首要我们以最为常用的UIImageView为例介绍实现原理:

1)UIImageView+WebCache:  setImageWithURL:placeholderImage:options: 先显示 placeholderImage ,同时由SDWebImageManager 根据 URL 来在本地查找图片。

2)SDWebImageManager: downloadWithURL:delegate:options:userInfo: SDWebImageManager是将UIImageView+WebCache同SDImageCache链接起来的类, SDImageCache: queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:用来从缓存根据CacheKey查找图片是否已经在缓存中

3)如果内存中已经有图片缓存, SDWebImageManager会回调SDImageCacheDelegate : imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:

4)而 UIImageView+WebCache 则回调SDWebImageManagerDelegate:  webImageManager:didFinishWithImage:来显示图片。

5)如果内存中没有图片缓存,那么生成 NSInvocationOperation 添加到队列,从硬盘查找图片是否已被下载缓存。

6)根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。

7)如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。

8)如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。

9)共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。

10)图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。

11)connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。

12)connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。

13)图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。

14)在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。

15)imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。

16)通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。

17)将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。

18)写文件到硬盘在单独 NSInvocationOperation 中完成,避免拖慢主线程。

19) 如果是在iOS上运行,SDImageCache 在初始化的时候会注册notification 到 UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification 以及  UIApplicationWillTerminateNotification,在内存警告的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。

20)SDWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。

*以上为转载*

*以下为原创*

SDWebImage主要是用于网络图片的获取。

当然也可用于其他操作。

例如对button的操作,不过都是大同小异。

因此在这里不过多唠叨。

重点是理解SDWebImage是如何实现,并且该如何使用。

//
// ViewController.m
// CX-深入浅出 SDWebImage
//
// Created by ma c on 16/3/24.
// Copyright © 2016年 xubaoaichiyu. All rights reserved.
// #import "ViewController.h"
#import "UIImageView+WebCache.h"
//由于网络问题这里使用的是本地服务器
static NSString * urlString = @"http://localhost/nvshen.jpeg";
@interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageVIew; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
} - (IBAction)downLoad:(id)sender { /*
options所有选项: //失败后重试 (经常使用)
SDWebImageRetryFailed = 1 << 0, //UI交互期间开始下载,导致延迟下载比如UIScrollView减速。(经常使用)
SDWebImageLowPriority = 1 << 1, //只进行内存缓存
SDWebImageCacheMemoryOnly = 1 << 2, //这个标志可以渐进式下载,显示的图像是逐步在下载
SDWebImageProgressiveDownload = 1 << 3, //刷新缓存
SDWebImageRefreshCached = 1 << 4, //后台下载
SDWebImageContinueInBackground = 1 << 5, //优先下载
SDWebImageHighPriority = 1 << 8, //延迟占位符
SDWebImageDelayPlaceholder = 1 << 9, //改变动画形象
SDWebImageTransformAnimatedImage = 1 << 10, */
/*
只是获取图片
1)self.imageVIew sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:urlString]
获取图片 完成后可操作
2)[self.imageVIew sd_setImageWithURL:[NSURL URLWithString:urlString] completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) { }];
获取动画(图片组)
3)self.imageVIew sd_setAnimationImagesWithURLs:<#(NSArray *)#>
从之前缓存里获取
4)self.imageVIew sd_setImageWithPreviousCachedImageWithURL:<#(NSURL *)#> placeholderImage:<#(UIImage *)#> options:<#(SDWebImageOptions)#> progress:<#^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize)progressBlock#> completed:<#^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL)completedBlock#> */
//较完整的操作
/*
URl:这里是网络地址
placeholderImage:占为图片,在下载完成前显示
options:操作选项
completed:完成后->
*/
[self.imageVIew sd_setImageWithPreviousCachedImageWithURL:[NSURL URLWithString:urlString] placeholderImage:nil options:SDWebImageRetryFailed progress:^(NSInteger receivedSize, NSInteger expectedSize) {
//这里是下载进度
//receivedSize 已经下载的大小
//expectedSize 总大小
} completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {
//下载完成后
//可以是成功,也可以是失败。
}]; } @end

有时候我们需要测试图片是否真正存入到沙盒内,因此我们需要获取到沙盒的地址。

方法如下

    NSString * path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSLog(@"%@",path);

获取地址后我们可以在终端打开

⬇️GIF⬇️

IOS 网络-深入浅出(一 )-> 三方SDWebImage的更多相关文章

  1. IOS 网络浅析-(十三 SDWebImage 实用技巧)

    IOS 网络浅析-(十三 SDWebImage 实用技巧) 首先让我描述一下为了什么而产生的实用技巧.(在TableView.CollectionView中)当用户所处环境WiFi网速不够快(不能立即 ...

  2. [深入浅出Cocoa]iOS网络编程之Socket

    http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8798039 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   [深入浅出Co ...

  3. ios 网络数据下载和JSON解析

    ios 网络数据下载和JSON解析 简介 在本文中笔者将要给大家介绍ios中如何利用NSURLConnection从网络上下载数据,如何解析下载下来的JSON数据格式,以及如何显示数据和图片的异步下载 ...

  4. iOS网络相关知识总结

    iOS网络相关知识总结 1.关于请求NSURLRequest? 我们经常讲的GET/POST/PUT等请求是指我们要向服务器发出的NSMutableURLRequest的类型; 我们可以设置Reque ...

  5. iOS 网络监测

    iOS网络监测,监测单个页面写在ViewController里,监测全部写在AppDelegate中,而且不用终止 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; ...

  6. iOS网络基础知识

    iOS网络基础知识 1.一次HTTP请求的完整过程 (1)浏览器或应用发起Http请求,请求包含Http请求Http(请求),地址(url),协议(Http1.1)请求为头部 (2)web服务器接收到 ...

  7. 【读书笔记】iOS网络-使用Bonjour实现自组织网络

    Bonjour就是这样一种技术:设备可以通过它轻松探测并连接到相同网络中的其他设备,整个过程只需要很少的用户参与或是根本就不需要用户参与.该框架提供了众多适合于移动的使用场景,如基于网络的游戏,设备间 ...

  8. 【读书笔记】iOS网络-使用Game Kit实现设备间通信

    Apple的Game Kit框架可以实现没有网络状况下的设备与设备之间的通信,这包括没有蜂窝服务,无法访问Wi-Fi基础设施以及无法访问局域网或Internet等情况.比如在丛林深处,高速公路上或是建 ...

  9. 【读书笔记】iOS网络-应用间通信

    一,URL方案 URL方案有3个主要用途:根据设备上其他应用的存在与否调整逻辑,切换到其他应用以及响应打开你的应用的其他应用.你还可以通过URL方案从某个站点或是在基于Web的认证流程结束是打开应用. ...

  10. 【读书笔记】iOS网络-使用推送通知

    一,本地通知 本地通知有64位的最大限制.虽然,你依然可以调度通知,不过到到达的通知数被限定为接近64个,并且按照fireDate的顺序排序,系统会忽略掉其余的通知.这意味着如果现在有64个调用的本地 ...

随机推荐

  1. [免费了] SailingEase .NET Resources Tool (.NET 多语言资源编辑器)

    这是我2010年左右,写 Winform IDE (http://www.cnblogs.com/sheng_chao/p/4387249.html)项目时延伸出的一个小项目. 最初是以共享软件的形式 ...

  2. Flux 普及读本

    话说当时做 APP 时,三月不知肉味,再次将眼光投放前端,有种天上一天,地下一年的感觉. Flux 是一种思想 了解的最好方式当然是看Flux官方文档了.React 中文站点也能找到对应的翻译版本,但 ...

  3. Java基础之IO流

    很长时间都没有更新了,最近在补充JavaSE的一些细节部分 关于IO流的一些总结 首先要介绍的是File类,File类用于对文件和目录的一些操作 1.创建文件CreateNewFile() 2.对文件 ...

  4. Android开发学习之路-DiffUtil使用教程

    谷歌最近更新了Support Library 24.2.0,而DiffUtil就是在这个版本添加的一个工具类. DiffUtil是一个查找集合变化的工具类,是搭配RecyclerView一起使用的,如 ...

  5. 数组去重 JS

    我说的数组去重是这样的: var arr = ['f', 'a',  'b', 'd', 'e', 'g']  ; var str='f'; 去除arr中的str 最简单的是遍历arr与str做比较, ...

  6. 【原】SDWebImage源码阅读(五)

    [原]SDWebImage源码阅读(五) 本文转载请注明出处 —— polobymulberry-博客园 1. 前言 前面的代码并没有特意去讲SDWebImage的缓存机制,主要是想单独开一章节专门讲 ...

  7. js实现蛇形矩阵

    参加腾讯前端实习生笔试,真的是被虐了千百遍,除了一条js程序题,其他半点前端都没有,都是考算法,计算机原理,数据结构.下面贴上腾讯笔试最后三大条中的一条,实现一个蛇形矩阵的输出.蛇形矩阵的什么样这里我 ...

  8. 以下C#程序的输出结果是( )。

    以下程序的输出结果是( ). using System; namespace HoverTreeTikuConsole { class Program { static void Main(strin ...

  9. C#遐想/瞎想

    泛型约束更强大.比如支持有参构造函数.枚举.委托: void Foo<T>() where T : new(string, int), enum, delegate 空值判断符允许对属性/ ...

  10. 第三篇:Entity Framework CodeFirst & Model 映射 续篇 EntityFramework Power Tools 工具使用

    上一篇 第二篇:Entity Framework CodeFirst & Model 映射 主要介绍以Fluent API来实作EntityFramework CodeFirst,得到了大家一 ...