C、C++用指针引用的差异
1:并引述之间的区别在概念的指针
参考是可变的别名。例如
int m;
int &n=m;
引用作为一个别名。它在逻辑上不是独立的。它的存在具有依附性。所以引用必须在一開始就被初始化。并且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终仅仅能依附于同一个变量)。
则不论什么对引用的操作即对变量的操作。
引用通常是用于处理函数的參数与返回值。
使用规则:
a:引用在创建的时候必须被初始化(指针能够在不论什么时候赋值)
b:引用必须与一个确定的合法内存单元相关联。
不存在NULL引用。
c:一旦引用初始化后,就不能改变引用所指向的变量。
#include <iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
int a=1;
int b=2;
int &k=b;
printf("%d %d %d %p %p %p\n",a,b,k,&a,&b,&k);
k=a;
printf("%d %d %d %p %p %p\n",a,b,k,&a,&b,&k);
return 0;
}
非常明显。引用别名k和b有着同样的地址,会间接性改变b变量。
(符合a,b,c规则)
指针是一个变量。其存放的是另外一个是变量的地址。
int m;
int *n=&m;
所以通过指针能够对变量的地址进行直接操作,这样程序猿有着更加灵活的选择,可是,指针会带来很多其它的不安全因素。
因此作为一个变量的指针。其在逻辑上是独立的,它能够被改变。包含其所指向的地址的改变和其指向的地址中所存放的数据的改变。
3:引用于指针在函数传參时的差别:
在C++中。指针和引用经经常使用于函数的參数传递。然而,指针传递參数和引用传递參数是有本质上的不同的:
指针传递參数本质上是值传递的方式。它所传递 的是一个地址值。
值传递过程中,被调函数的形式參数作为被调函数的局部变量处理,即在栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实參的值,从而成为了实 參的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式參数的不论什么操作都是作为局部变量进行。不会影响主调函数的实參变量的值。
(这里是在说实參指针本身的地址值不会变)
而在引用传递过程中,被调函数的形式參数尽管 也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,可是这时存放的是由主调函数放进来的实參变量的地址。被调函数对形參的不论什么操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放 的地址訪问主调函数中的实參变量。正由于如此,被调函数对形參做的不论什么操作都影响了主调函数中的实參变量。
二者更加细微的差别有:
●相对于前面介绍的const的使用方法,没有int& const a这样的形式,而const int& a是有的, 前者指引用本身即别名不能够改变。这是当然的。所以不须要这样的形式。后者指引用所指的值不能够改变。
●“sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身的大小;
●指针和引用的自增(++)运算意义不一样;
●引用是类型安全的,而指针不是 (引用比指针多了类型检查
引用在函数參数传递中的运用。(类似于固定了的static类型。但又能够自由改变)
#include <iostream> using namespace std; void Func(int &n)
{
n++;
cout<<"now the value is "<<n<<endl;
}
int main()
{
int a=10;
Func(a);
Func(a);
}
部分内容来自:http://www.cnblogs.com/lintong/archive/2012/07/28/2613222.html
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