1.好友功能

(1)友元函数类的普通功能外定义。

定义友元函数和相同的正常功能。在类必须声明的正常功能为好友。

(2)友元函数不是一个成员函数。

你不能反对打电话。但直接调用;友元函数访问类的公共、protected和private成员,必须通过对象、对象指针或者对象引用来訪问。

2.友元函数的声明

friend 返回值类型 函数名(參数表);

在类中仅仅须要将这个声明放置在公有部分就可以。

class Point

{

    double x, y;

public:

    Point(){x = 0.0; y = 0.0;}

    Point(double xx, double yy){x = xx; y = yy;}

    friend double distance(Point, Point);//将distance函数声明为友元函数

};



double distance(Point my1, Point my2)

{

    return sqrt((my1.x-my2.x)*(my1.y-my2.y));

}

3.友元函数在定义时即普通函数的定义,前面不加friend。在类内声明时。必须加friend.

在友元函数生效的对象的作用范围内能够訪问私有、公有以及受保护成员。

main函数不能声明为类的友元函数,main函数仅仅能做主调不能做被调。

1.拷贝构造函数

(1)拷贝构造函数是一个构造函数。它属于类的成员函数(普遍定义为public)。和类名同名可是无返回值;创建对象时,若该对象的初始化值是还有一个同类对象时(赋值不调用)调用。

(2)拷贝构造函数的声明

类名::类名(类名 &对象引用名);    或还有一种声明方式

类名::类名(const 类名 &对象引用名)

注意:拷贝构造函数仅仅有一个參数,并且參数必须是一个对象的引用。每一个类事实上都要有一个拷贝构造函数。若没有显式的定义。那么系统会自己主动定义并且设置其属性为公有。

2.样例

class Point

{

    int x, y;

public:

    Point(){x = 0; y = 0;}

    Point(int xx, int yy){x = xx; y = yy;}

    Point(Point &pf){x = pf.x; y = pf.y;}//拷贝构造函数的声明能够省略第一个类名和::

};



Point(Point &pf)

{

    *this = pf; //完毕拷贝构造

}



int main()

{

    Point p1; //调用无参数的构造函数

    Point p2(3, 4); //调用构造函数

    Point p3(p2); //调用拷贝构造函数

}

注意:假设没有用const修改。看来pf.x=8这种说法是合法的,但他补充说const违法后。其他。最终报价pf也释放。

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