这个算是我的一点小总结吧,放出来分享给大家,原来在网上找这种算法都找了N久没找到,自己写也是走了许多弯路,就放出来遛一遛吧

大家将就这个看看, 这是其中的一个主要的方法,其余的我就不放出来了,其中的IndexTag和endTag分别是首尾字节

  public List<Gnss808RequesInfo> Filter(ref byte[] message)
         {
             var list = new List<Gnss808RequesInfo>();
             //是否退出循环
             var isBreak = false;
             while (true)
             {
                 //如果缓冲区字节数组为空或者长度为小于1
                 if (isBreak || message == null)
                 {
                     break;
                 }
                 //首指针
                 ;
                 ; i < message.Length; i++)
                 {
                     //判断首标识是否正确
                      && message[i] != IndexTag)
                     {
                         message = null;
                         LogHelper.Instance.Add("分包不正确,丢弃字节");
                         break;
                     }
                     //如果是结束字符(且不为首字节,区分如果首标识和尾标识相同的情况)
                      && message[i] == EndTag)
                     {
                         var data = new byte[i - flag];
                         Array.Copy(message, flag + , data, , i - flag);
                         //这个地方其实已经收到一个完整的数据包了
                         //下面的重载的方法生成规定的数据格式的接口
                         var request = Filter(data);
                         if (request != null)
                         {
                             list.Add(request);
                         }
                         flag = i;
                     }
                     //该为最后一个字节
                     )
                     {
                         if (flag == i)
                         {
                             message = null;
                         }
                         else
                         {
                             //未接收完整的数据包
                             ];
                             Array.Copy(message, flag + , data, , data.Length);
                             message = data;
                            // LogHelper.Instance.Add(string.Format("未知:{0}", CommonFunction.GetBcdCodeString(message, 0, message.Length)));
                         }
                         //退出循环
                         isBreak = true;
                         break;
                     }
                 }
             }
             return list;
         }

根据首尾字节的tcp分包断包算法的更多相关文章

  1. TCP 的断包和粘包

    以太网中存在一个对于帧的有效数据大小的限制,即 MTU,以太网的 MTU 为 1500 字节. 一.断包 就是说发送端一次发送的消息长度过大,如果超过了 MTU,那么 ip 会对其进行分片. 在网络编 ...

  2. TCP的组包、半包、粘包与分包

    一.概念 1)组包.简单的说就是tcp协议把过大的数据包分成了几个小的包传输,接收方要把同一组的数据包重新组合成一个完整的数据包. 2)半包.指接受方没有接受到一个完整的包,只接受了部分,这种情况主要 ...

  3. Socket/TCP粘包、多包和少包, 断包

    转发: https://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/17165171 为什么TCP 会粘包 前几天,调试mina的TCP通信, 第一个协议包解析正常,第二个 ...

  4. UNIX网络编程——Socket/TCP粘包、多包和少包, 断包

    为什么TCP 会粘包 前几天,调试mina的TCP通信, 第一个协议包解析正常,第二个数据包不完整.为什么会这样吗,我们用mina这样通信框架,还会出现这种问题? TCP(transport cont ...

  5. python 全栈开发,Day35(TCP协议 粘包现象 和解决方案)

    一.TCP协议 粘包现象 和解决方案 黏包现象让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(命令ls -l ; lllllll ; pwd)执行远程命令的模块 需要用到模块subprocess sub ...

  6. TCP通信粘包问题分析和解决

    转载至https://www.cnblogs.com/kex1n/p/6502002.html 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的.因此TCP的socket编程,收发 ...

  7. 【MINA】粘包断包处理

    1.先解释下什么叫粘包和断包 粘包 就是数据以字节的形式在网络中传输,一个数据包的字节可能经过多次的读取粘合才能形成一个完整的数据包 断包 一次读取的内容可能包含了两个或多个数据包的内容,那么我们必须 ...

  8. Mina框架断包、粘包问题解决方式

    Mina框架断包.粘包问题解决方式 Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(当然.也能够提供JAVA 对象的序 ...

  9. mina框架tcpt通讯接收数据断包粘包处理

    用mina做基于tcp,udp有通讯有段时间了,一直对编码解码不是很熟悉,这次做项目的时候碰到了断包情况,贴一下解决过程, 我接受数据格式如下图所示: unit32为c++中数据类型,代表4个字节,由 ...

随机推荐

  1. 记录这一刻:百度搜索结果“文件格式:-HTML文本”

    只要百度搜索关键词无论结果是"文件格式:-HTML文本",现在,这个问题已经被修复. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG ...

  2. Scala课程01

    Scala课程01 简介 由于本人刚毕业,也是从事软件开发相关的工作.想再学习一下关于大数据.移动互联网.云计算相关的技术.为我的未来打好基础.并且从零开始学习大数据相关的知识,脚踏实地的走好每一步, ...

  3. Android ADT Bundle(Eclipse with ADT) ADT R23

    ADT Bundle Platform Package Size MD5 Checksum Windows 32-bit adt-bundle-windows-x86-20140624.zip 377 ...

  4. jQuery.extend()方法和jQuery.fn.extend()方法

    jQuery.extend()方法和jQuery.fn.extend()方法源码分析 这两个方法用的是相同的代码,一个用于给jQuery对象或者普通对象合并属性和方法一个是针对jQuery对象的实例, ...

  5. 从头开始学JavaScript (十)——垃圾收集

    原文:从头开始学JavaScript (十)--垃圾收集 一.垃圾收集 1.1javascript垃圾收集机制: 自动垃圾收集,执行环境会负责管理代码执行过程中的使用的内存.而在C和C++之类的语言中 ...

  6. JavaScript之再谈回调与闭包

    前些阵子写了几篇关于回调和闭包的博文,感觉自己都是似懂非懂,最近在项目中又碰到了类似的情况,故在此咱们来重弹js中的回调与闭包. 先说说回调: 百度百科: 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数.如果 ...

  7. 连载:面向对象的葵花宝典:思维、技能与实践(40) - DECORATOR模式

    掌握了道路后,设计模式,我们将以新的方式来理解设计模式,这种方法更简单.更直观.不信?子就知道了 =================================================== ...

  8. elasticsearch的rest搜索---对于相关度的大牛的文档

    目录: 一.针对这次装B 的解释 二.下载,安装插件elasticsearch-1.7.0   三.索引的mapping 四. 查询 五.对于相关度的大牛的文档 五.对于相关度的大牛的文档 http: ...

  9. 开发者:网站 & SDK

    { 收集的一些.开发工具 } Teambition 团队协作工具 GitCafe 代码托管 FIR.im App 托管平台 Coding 代码托管,项目管理,WebIDE 计蒜客 编程学习 SendC ...

  10. Linux中加入用户、删除用户时新手可能遇到的问题

    Linux中加入用户.删除用户时新手可能遇到的问题  1.创建新用户后切换到新用户:No directory, logging in with HOME=/     加入用户     #sudo us ...