Accepted: 5185

Description

Farmer John has purchased a lush new rectangular pasture composed of M by N (1 ≤ M ≤ 12; 1 ≤ N ≤ 12) square parcels. He wants to grow some yummy corn for the cows on a number of squares. Regrettably, some of the squares are infertile and can't be planted. Canny FJ knows that the cows dislike eating close to each other, so when choosing which squares to plant, he avoids choosing squares that are adjacent; no two chosen squares share an edge. He has not yet made the final choice as to which squares to plant.

Being a very open-minded man, Farmer John wants to consider all possible options for how to choose the squares for planting. He is so open-minded that he considers choosing no squares as a valid option! Please help Farmer John determine the number of ways he can choose the squares to plant.

Input

Line 1: Two space-separated integers: M and N 
Lines 2..M+1: Line i+1 describes row i of the pasture with N space-separated integers indicating whether a square is fertile (1 for fertile, 0 for infertile)

Output

Line 1: One integer: the number of ways that FJ can choose the squares modulo 100,000,000.

Sample Input

2 3
1 1 1
0 1 0

Sample Output

9

Hint

Number the squares as follows:

1 2 3
  4  

There are four ways to plant only on one squares (1, 2, 3, or 4), three ways to plant on two squares (13, 14, or 34), 1 way to plant on three squares (134), and one way to plant on no squares. 4+3+1+1=9.

Source

 
 
        题目大意是有M×N的玉米地,但其中有些是不肥沃的,不能种植。用1来代表肥沃,0代表不肥沃。另外奶牛不喜欢挨着吃,也就是说要间隔着种植,求有几种种植方式,并将计算结果对1E8取模。
        对于0-1状态矩阵,自然而然会想到用状态压缩来做,把一行(也可以按列)的状态压缩成一个十进制数(行状态)。另种植or不种植也可以用0-1表示,并根据题目所说不能挨着种植,即这一行的某个位置种植了,下一行的同一位置就不能种植,可以知道两行的种植状态相位与要为0。
        另外说一个行种植状态有效,即相邻的格子是不能种植的,需要左移一位后与自身相位与为0,如果存在相邻种植的格子,则一定会保留位1,不可能得出0的结果,据此枚举出这些状态再进行判断。
        然而并不是每个有效的行种植状态对于每一行都有效,因为有的行存在一些位置是不能种植的,用0表示。为了方便判断和计算,我们考虑将行状态取反,即0表示肥沃,1表示不肥沃,这样只有当行种植状态和行状态相位与为0,这个种植状态才在该行有效,因为如果种在了不肥沃的格子上,相位与会保留位1,结果不为0。
        于是我们有以下设计思路:
                ①在读入时就将格子状态取反,压缩成行状态存到row[]数组里;
                ②枚举所有有效的种植状态,存到rec[]数组里,并将最大值存进去避免后面越界;
                ③先处理第一行,给dp一个基准:对于每个有效种植状态,如果在第一行也有效,计数1次;
                ④对于剩余的行,不仅要判断每个有效种植状态,还要判断两行的种植状态有没有冲突;
                ⑤对于最后一行,把每个种植状态的计数加起来,就是总的种植方法数。
  以及DP数组:dp[r][j]表示当第r行的种植状态为第j种状态时,现在玉米地的种植方案数。
  状态转移方程: dp[r][j] = dp[r-1][i] + dp[r][j], if row[i-1]&rec[i]=0 and row[i]&rec[j]=0 and rec[i]&rec[j]=0.
          即rec[i]是row[i-1]的有效行状态,且rec[j]是row[r]的有效行状态,且rec[i]和rec[j]两个行状态不发生冲突。
 
 #include <stdio.h>
#define MOD 100000000
int row[], rec[], dp[][];
int main()
{
int x=<<, k=;
for(int i=; i<x; i++) //calculate all valid states
if(!(i&(i<<))) //is a valid row state
rec[k++]=i;
rec[k]=x; int M, N, t;
scanf("%d%d", &M, &N);
for(int i=; i<M; i++)
for(int j=; j<N; j++)
scanf("%d", &t), //t = Matrix[i][j]
row[i]=(row[i]<<)|!t; //reverse row state x=<<N;
for(int i=; rec[i]<x; i++) //process first row
if(!(row[]&rec[i]))
dp[][i]=;
for(int r=; r<M; r++) //for each row
for(int i=; rec[i]<x; i++) //for each valid state for last row
if(!(row[r-]&rec[i]))
for(int j=; rec[j]<x; j++) //for each valid state for this row
if(!(row[r]&rec[j]))
if(!(rec[i]&rec[j])) //the two states are not conflict
dp[r][j]=(dp[r][j]+dp[r-][i])%MOD; int r=M-;
for(int i=; rec[i]<x; i++) //process last row
dp[r][]=(dp[r][]+dp[r][i])%MOD;
printf("%d\n", dp[r][]); return ;
}
 
        当然有进一步的空间优化:可以考虑不开二维数组,而是用两个一维数组来交换值,或者用两个动态数组,交换指针。即所谓的滚动数组。如果读者看懂了或自己实现了代码,就不难理解,不再详述。 by BlackStorm
 
 

POJ 3254. Corn Fields 状态压缩DP (入门级)的更多相关文章

  1. POJ 3254 Corn Fields(状态压缩DP)

    Corn Fields Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 4739   Accepted: 2506 Descr ...

  2. POJ 3254 Corn Fields (状态压缩DP)

    题意:在由方格组成的矩形里面种草,相邻方格不能都种草,有障碍的地方不能种草,问有多少种种草方案(不种也算一种方案). 分析:方格边长范围只有12,用状态压缩dp好解决. 预处理:每一行的障碍用一个状态 ...

  3. POJ 3254 Corn Fields 状态压缩DP (C++/Java)

    id=3254">http://poj.org/problem? id=3254 题目大意: 一个农民有n行m列的地方,每一个格子用1代表能够种草地,而0不能够.放牛仅仅能在有草地的. ...

  4. poj - 3254 Corn Fields (状态压缩dp入门)

    http://poj.org/problem?id=3254 参考:http://blog.csdn.net/accry/article/details/6607703 农夫想在m*n的土地上种玉米, ...

  5. POJ 3254 Corn Fields状态压缩DP

    下面有别人的题解报告,并且不止这一个状态压缩题的哦···· http://blog.csdn.net/accry/article/details/6607703 下面是我的代码,代码很挫,绝对有很大的 ...

  6. [ACM] POJ 3254 Corn Fields(状态压缩)

    Corn Fields Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8062   Accepted: 4295 Descr ...

  7. poj 3254 Corn Fields 国家压缩dp

    意甲冠军: 要在m行n陆行,有一些格您可以种树,别人做不到的.不相邻的树,我问了一些不同的共同拥有的法律. 分析: 从后往前种,子问题向父问题扩展,当种到某一格时仅仅有他和他后面的n-1个格子的情况对 ...

  8. POJ 3254 Corn Fields 状态压缩

    这题对我真的非常难.实在做不出来,就去百度了,搜到了一种状压DP的方法.这是第一种 详细见凝视 #include <cstdio> #include <cstring> #in ...

  9. poj 3254 Corn Fields_状态压缩dp

    感谢:http://www.cnblogs.com/ka200812/archive/2011/08/11/2135607.html 让我搞懂了. #include <iostream> ...

随机推荐

  1. ASP.NET OWIN OAuth:refresh token的持久化

    在前一篇博文中,我们初步地了解了refresh token的用途——它是用于刷新access token的一种token,并且用简单的示例代码体验了一下获取refresh token并且用它刷新acc ...

  2. 无限循环轮播图之运动框架(原生JS)

    封装运动框架 function getStyle(obj,name){ if(obj.currentStyle){ return obj.currentStyle[name]; }else{ retu ...

  3. Web安全相关(一):跨站脚本攻击(XSS)

    简介 跨站脚本攻击(Cross Site Scripting),为不和层叠样式表(Cascading Style Sheets, CSS)的缩写混淆,故将跨站脚本攻击缩写为XSS.恶意攻击者往Web页 ...

  4. WeText项目:一个基于.NET实现的DDD、CQRS与微服务架构的演示案例

    最近出于工作需要,了解了一下微服务架构(Microservice Architecture,MSA).我经过两周业余时间的努力,凭着自己对微服务架构的理解,从无到有,基于.NET打造了一个演示微服务架 ...

  5. 利用Python进行数据分析(13) pandas基础: 数据重塑/轴向旋转

    重塑定义     重塑指的是将数据重新排列,也叫轴向旋转. DataFrame提供了两个方法: stack: 将数据的列“旋转”为行. unstack:将数据的行“旋转”为列. 例如: 处理堆叠格式 ...

  6. php内核分析(六)-opcode

    这里阅读的php版本为PHP-7.1.0 RC3,阅读代码的平台为linux 查看opcode php是先把源码解析成opcode,然后再把opcode传递给zend_vm进行执行的. // 一个op ...

  7. C# 拷贝指定文件夹下的所有文件及其文件夹到指定目录

    要拷贝的文件及其文件夹结构 其中.lab文件不能覆盖 /// <summary> /// 拷贝oldlab的文件到newlab下面 /// </summary> /// < ...

  8. 【神器】vimum在浏览器中键盘操作选择、复制、粘贴,键盘党的最爱

    1.下载: http://files.cnblogs.com/files/quejuwen/vimum_extension_1_56.zip 2.开源:https://github.com/philc ...

  9. 【Oracle基本操作1】 数据库的新建删除

    一.新建数据库 1.新建数据库. 1.1打开 Database Configuration Assistant  : 1.2选择新建数据库,下一步,选第一个"一般用途或事物处理": ...

  10. TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之四:流程优化之信息安全与订单校验

    有了前文几个步骤的分析和设计,TYPESDK的信息交互流程已经可以正常工作了,但是,这个流程还没有考虑到支付这样的过程中,至关重要的信息安全问题. 在整个交互过程中,游戏服务端,SDK服务端,渠道服务 ...