单元测试是一个成熟项目必不可少的一个环节,NUnit很好的提供了测元测试的一些方法,以下是我得出的一点点经验以及NUnit的一点点实际应用中用到的内容。写的有点儿乱,不懂下面留言。谢谢~

准备NUnit
1. 下载NUnit 官网www.nunit.com    下载msi即可
2. 点击安装。选择完整版
3. 是一个单元测试框架,专门针对.NET,
 
说明NUnit  
1. 标签(属性)Attribute
[TestFixture] 说明该class包含有测试
注:必须是Public,否则NUnit看不到
2[Test] 标记该方法是一个测试方法,或者说该方法是可以测试的。
public void TestName() 必须不能有参数。
3Assert(断言),是一个类,包含的方法有:
AreEqual,AreSame,Equals, Fail,Ignore,IsFalse,IsNotNull。
应用NUnit
1. 创建project 一般用ClassLibrary。
2. Add References:"nunit.framework.dll"
3. 创建一个类,以Arithmetic
4. SetUp/TearDown 属性
SetUp中一般都是写初始化数据(公共的)等
最常见:比如数据库连接(如果下面的用到数据库的话),定义一些常量
TearDown中一般写恢复数据等,例如在数据表中添加了一条数据,就需要在该方法中删除此数据(更新)
5. Ignore属性
由于一些原因(由于该测试方法运行后,引发下面的测试方法出错),需要暂时忽略该方法的运行,将其他的先执行
在方法上面添加[Ignore("Multiplication is ignored")]即可。执行后颜色是黄色
6. TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown
和SetUp和TearDown相似
不同之处:对于昂贵资源,例如数据库连接,一般都是关键资源。而且多次连接/关闭数据库会造成时间的浪费。
SetUp和TearDown是每个test方法执行时,都需要执行,而TestFixtureSetUp/TestFixtureTearDown是该类第一个test执行时
执行TestFixtureSetUp,最后一个执行完后,执行TestFixtureTearDown。
7. ExpectedException
这里是一个验证这个假设的测试.有的时候,我们知道某些操作会有异常出现,例如, 在实例中增加除法,某个操作被0除,
抛出的异常和.NET文档描述的一样 [ExpectedException(typeof(DivideByZeroException))]
8. Test Suite 测试套件 (其实是一个分组)
如果不是同一个class中的方法,不能有[TestFixture]
如:
9. Category 对测试方法进行分组;Ecplicit被选中时才能进行测试
说明UT的一些习惯
1. 被测试method如果有多个分支,尤其是带有switch,各种if..else,try...catch,应该写多个test去测试,而不是在一个测试中测试
2. 测试范围,比如一个方法是验证一个数字是否是1和10之间,则取样点应该是:0,1,10,11,中间随便,即临界值
断点调试
1.      NUnit自动启动,调试
右击Test project    →选择Properties    →Debug    →选择Start external program,然后选择自己的安装路径下的NUnit.exe.
2.      断点调试
Debug →Attach to Process,然后点击Attach即可

NUnit使用方法的更多相关文章

  1. 使用MVC 5、Web API 2、KnockoutJS、Ninject和NUnit开发、架构和测试Web应用程序

    做一名微软软件开发人员就像在国际煎饼屋订早餐一样.每道菜都有一堆煎饼,你必须从各种各样的煎饼和糖浆口味中选择.对于web应用程序,解决方案堆栈是一组软件子系统或组件,用于交付功能完整的解决方案(无论是 ...

  2. UnityTestTools測试工具

    由于工作关系,要了解Unity上的測试工具,该工具基于Nunit框架.通过查阅资料了解到在Unity5.3中做出了一些改变,自带的仅仅剩下单元測试工具,假设想用其它的工具比方断言.集成測试,就须要前往 ...

  3. javaSE27天复习总结

    JAVA学习总结    2 第一天    2 1:计算机概述(了解)    2 (1)计算机    2 (2)计算机硬件    2 (3)计算机软件    2 (4)软件开发(理解)    2 (5) ...

  4. NUnit详细使用方法

    http://www.ltesting.net/ceshi/open/kydycsgj/nunit/ http://nunit.org/index.php?p=download NUnit详细使用方法 ...

  5. Nunit常用的方法说明

    下来还是分为2个部分,一是NUnit的布局,另外一部分就是它的核心概念. 首先熟悉一下NUnit GUI的布局. 让我们更进一步看一下测试运行器窗口的布局.在右边面板的中间,可以看到测试进度条.进度条 ...

  6. C#单元测试:NUnit详细使用方法

    1. TDD的简介 首先什么是TDD呢?Kent Beck在他的<<测试驱动开发 >>(Addison-Wesley Professional,2003)一书中,使用下面2个原 ...

  7. NUnit基本使用方法

    通常的单元测试框架都以他们支持的语言的开头字母加上Unit作为名字,他们统称为xUnit框架.C++的叫做CppUnit,Java的叫做JUnit,.Net的叫做NUnit.当然不是所有的都这么命名, ...

  8. NUnit.Framework的使用方法演示

    using NUnit.Framework; namespace CheckExcel { [TestFixture] public class TestExcelHelper { /// <s ...

  9. 使用NUnit为游戏项目编写高质量单元测试的思考

    0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软 ...

随机推荐

  1. 页面加速Chromium 预压 Prerendering

    前者已经推出了一个博客prefetch预加载的网页资源,以提高网页加载速度,下面我们一起来看一下,以加速网页chromium prerendering.介绍prerendering之前.先介绍两个概念 ...

  2. android 拍照注意问题

    Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); startActivityForResult(intent, reqCode) ...

  3. 如何让格斗游戏的横版过关(2) Cocos2d-x 2.0.4

    在第一章<如何使横版格戏>基础上.添加角色运动.碰撞.敌人.AI和音乐音效,原文<How To Make A Side-Scrolling Beat 'Em Up Game Like ...

  4. C面试题

    1.sizeof()和strlen()使用? 答案: 1.从功能定义,strlen功能,要查找字符串的长度,sizeof功能是用来寻找指定的变量或变量类型的存储器占用 尺寸: 2.sizeof是运算符 ...

  5. dapper的Dapper-Extensions用法(一)

    dapper的Dapper-Extensions用法(一) Dapper-Extensions Dapper Extensions is a small library that complement ...

  6. Ubuntu中编译链接Opencv应用的简便方式

    安装完毕Opencv后,使用下面命令查 看编译/连接參数 pkg-config --cflags --libs opencv 可看到例如以下信息 -I/usr/include/opencv  /usr ...

  7. 准备战争“软测试”之DB基础知识

    "数据库"东西这个陌生和数据,进入提高班,从第二年开始接触,的项目还是自考的学习加起来也有3遍了.这仅仅是一个開始,软考又要对数据库进行全面的分析,那么如今就让我们再一次剖析它吧! ...

  8. C#程序读取MAC地址的五种方法(转)

    public class GetMac { ///<summary> /// 根据截取ipconfig /all命令的输出流获取网卡Mac ///</summary> ///& ...

  9. JavaBean中DAO设计模式介绍

    一.信息系统的开发架构 客户层-------显示层-------业务层---------数据层---------数据库 1.客户层:客户层就是client,简单的来说就是浏览器. 2.显示层:JSP/ ...

  10. Java多线程的~~~Lock接口和ReentrantLock使用

    在多线程开发.除了synchronized这个keyword外,我们还通过Lock接口来实现这样的效果.由Lock接口来实现 这样的多线程加锁效果的优点是非常的灵活,我们不在须要对整个函数加锁,并且能 ...