JAVA类型修饰符(public,protected,private,friendly)

public的类、类属变量及方法。包内及包外的不论什么类均能够訪问;
protected的类、类属变量及方法,包内的不论什么类。及包外的那些继承了此类的子类才干訪问;
private的类、类属变量及方法。包内包外的不论什么类均不能訪问;
假设一个类、类属变量及方法不以这三种修饰符来修饰,它就是friendly类型的,那么包内的不论什么类都能够訪问它,而包外的不论什么类都不能訪问它(包含包外继承了此类的子类),因此,这样的类、类属变量及方法对包内的其它类是友好的。开放的。而对包外的其它类是关闭的。

类:
訪问修饰符 修饰符 class 类名称 extends 父类名称 implement 接口名称
(訪问修饰符与修饰符的位置能够互换)
訪问修饰符
名称
说明
备注
public
能够被全部类訪问(使用)
public类必须定义在和类名同样的同名文件里
package
能够被同一个包中的类訪问(使用)
默认的訪问权限,能够省略此keyword。能够定义在和public类的同一个文件里
 
修饰符
名称
说明
备注
final
使用此修饰符的类不可以被继承
 
abstract
假设要使用abstract类。之前必须首先建一个继承abstract类的新类,新类中实现abstract类中的抽象方法。

类仅仅要有一个abstract方法,类就必须定义为abstract。但abstract类不一定非要保护abstract方法不可
 
 
 
 
变量
l         Java中没有全局变量,仅仅有方法变量、实例变量(类中的非静态变量)、类变量(类中的静态变量)。
l         方法中的变量不可以有訪问修饰符。

所以以下訪问修饰符表仅针对于在类中定义的变量。

l         声明实例变量时,假设没有赋初值,将被初始化为null(引用类型)或者0、false(原始类型)。
l         能够通过实例变量初始化器来初始化较复杂的实例变量,实例变量初始化器是一个用{}包括的语句块,在类的构造器被调用时执行,执行于父类构造器之后。构造器之前。
l         类变量(静态变量)也能够通过类变量初始化器来进行初始化。类变量初始化器是一个用static{}包括的语句块。仅仅可能被初始化一次。
訪问修饰符
名称
说明
备注
public
能够被不论什么类訪问
 
protected
能够被同一包中的全部类訪问
能够被全部子类訪问
子类没有在同一包中也能够訪问
private
仅仅可以被当前类的方法訪问
 
缺省
无訪问修饰符
能够被同一包中的全部类訪问
假设子类没有在同一个包中,也不能訪问
 
修饰符
名称
说明
备注
static
静态变量(又称为类变量。其他的称为实例变量)
能够被类的全部实例共享。
并不须要创建类的实例就能够訪问静态变量
final
常量。值仅仅可以分配一次。不能更改
注意不要使用const。尽管它和C、C++中的constkeyword含义一样
能够同static一起使用,避免对类的每一个实例维护一个拷贝
transient
告诉编译器。在类对象序列化的时候,此变量不须要持久保存
主要是由于改变量能够通过其他变量来得到,使用它是为了性能的问题
volatile
指出可能有多个线程改动此变量。要求编译器优化以保证对此变量的改动可以被正确的处理
 
 
方法
訪问修饰符 修饰符 返回类型 方法名称(參数列表throws 违例列表
l         类的构造器方法不可以有修饰符、返回类型和throws子句
l         类的构造器方法被调用时,它首先调用父类的构造器方法,然后执行实例变量和静态变量的初始化器,然后才执行构造器本身。
l         假设构造器方法没有显示的调用一个父类的构造器。那么编译器会自己主动为它加上一个默认的super()。而假设父类又没有默认的无參数构造器,编译器就会报错。super必须是构造器方法的第一个子句。
l         注意理解private构造器方法的使用技巧。
訪问修饰符
名称
说明
备注
public
能够从全部类訪问
 
protected
能够被同一包中的全部类訪问
能够被全部子类訪问
子类没有在同一包中也能够訪问
private
仅仅可以被当前类的方法訪问
 
缺省
无訪问修饰符
能够被同一包中的全部类訪问
假设子类没有在同一个包中。也不能訪问
 
修饰符
名称
说明
备注
static
静态方法(又称为类方法,其他的称为实例方法)
提供不依赖于类实例的服务
并不须要创建类的实例就能够訪问静态方法
final
防止不论什么子类重载该方法
注意不要使用const,尽管它和C、C++中的constkeyword含义一样
能够同static一起使用,避免对类的每一个实例维护一个拷贝
abstract
抽象方法。类中已声明而没有实现的方法
不能将static方法、final方法或者类的构造器方法声明为abstract
native
用该修饰符定义的方法在类中没有实现,而大多数情况下该方法的实现是用C、C++编写的。
參见Sun的Java Native接口(JNI),JNI提供了执行时载入一个native方法的实现,并将其于一个Java类关联的功能
synchronized
多线程的支持
当一个此方法被调用时。没有其他线程可以调用该方法,其他的synchronized方法也不能调用该方法,直到该方法返回
 
接口
訪问修饰符 interface 接口名称 extends 接口列表
l         接口不可以定义其声明的方法的不论什么实现
l         接口中的变量总是须要定义为“public static final 接口名称”,但能够不包括这些修饰符。编译器默认就是这样,显示的包括修饰符主要是为了程序清晰
訪问修饰符
名称
说明
备注
public
全部
 
无訪问修饰符(默认)
同一个包内
 

JAVA类型修饰符(public,protected,private,friendly)的更多相关文章

  1. php类点滴---访问修饰符public protected private

    public可以被继承,可以外部访问(也就是实例化对象可以直接访问) protected受保护的,可以被子类继承,无法外部访问 private继承,外部访问都别想 <?phpclass coac ...

  2. JAVA修饰符类型(public,protected,private,friendly)

    转自:http://www.cnblogs.com/webapplee/p/3771708.html JAVA修饰符类型(public,protected,private,friendly) publ ...

  3. Java修饰符public,private,protected及默认的区别

    Java中访问修饰符public.private.protecte.default的意义讲解:public(接口访问权限): Java语言中访问限制最宽的修饰符,一般称之为“公共的”.被其修饰的类.属 ...

  4. Java中访问修饰符public、private、protecte、default

    Java中访问修饰符public.private.protecte.default的意义讲解:public: Java语言中访问限制最宽的修饰符,一般称之为“公共的”.被其修饰的类.属性以及方法不 仅 ...

  5. Java中存取权限和修饰符public、private、protected和default的区别和联系

    java中有4种存取权限和对应的修饰符(从限制最少的开始列出),主要作用如下: 1.public权限最大,代表任何程序代码都可以存取的公开事物(类.变量.方法.构造函数等).它往往用于对外的情况,也就 ...

  6. Java 类、属性、方法修饰符 public、private、protected、default

    Java 中修饰类修饰符:public .default (默认) Java 中修饰类中属性.方法修饰符:public.private.protected.default (默认) 通过 IDEA 创 ...

  7. Java访问权限修饰符public protected friendly private用法总结(转载好文Mark)

    首先声明:Java中,friendly这个修饰符并没有显式的声明,在成员变量和方法前什么修饰符也不用,默认的就是friendly.为了条理清晰,分三种不同情况来总结. 一 访问权限修饰符修饰成员变量和 ...

  8. java中访问修饰符public,private,protected,friendly的作用域

    在修饰的元素上没有写任何的访问修饰符,则表示friendly. 作用域 当前类 同一包中 子孙类 其他包中 public √ √ √ √ protected √ √ √ × private √ x x ...

  9. 【java基础】(1)Java的权限修饰符(public,protected,default,private)

    访问权限修饰符权限从高到低排列是public  ,protected  ,default, private. 一.根据“是否是同包”.“是否是子类”分为4中情况+本类 5种情况 二.把 同包中的子类 ...

随机推荐

  1. mapreduce程序来实现分类

    文件的内容例如以下所看到的: 5 45 8 876 6 45 要求最后的输出格式: 1    5 2    6 3    8 4    45 5    45 5    876 首先,这个题目是须要对文 ...

  2. SPOJ TWOPATHS Two Paths

    题目意思:给一棵树,找到俩个不相交的通路,使得这俩个通路的长度和乘机最大: 解法: 小哥一看呵呵 这不就是枚举点 然后求俩边的树的直径在相乘求个最大值的题么! 呵呵 这个N 有100000 当时就不玩 ...

  3. 写你自己struts1框架

    前言 文本 它们的定义Struts1 commons-digester.jar解析XML 实现XML标签到对象的转换 1.依据目标XML的结构定义解析规则文件 參照rule.xml 2.创建集合对象接 ...

  4. 对于Netty的十一个疑问(转)

    [说明]本文原载于码农 IO(manong.io)官方微信 developerWorks,转载.引用请注明出处及作者. 1.Netty 是什么? Netty 是一个基于 JAVA NIO 类库的异步通 ...

  5. unity3d中让物体显示和隐藏

    unity3d中让物体显示和隐藏的方法 gameObject.renderer.enabled //是控制一个物体是否在屏幕上渲染或显示  而物体实际还是存在的 仅仅是想当于隐身 而物体本身的碰撞体还 ...

  6. Visual Studio 连接不上NuGet 官方程序包源的解决办法

    修改dns 即可

  7. C# DataTable详细用法

    通过经常使用的项目中的DataTable,假设DataTable使用得当,不仅能使程序简洁有用,并且可以提高性能,达到事半功倍的效果,现对DataTable的使用技巧进行一下总结. 一.DataTab ...

  8. DataTable填补了实体类返回泛型集合

    坤哥见我昨天找了一段代码,如下面: 略微解释下,这段代码时D层查询结束后,将datatable查询到的结果赋值给实体对象的属性,然后返回实体的过程.坤哥看了之后问我,假设实体有500多个属性,难道也要 ...

  9. NBA球员 ESPN前20排名:詹姆斯再居榜首

    2014年 ESPN球员实力最后排名 没想到 保罗-乔治没有上榜.之前预測的火箭两大明星排名落后了,杜兰特排到第8有点出乎意料. 戴维斯升得那么快有点出乎意料,一个球队拥有两位排前十位的球队:骑士,快 ...

  10. POJ 2112 Optimal Milking (二分 + floyd + 网络流)

    POJ 2112 Optimal Milking 链接:http://poj.org/problem?id=2112 题意:农场主John 将他的K(1≤K≤30)个挤奶器运到牧场,在那里有C(1≤C ...