最近准备写点Javase的东西,希望可以帮助大家写出更好的代码。

1、给不可实例化的类提供私有构造器

比如:每个项目中都有很多工具类,提供了很多static类型的方法供大家使用,谁也不希望看到下面的代码:

TextUtils textUtils = new TextUtils();
if(textUtils.isDigitsOnly("123"))
{
//doSometing
}else
{
//doSomething
}

自己写个工具类,总有人喜欢先初始化个实例在调用方法,然后还附带一个警告:The static method isDigitsOnly(CharSequence) from the type TextUtils should be accessed in a static way 。 你建议他使用类名.方法,人家还不乐意,我又没出错,干嘛要改,错了你负责么。所以最好的方式,让他没办法new实例。

为工具类添加私有构造器:

public class TextUtils {
private TextUtils() { /* cannot be instantiated */ }

这是android的TextUtils的源码,这样就可以了,让他妹的初始化实例~,当然你也可以在私有方法里面扔个异常。

	public class TextUtils
{
private TextUtils()
{
/* cannot be instantiated */
throw new UnsupportedOperationException("cannot be instantiated");
}
}

对于异常的使用,一尽量使用Java提供的异常类,这样可以使你的API比较易读和易懂。

2、正确使用String,避免创建不必要的对象

很多人面试的时候都遇到过这样的问题:String s = new String("abc");请问创建了几个对象。也从侧面说明了这是个反面的代码写法:

a、String s = new String("abc");“abc”本身就是一个String的实例,所以new String创建了不必要的String实例

b、如果改写成 String s = "abc",不仅只创建了一个实例,而且在同一台VM中,对于“abc”(字符串的字面常量)还会重用。

3、优先使用基本类型,Java提供了8种基本类型,以及对应的装箱基本类型,且在Java1.5 提供了自动装箱和解箱操作,虽然方便了代码的编写,但是如果不注意,可能带来不好的效果。

看下面的代码:

long start = System.nanoTime();
Long sum = 0L;
for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++)
{
sum += i;
}
System.out.println(sum);
System.out.println(System.nanoTime() - start);//20995956735

如果你观察了内存,会发现,一直GC一直在内存回收,并且计算时间需要20多秒,如果我说这段代码有个bug,导致代码运行很慢,以及耗费内存,你能找到吗?

下面我修改下代码:

long start = System.nanoTime();
long sum = 0l;
for (long i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++)
{
sum += i;
}
System.out.println(sum);
System.out.println(System.nanoTime() - start);//5029758632

这次运行不会出现GC一直回收内存,且速度也只需要5秒左右,可能眼神不好的,没有发现哪个地方修改了。

问题就出在自动装箱、解箱上。第一次的程序sum为Long类型,在计算sum+=i;时会把sum自动解箱成long sum 然后运算,运算完成后,再装箱成Long sum,导致程序构造了大约2的32次方个多余Long实例。所以各位且用且严谨。

4、对于自己管理内存的类,一定要清除不必要的对象引用,防止内存泄漏

看下面的代码:

package com.zhy._01;

import java.util.Arrays;

/*
* 使用数组模拟栈
*/
public class MyStack
{
private static final int DEFAULT_INIT_SIZE = 10; private Object[] eles = new Object[DEFAULT_INIT_SIZE];
/**
* 当前栈顶索引
*/
private int currentIndex; /**
* 弹栈
*
* @return
*/
public Object pop()
{
if (currentIndex == 0)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("stack is empty");
return eles[--currentIndex];
} /**
* 压栈
*
* @param o
*/
public void push(Object o)
{
ensureCapacity();
eles[currentIndex++] = o;
} private void ensureCapacity()
{
if (eles.length == currentIndex)
{
eles = Arrays.copyOf(eles, currentIndex * 2 + 1);
}
} }

代码中存在一个地方,导致了内存泄漏,你可以发现不?

return eles[--currentIndex];

这行代码导致,如果栈增长了特别大,然后调用多次pop弹栈,虽然currentIndex小了,但是栈始终保持中之前pop出的过期对象的引用,这就导致了内存泄漏。如果不注意甚至最终造成OOM。

应该改为:

/**
* 弹栈
*
* @return
*/
public Object pop()
{
if (currentIndex == 0)
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("stack is empty");
Object tmp = eles[--currentIndex];
eles[currentIndex] = null ;
return tmp ;
}

当然了,不要因为担心内存泄漏,在每个变量使用完成后都添加xxx=null,对于消除过期引用的最好方法,就是让包含该引用的变量结束生命周期,而不是显示的清空。一般情况下,对于类自己管理的内存,应当警惕。

好了,就到这里,这些内容都是我个人觉得值得知道,且在项目中会常遇到的,希望可以帮助到大家,嘿嘿,求评论,求赞。

Java进阶 创建和销毁对象的更多相关文章

  1. 《Effective Java》—— 创建与销毁对象

    本篇主要总结的是<Effecticve Java>中关于创建和销毁对象的内容. 比如: 何时以及如何创建对象 何时以及如何避免创建对象 如何确保及时销毁 如何管理对象销毁前的清理动作 考虑 ...

  2. 和我一起学Effective Java之创建和销毁对象

    前言 主要学习创建和销毁对象: 1.何时以及如何创建对象 2.何时以及如何避免创建对象 3.如何确保它们能够适时地销毁 4.如何管理对象销毁之前必须进行的清理动作 正文 一.用静态工厂方法代替构造器 ...

  3. Effective Java - [2. 创建与销毁对象]

    让对象的创建与销毁在掌控中. Item 1: 使用静态工厂方法而非使用构造函数 public static Boolean valueOf(boolean b) { return b ? Boolea ...

  4. 【读书笔记】《Effective Java》——创建和销毁对象

    Item 1. 考虑用静态工厂方法替代构造器 获得一个类的实例时我们都会采取一个共有的构造器.Foo x = new Foo(): 同时我们应该掌握另一种方法就是静态工厂方法(static facto ...

  5. Effective Java笔记一 创建和销毁对象

    Effective Java笔记一 创建和销毁对象 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 第2条 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器 第3条 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 第4条 ...

  6. [Effective Java]第二章 创建和销毁对象

    声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将 ...

  7. 《Effect Java》学习笔记1———创建和销毁对象

    第二章 创建和销毁对象 1.考虑用静态工厂方法代替构造器 四大优势: i. 有名称 ii. 不必在每次调用它们的时候都创建一个新的对象:   iii. 可以返回原返回类型的任何子类型的对象: JDBC ...

  8. effective java读书小记(一)创建和销毁对象

    序言 <effective java>可谓是java学习者心中的一本绝对不能不拜读的好书,她对于目标读者(有一点编程基础和开发经验)的人来说,由浅入深,言简意赅.每一章节都分为若干的条目, ...

  9. Effective Java(1)-创建和销毁对象

    Effective Java(1)-创建和销毁对象

随机推荐

  1. 终于懂了:TControl.Perform是有返回值的,且看VCL框架如何利用消息的返回值(全部例子都在这里)——它的存在仅仅是为了方便复用消息的返回值

    代码如下: function TControl.Perform(Msg: Cardinal; WParam, LParam: Longint): Longint; var Message: TMess ...

  2. 开源工具DbUtils的使用(数据库的增删改查)

    开源工具DbUtils的使用(数据库的增删改查) 一.DbUtils简介: DBUtils是apache下的一个小巧的JDBC轻量级封装的工具包,其最核心的特性是结果集的封装,可以直接将查询出来的结果 ...

  3. ajaxterm不好还是gateone好

    http://pkgs.org/centos-5-rhel-5/epel-i386/Ajaxterm-0.10-8.el5.noarch.rpm.html Web SSH 客户端Ajaxterm安装 ...

  4. 正则匹配去掉字符串中的html标签

    1.得到超链接中的链接地址: string matchString = @"<a[^>]+href=\s*(?:'(?<href>[^']+)'|"&quo ...

  5. WPF案例(-)模拟Windows7 Win+Tab切换

    原文:WPF案例(-)模拟Windows7 Win+Tab切换 一个使用Wpf模拟Windows7 Win+Tab页面切换的小程序,使用快捷键Ctrl+Down或Ctrl+Up在示例程序各个页面元素之 ...

  6. mysql-merge合并表

    merge表 注意: 1 每个子表的结构必须一致,主表和子表的结构需要一致, 2 每个子表的索引在merge表中都会存在,所以在merge表中不能根据该索引进行唯一性检索. 3 子表需要是MyISAM ...

  7. myeclipse10.7皴,出口解决war包时报“SECURITY ALERT: INTEGERITY CHECK ERROR”

    一.操作系统的环境是win7,64bit和32bit的操作系统我试过都OK 依照网上一些Crack破解程序步骤操作就能够完毕破解过程, 也能够到我的CSDN资源里下载文件包 myeclipse10.7 ...

  8. c语言来实现c++

    闲来没事,看了看sqlite的源代码,突然想用c实现c++,写了例如以下demo,自我感觉不错 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> s ...

  9. 以todomvc为例分析knockout、backbone和angularjs

    一.整体结构 项目github地址https://github.com/tastejs/todomvc/ 排除通用的css样式文件和引用的js库文件,仅看html和js 1.1 knockoutjs版 ...

  10. ASP.NET管线与应用程序生命周期

    ASP.NET管线与应用程序生命周期 ASP.NET管线与应用程序生命周期 8.1节介绍了IIS的系统架构和HTTP请求处理的总体流程,从中可以知道每个ASP.NET网站都对应着一个Web应用程序,此 ...