上篇我们学会了如何使用及定义变量。按照尿性,一般接下来就该学基本数据类型的运算了。

没错,本篇就仍是这么俗套的来讲讲这无聊但又必学的基本数据类型的运算了。

基本数据类型运算

操作符

符号 语义 描述
+ 10+10,结果为20
- 10-3, 结果为7
* 10*2,结果为20
/ 10/3, 结果为3(取整数)
% 求余 10%3, 结果为1 (取余数)
== 判断是否相等 两数相等返回1,否则0
!= 判断是否不等 两数不等返回1,否则0
> 大于 前者大于后者返回1,否则0
>= 大于或等于 前者大于或等于后者返回1,否则0
< 小于 前者小于后者返回1,否则0
<= 小于或等于 前者小于或等于后者返回1,否则0

上述操作符与其它语言相比,并无特殊之处。

在shell中,对于基本数据类型的运算主要分为两种,整数运算浮点数(小数)运算。下面就分别来看看这两种运算:

整数运算

在shell中,有两种方式能实现整数运算,一种是使用expr命令, 另外一种是通过方括号($[])来实现。下面分别来看看:

expr

#!/bin/bash
#输出13
expr 10 + 3 #输出10+3
expr 10+3 #输出7
expr 10 - 3 #输出30
expr 10 \* 3 #输出3
expr 10 / 3 #输出1
expr 10 % 3 #将计算结果赋值给变量
num1=$(expr 10 % 3) #将计算结果赋值给变量
num2=`expr 10 % 3`

注意:

  1. 在以上的乘法(*)中,我们用了反斜线(\)来转义,不然会报错。

  2. 运算符前后必须还有空格,否则会被直接当作字符串返回。

  3. 如果要将计算结果保存到变量,就需要用到我们上篇文章讲到的那两种方式($() 或者 ``)来替换命令了。

这种种迹象无不让人吐槽啊。幸好还有一种实现方式,那就是接下来要看的方括号。

方括号($[])

#!/bin/bash
num1=10
num2=3
#输出num1 + num2=13
echo "num1 + num2=$[$num1 + $num2]" #输出num1+num2=13
echo "num1+num2=$[$num1+$num2]" #输出num1 - num2=7
echo "num1 - num2=$[$num1 - $num2]" #输出num1 * num2=30
echo "num1 * num2=$[$num1 * $num2]" #输出num1 > num2=1
echo "num1 > num2=$[$num1 > $num2]" #输出num1 < num2=0
echo "num1 < num2=$[$num1 < $num2]" #将运算结果赋值给变量,输出num3=3
num3=$[$num1 / $num2]
echo "num3=$num3"

看了这种运算,再回看expr, 是不是觉得要升天,终于正常了。expr的那几个注意事项,在这儿都不算事儿。所以,如果要图简单,还是用这种方式吧。

浮点运算

在shell中,做浮点运算一般是用bash的计算器(bc)。在shell脚本中,一般我们的使用方法是:

variable=$(echo "options; expression" | bc)

options是bc的一些选项,例如: 可以通过scale去设置保留的小数位数。具体有哪些参数,可以man bc进行查看

expression就是我们具体的表达式,例如 10 * 3

" | " 这个符号,对于熟悉linux系统的人来说,这个再熟悉不过了。它叫做管道, 之所以会叫做管道,其实很形象,你可以把它看作一根水管,水管一头接入前一个命令的返回结果, 一头接入下一个命令。表示将前一个命令的执行结果作为后一个命令的参数输入。以上,表示将我们的表达式作为bc的参数输入。

#!/bin/bash
#表示 10/3, 保留2位小数,将结果赋值给了num, 输出3.33
num=$(echo "scale=2; 10 / 3" | bc)
echo $num

小结

本篇比较无聊,简单介绍了shell的基本运算符及其运算。shell运算主要分为整型和浮点型的运算。整型又有两种实现方式,浮点型是通过使用bash内置的计算器(bc)来实现的。

好啦,到此,我们学习了shell的变量的使用,也学习了基本数据类型变量的计算啦!挺简单吧


我的独立博客: javafan.cn

shell编程其实真的很简单(二)的更多相关文章

  1. shell编程其实真的很简单(一)

    如今,不会Linux的程序员都不意思说自己是程序员,而不会shell编程就不能说自己会Linux.说起来似乎shell编程很屌啊,然而不用担心,其实shell编程真的很简单. 背景 什么是shell编 ...

  2. shell编程其实真的很简单(四)

    上篇我们学习了shell中条件选择语句的用法.接下来本篇就来学习循环语句.在shell中,循环是通过for, while, until命令来实现的.下面就分别来看看吧. for for循环有两种形式: ...

  3. shell编程其实真的很简单(五)

    通过前几篇文章的学习,我们学会了shell的基本语法.在linux的实际操作中,我们经常看到命令会有很多参数,例如:ls -al 等等,那么这个参数是怎么处理的呢? 接下来我们就来看看shell脚本对 ...

  4. shell编程其实真的很简单(三)

    通过前两篇文章,我们掌握了shell的一些基本写法和变量的使用,以及基本数据类型的运算.那么,本次就将要学习shell的结构化命令了,也就是我们其它编程语言中的条件选择语句及循环语句. 不过,在学习s ...

  5. HTTP真的很简单

    原文:HTTP Made Really Easy因为我本身网络基础就很差,所以看到这篇文章一方面是学习网络知识,另一方面为了锻炼我蹩脚的英语水平,文中如有错误,欢迎浏览指正! 前言 在看这篇文章的时候 ...

  6. HTTP真的很简单(转)

    原文:HTTP Made Really Easy因为我本身网络基础就很差,所以看到这篇文章一方面是学习网络知识,另一方面为了锻炼我蹩脚的英语水平,文中如有错误,欢迎浏览指正! 前言 在看这篇文章的时候 ...

  7. zabbix真的很简单 (安装篇)

    系统环境: Centos 6.4 一直觉得 zabbix 很简单,但是还是有好多人看了好多文档都搞不明白怎么用,我从2013年使用到现在也小有心得,如果时间允许,很高兴与大家一起分享我在使用过程中的一 ...

  8. 如果你这么去理解HashMap就会发现它真的很简单

    Java中的HashMap相信大家都不陌生,也是大家编程时最常用的数据结构之一,各种面试题更是恨不得掘地三尺的去问HashMap.HashTable.ConcurrentHashMap,无论面试题多么 ...

  9. 【shell编程基础3】shell编程的组合应用之二:管道及其命令

    预备知识: 管道:它是一个单向的,可以把前一个的数据输出导向到下一个命令的工具,这样可以实现多个命令组合处理一套数据. 它的符号是  "|"    管道只能处理经过前面一个命令传过 ...

随机推荐

  1. 一个只能用在Win下的密码验证函数(显示星号,可删除)

    以前做小程序时图好玩在网上找的代码.输入的密码会以星号显示出来,并且输入错了可以删除.因为用了专有库函数,所以只能在Windows平台使用,少用为好,不过可能还有点用.嗯…就这样了 #include ...

  2. C语言身份证信息查询系统(修改版)

    很久以前写了一个<C语言身份证信息查询系统>,如果你点击链接进去看了. 估计也会被我那磅礴大气的代码震惊到的,最近复习/学习文件操作,把代码改了改,算是对以前还不会文件操作的时候的愿望,哈 ...

  3. 常见ActiveX控件下载大全

    ActiveX是微软对于一系列策略性面向对象程序技术和工具的称呼,ActiveX控件可以在Windows窗体和Web程序上使用,所以不管是什么语 言开发的应用程序只要在windows窗体和html页面 ...

  4. js 图片点击放大功能

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  5. python进程池剖析(一)

    python中两个常用来处理进程的模块分别是subprocess和multiprocessing,其中subprocess通常用于执行外部程序,比如一些第三方应用程序,而不是Python程序.如果需要 ...

  6. 让VS2010记住TFS的登陆用户名和密码

    用VS进行团队开发的都知道,每次打开VS连接TFS的时候,都要提示输入用户名和密码,每次都这样无疑感觉太多此一举了(当然你不想别人操作你的电脑就直接进入项目就没必要这么做),为了像连接远程那样可以记住 ...

  7. 今天用C#做的一个小的注册练习

    下边是实现的代码: using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Dat ...

  8. linux终端下文件不同颜色的含义

    偶然注意到在终端下花花绿绿的目录显示效果,开始以为只是些特效,后来研究了一下,原来其中有些规律性的东西,总结如下: 蓝色表示目录:

  9. D12

    orz!=-=今天莫名爆人品..表示受到了惊吓.. 一下子从rank20-30+,突然间蹦到了rank3..=-=可怕.. 或许是因为T1有看过啊类似的啊..然后T3又被40指点了一下,T2打了个暴力 ...

  10. FineUI开源版之TreeGrid(修改)

    上篇文章中做了简单实现,但是还是有bug的,还需要在外面写事件的处理,今天又进行修改了. 下面放出代码,同样的  hzh modify标记的就是我进行修改的地方 grid.cs 添加代码 #regio ...