问题聚焦:
    我们都知道,new和delete要成对使用,但是有时候,事情往往不是按我们预期的那样发展。
    对于单一对象和对象数组,我们要分开考虑
    遇到typedef时,也需要搞清楚,是单一对象类型还是对象数组类型
 

来看一个例子:
std::string* stringArray = new std::string[100];
...
delete stringArray;
问题:stringArray所含的100个string对象中的99个可能并没有被适当地删除,因为它们的析构函数很可能没有被调用。

我们来了解一下,使用new时发生了什么,一共有两个动作:
  1. 内存被分配出来
  2. 针对此内存会有一个或更多个构造函数被调用
使用delete,也有两个动作:
  1. 针对此内存会有一个或更多个析构函数被调用
  2. 内存被释放
简单地说就是:
    即将被删除的那个指针,所指的是单一对象,还是对象数组。

内存分布:单一对象和对象数组的内存分布
    
正如上图所示,数组所用的内存往往还包括“数组大小”的记录,以便delete知道需要调用多少次析构函数。
当对着一个指针使用delete,唯一能够让它知道当前是删除单一对象还是对象数组的方法就是,由你来告诉它。
如下面这样:
std::string* stringPtr1 = new std::string;
std::string* stringPtr2 = new std::string[100];
...
delete stringPtr1;
delete[] stringPtr2;
如果对stringP1使用delete[] 这种形式,结果也不一定让人愉快,因为它读取的数组大小显然是错误的。
那我们应该怎么办呢?解决方案很简单:
如果你调用new时,使用new[] 的形式,那么对应调用delete时也使用[],
如果你调用delete时,没有使用new[] 的形式,那么对应调用delete时也不应该使用[] 形式。
当你设计的class含有一个指针指向动态分配内存,并提供多个构造函数时,上述的规则尤为重要。
这时,你需要小心地在所有构造函数中使用相同形式的new将指针成员初始化,同时,相应的析构函数也要使用相同的形式。

当使用typedef时,要变得尤为敏感,因为你必须要明确地知道,这时的new是一个什么样的形式:
typedef std::string AddressLines[4];       // 每个人的地址有4行,每行是一个string

// 这时候AddresLines是一个数组,所以new时,应该是[]形式
std:string* pal = new AddresLines; // 相当于:new string[4];
//那么,必须匹配数组形式的delete
delete pal; // error,行为未定义
delete[] pal; // pass
所以,最好尽量不要对数组形式使用typedef动作。

小结:
  • 如果在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[]
  • 如果在new表达式中不使用[],一定不要再相应的delete表达式中使用[]
  • 尽量不要对对象数组使用typedef动作
参考资料:
《Effective C++ 3rd》

Effective C++(16) 成对使用new和delete时要采取相同的形式的更多相关文章

  1. 读书笔记 effective c++ Item 16 成对使用new和delete时要用相同的形式

    1. 一个错误释放内存的例子 下面的场景会有什么错? std::]; ... delete stringArray 一切看上去都是有序的.new匹配了一个delete.但有一些地方确实是错了.程序的行 ...

  2. 条款16:成对使用new和delete时,采取相同的形式

    问题聚焦:     我们都知道,new和delete要成对使用,但是有时候,事情往往不是按我们预期的那样发展.     对于单一对象和对象数组,我们要分开考虑.     遇到typedef时,也需要搞 ...

  3. [Effective C++ --016]成对使用New和Delete时要采用相同形式

    这一节比较简单,可以总结为以下: std::string *stringPtr1 = new std::string; std::]; .. delete stringPtr1; // delete ...

  4. 条款16:成对使用new和delete时要使用相同的形式

    请牢记: 如果在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[]. new[]  对应  delete[] 如歌在new表达式中不适用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[ ...

  5. 条款16:成对使用 new和delete时要采取相同的形式

    std::string* stringPtr1=new std::string; srd::string* stringPtr2=new std::string[100];   对应地 delete也 ...

  6. Effective C++ -----条款16:成对使用new和delete时要采取相同形式

    如果你在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[].如果你在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[].

  7. EC笔记:第三部分:16成对使用new和delete

    我们都知道,申请的资源,使用完毕后要释放.但是这个释放动作,一定要注意. 举个例子,很多人动态分配的资源,在使用之后,往往直接调用了delete,而不管申请资源的时候用的是new还是new[]. 如下 ...

  8. 【16】成对使用new和delete时要采取相同形式

    简而言之,new时不带[],delete时也不带[]:new时带[],delete时也要带[].如果不匹配,要么造成多销毁对象,导致未定义行为:要么导致少销毁对象,导致内存泄漏.

  9. 条款16:成对使用new和delete时要采取相同形式

    NOTE: 1.如果你在new表达式中使用[],必须在相应的delete表达式中也使用[].如果你在new表达式中不使用[],一定不要在相应的delete表达式中使用[].

随机推荐

  1. log4j与commons-logging,slf4j的关系(转)

    前面有一篇日志中简单的介绍了 log4j,同时也介绍了它与commons-logging的关系,但是突然冒出来一个slf4j,并且slf4j有取代commons-logging的趋势,所以,我们可以推 ...

  2. Android SDCard Mount 流程分析

    前段时间对Android 的SDCard unmount 流程进行了几篇简短的分析,由于当时只是纸上谈兵,没有实际上的跟进,可能会有一些误导人或者小错误.今天重新梳理了头绪,针对mount的流程再重新 ...

  3. Java一些八卦集合类

    Map 和 Set关系 Map和Set事实基础的朋友,有着千丝万缕的联系. Map它可以被看作是Set延期.从何时起Set内容存储在key-value的值当表单.这个Set实际上可以作为Map使用.反 ...

  4. 持续集成Jenkins + robot framework + git

    Jenkins + robot framework + git持续集成 一.Jenkins安装插件 进入系统管理—插件管理—可选插件下安装以下插件Git Client Plugin.GIT plugi ...

  5. HttpClient模拟客户端请求实例

    HttpClient Get请求: /// <summary>        /// Get请求模拟        /// </summary>        /// < ...

  6. JS如何判断包括IE11在内的IE浏览器

    原文:JS如何判断包括IE11在内的IE浏览器 今天碰到一个奇怪的问题,有一个页面,想指定用IE浏览器打开,在VS开发环境没有问题,但部署到服务器上,即使是用IE打开页面,还是提示"仅支持I ...

  7. 欧拉计划&#183;Q8

    题目8:找出这个1000位数字中连续13个数字乘积的最大值. 找出下面这个1000位的整数中连续13个数字的最大乘积. 7316717653133062491922511967442657474235 ...

  8. UIAppDelegate介绍

    #import "GLAppDelegate.h" @implementation GLAppDelegate // 当应用程序启动完毕的时候就会调用(系统自动调用) - (BOO ...

  9. 基于 自己定义注解 和 aop 实现使用memcache 对数据库的缓存 演示样例

    好久没更新blog了,在新公司打拼了两个月,每天都从早忙到晚,学到了非常多东西,可是没有时间来更新blog了.... 以下開始解说这次的主题 公司老大让我研究 ocs 就是阿里云的 开放缓存服务 点击 ...

  10. Lua的多任务机制——协程(coroutine)

    并发是现实世界的本质特征,而聪明的计算机科学家用来模拟并发的技术手段便是多任务机制.大致上有这么两种多任务技术,一种是抢占式多任务(preemptive multitasking),它让操作系统来决定 ...