输入流和输出流相对于内存设备而言.

将外设中的数据读取到内存中:输入
将内存的数写入到外设中:输出。

字符流的由来:
其实就是:字节流读取文字字节数据后,不直接操作而是先查指定的编码表。获取对应的文字。
在对这个文字进行操作。简单说:字节流+编码表

---------------------------------------

字节流的两个顶层父类:
1,InputStream 2,OutputStream.

字符流的两个顶层父类:
1,Reader 2,Writer

这些体系的子类都以父类名作为后缀。
而且子类名的前缀就是该对象的功能。

就从熟悉的文字开始字符流,

//需求:将一些文字存储到硬盘一个文件中。
记住;如果要操作文字数据,建议优先考虑字符流。
而且要将数据从内存写到硬盘上,要使用字符流中的输出流。Writer
硬盘的数据基本体现是文件。 希望找到一个可以操作文件的Writer.

找到了FileWriter

//需求:读取一个文本文件。将读取到的字符打印到控制台.
同上,找到了FileReader

作业:将c盘的一个文本文件复制到d盘。
分析:
复制原理:
读取c盘文件中的数据,
将这些数据写入到d盘当中。
连读带写。

==========================

字符流缓冲区:
BufferedWriter
:newLine();

BufferedReader:
: readLine();

使用缓冲区复制一个文本文件。

装饰设计模式:
对一组对象的功能进行增强时,就可以使用该模式进行问题的解决。

装饰和继承都能实现一样的特点:进行功能的扩展增强。

有什么区别呢?

首先有一个继承体系。
Writer
|--TextWriter:用于操作文本
|--MediaWriter:用于操作媒体。

想要对操作的动作进行效率的提高。
按照面向对象,可以通过继承对具体的进行功能的扩展。
效率提高需要加入缓冲技术。

Writer
|--TextWriter:用于操作文本
|--BufferTextWriter:加入了缓冲技术的操作文本的对象。
|--MediaWriter:用于操作媒体。
|--BufferMediaWriter:

到这里就哦了。但是这样做好像并不理想。
如果这个体系进行功能扩展,有多了流对象。
那么这个流要提高效率,是不是也要产生子类呢?是。这时就会发现只为提高功能,进行的继承,
导致继承体系越来越臃肿。不够灵活。

重新思考这个问题?
既然加入的都是同一种技术--缓冲。
前一种是让缓冲和具体的对象相结合。
可不可以将缓冲进行单独的封装,哪个对象需要缓冲就将哪个对象和缓冲关联。

class Buffer{
Buffer(TextWriter w)
{}

Buffer(MediaWirter w)
{

}
}
class BufferWriter extends Writer{
BufferWriter(Writer w)
{
}
}
Writer
|--TextWriter:用于操作文本
|--MediaWriter:用于操作媒体。
|--BufferWriter:用于提高效率。

装饰比继承灵活。

特点:装饰类和被装饰类都必须所属同一个接口或者父类。

--------------------------------------

字节流:

InputStream

OutputStream

字节流:
FileInputStream
FileOutputStream
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
字符流:
Writer Reader
FileReader
FileWriter
BufferedReader
BufferedWriter

================================================================

转换流:
InputStreamReader :字节到字符的桥梁。解码。
OutputStreamWriter:字符到字节的桥梁。编码。

流的操作规律:
之所以要弄清楚这个规律,是因为流对象太多,开发时不知道用哪个对象合适。

想要知道开发时用到哪些对象。只要通过四个明确即可。

1,明确源和目的(汇)
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer

2,明确数据是否是纯文本数据。
源:是纯文本:Reader
否:InputStream
目的:是纯文本 Writer
否:OutputStream

到这里,就可以明确需求中具体要使用哪个体系。

3,明确具体的设备。
源设备:
硬盘:File
键盘:System.in
内存:数组
网络:Socket流

目的设备:
硬盘:File
控制台:System.out
内存:数组
网络:Socket流

4,是否需要其他额外功能。
1,是否需要高效(缓冲区);
是,就加上buffer.
2,转换。

需求1:复制一个文本文件。
1,明确源和目的。
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2,是否是纯文本?
是!
源:Reader
目的:Writer

3,明确具体设备。
源:
硬盘:File
目的:
硬盘:File

FileReader fr = new FileReader("a.txt");
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");

4,需要额外功能吗?
需要,需要高效。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));

================================================

需求2:读取键盘录入信息,并写入到一个文件中。

1,明确源和目的。
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2,是否是纯文本呢?
是,
源:Reader
目的:Writer
3,明确设备
源:
键盘。System.in
目的:
硬盘。File

InputStream in = System.in;
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");
这样做可以完成,但是麻烦。将读取的字节数据转成字符串。再由字符流操作。
4,需要额外功能吗?
需要。转换。 将字节流转成字符流。因为名确的源是Reader,这样操作文本数据做便捷。
所以要将已有的字节流转成字符流。使用字节-->字符 。InputStreamReader
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
FileWriter fw = new FileWriter("b.txt");

还需要功能吗?
需要:想高效。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("b.txt"));

===================================================

需求3:将一个文本文件数据显示在控制台上。
1,明确源和目的。
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2,是否是纯文本呢?
是,
源:Reader
目的:Writer
3,明确具体设备
源:
硬盘:File
目的:
控制台:System.out

FileReader fr = new FileReader("a.txt");
OutputStream out = System.out;//PrintStream
4,需要额外功能吗?
需要,转换。
FileReader fr= new FileReader("a.txt");
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(System.out);
需要,高效。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("a.txt"));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));

================================================================

需求4:读取键盘录入数据,显示在控制台上。
1,明确源和目的。
源:InputStream Reader
目的:OutputStream Writer
2,是否是纯文本呢?
是,
源:Reader
目的:Writer
3,明确设备。
源:
键盘:System.in
目的:
控制台:System.out

InputStream in = System.in;
OutputStream out = System.out;

4,明确额外功能?
需要转换,因为都是字节流,但是操作的却是文本数据。
所以使用字符流操作起来更为便捷。
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(System.out);

为了将其高效。
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));

============================================================

5,将一个中文字符串数据按照指定的编码表写入到一个文本文件中.

1,目的。OutputStream,Writer
2,是纯文本,Writer。
3,设备:硬盘File
FileWriter fw = new FileWriter("a.txt");
fw.write("你好");

注意:既然需求中已经明确了指定编码表的动作。
那就不可以使用FileWriter,因为FileWriter内部是使用默认的本地码表。
只能使用其父类。OutputStreamWriter.
OutputStreamWriter接收一个字节输出流对象,既然是操作文件,那么该对象应该是FileOutputStream

OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("a.txt"),charsetName);

需要高效吗?
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("a.txt"),charsetName));

什么时候使用转换流呢?

1,源或者目的对应的设备是字节流,但是操作的却是文本数据,可以使用转换作为桥梁。
提高对文本操作的便捷。
2,一旦操作文本涉及到具体的指定编码表时,必须使用转换流 。

IO流的操作规律的更多相关文章

  1. Java---IO加强(3)-IO流的操作规律

    一般写关于操作文件的读取的几个通用步骤!!! 1.明确源和目的. 源:InputStream Reader 一定是被读取的. 目的:OutputStream Writer 一定是被写入的. 2.处理的 ...

  2. Java语言中IO流的操作规律学习笔记

    1,明确源和目的. 数据源:就是需要读取,可以使用两个体系:InputStream.Reader: 数据汇:就是需要写入,可以使用两个体系:OutputStream.Writer: 总结: 读:就是把 ...

  3. IO流的操作规律。

    1.  明确源和目的 源代表输入流: InputStream, Reader 目的代表输出流: OutputStream, Writer 2. 操作数据是否纯文本 纯文本:字符流 非纯文本: 字节流 ...

  4. IO流之流的操作规律

    流的操作规律 IO流中对象很多,解决问题(处理设备上的数据时)到底该用哪个对象呢? 把IO流进行了规律的总结(四个明确): l  明确一:要操作的数据是数据源还是数据目的. 源:InputStream ...

  5. IO流(四)__流的操作规律总结

    流的操作规律: 1.明确源和目的 源:InputStream Reader 目的:OutputStream Writer 2.明确数据是否是纯文本数据 源:是纯文本:Reader 否:InputStr ...

  6. Java第三阶段学习(五、流的操作规律、Properties流、序列化流与反序列化流、打印流、commons-IO jar包)

    一.流的操作规律 四个明确: 明确一:明确要操作的数据是数据源还是数据目的地 源:InputStream   Reader 目的地:OutputStream Writer 先根据需求明确是要读还是写 ...

  7. java-编码解码-流的操作规律

    一 编码解码 字符串:String 字节数组:byte[]字符串--编码(getBytes())-->字节数组字节数组--解码(new String(byte[]))-->字符串 publ ...

  8. C# IO流的操作

    C# IO流的操作非常重要,我们读写文件都会使用到这个技术,这里先演示一个文件内容复制的例子,简要说明C#中的IO操作. namespace ConsoleApplication1 { class P ...

  9. C# IO流的操作(一)

    C# IO流的操作非常重要,我们读写文件都会使用到这个技术,这里先演示一个文件内容复制的例子,简要说明C#中的IO操作. namespace ConsoleApplication1 { class P ...

随机推荐

  1. Struts入门学习(三)---自定义类型转换器

    类型转换器是将浏览器传递的参数进行转换为了与服务器端的参数匹配,先举个例子如果我们想往服务器传递日期类型的参数时我们要怎么让浏览器传过去的让服务器明白 我们新建一个类 ConverterTest.ja ...

  2. Windows系统新建gitignore文件出现“必须键入文件名”错误的解决办法

    今天打算把本地的项目用git推送到github上去,但是有的信息我又不想把它加入到版本控制系统中去,例如.classpath文件和.class文件等等,这个时候我就想到了使用.gitignore文件把 ...

  3. yii框架中关于控制器中filter过滤器和外部action的使用

    在yii框架中,控制器的过滤器分为执行前和执行后,这里举例是在执行控制器前的过滤. 需要在components/文件夹下定义公共的TestAction.php文件,并且实现run()方法.这个acti ...

  4. 安装jar包到本地maven仓库

    1.打开cmd 直接输入一下命令 自己下载的jar包放在d盘根目录下,jar名字叫spring-context-support-3.1.0.RELEASE.jar DgroupId后面写的是group ...

  5. C#第七天

    一 1.继承:我们可能会在一些类中,写一些重要的成员,将这些重复的成员单独的封装到一个类中,作为这些类的父类. Student    Teacher     Driver               ...

  6. 使用block函数的基本形式

    以前从未接触过block函数. 如果在.h头文件中定义的形式如下的话: @property (nonatomic, copy) void(^fontValueChangedBlock)(void); ...

  7. Python基础篇-day3

    主要内容:字典 集合 文件处理 字符编码 1.字典dict简介dict就是key value值,索引有意义,数据无序 key定义规则:a:不可变--数字.字符串.元组(可变--列表.字典)b:不能重复 ...

  8. Flask -- 消息闪现、错误处理

    flash 可以在任何需要的地方添加,类似于print from flask import flash @app.route('/') def index(): flash('You are in h ...

  9. JavaScript高级程序设计:第八章

    1.window对象——BOM的核心 BOM的核心对象时window,它表示浏览器的一个实例.在浏览器中,window对象有双重角色,它既是通过javascript访问浏览器窗口的一个接口,又是ECM ...

  10. 安装GlusterFS

    Step 1-至少需要两个节点 两个节点安装fedora 20 ,分别为“server1”和“server2” 网络连接 至少两个虚拟磁盘,一个用于OS安装,一个用于支持GlusterFS存储(sdb ...