TCP网络程序设计是指利用Socket类编写通信程序。利用TCP协议进行通信的两个应用程序是有主次之分的,一个称为服务器程序,另一个称为客户机程序,两者的功能和编写方法大不一样。

1、InetAddress类

java.net包中InetAddress类是与IP地址相关的类,利用该类可以获取IP地址、主机地址等信息。

InetAddress类的方法会抛出UnknownHostException异常,所以必须进行异常处理。这个异常在主机不存在或网络连接错误时发生。

例如:使用InetAddress类的getHostName()和getHostAddress()方法获得本地主机的主机名、本机IP地址。

import java.net.*;

public class Address { // 创建类
public static void main(String[] args) {
InetAddress ip; // 创建InetAddress对象
try { // try语句块捕捉可能出现的异常
ip = InetAddress.getLocalHost(); // 实例化对象
String localname = ip.getHostName(); // 获取本机名
String localip = ip.getHostAddress(); // 获取本IP地址
System.out.println("本机名:" + localname);// 将本机名输出
System.out.println("本机IP地址:" + localip); // 将本机IP输出
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace(); // 输出异常信息
}
}
}

2、ServerSocket类

3、TCP网络程序

在网络编程中如果只要求客户机向服务器发送消息,不要求服务器向客户机发送信息,称为单向通信。客户机套接字和服务器套接字连接成功后,客户机通过输出流发送数据,服务器则通过输入流接收数据。

(1)首先建立一个TCP服务器程序,在getserver()方法中建立服务器套接字,调用getClientMessage()方法获取客户端信息。

  运行服务器端程序,将输出提示信息,等待客户呼机。

import java.io.*;
import java.net.*; public class MyTcp { // 创建类MyTcp
private BufferedReader reader; // 创建BufferedReader对象
private ServerSocket server; // 创建ServerSocket对象
private Socket socket; // 创建Socket对象socket void getserver() {
try {
server = new ServerSocket(8998); // 实例化Socket对象
System.out.println("服务器套接字已经创建成功"); // 输出信息
while (true) { // 如果套接字是连接状态
System.out.println("等待客户机的连接"); // 输出信息
socket = server.accept(); // 实例化Socket对象
reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket
.getInputStream())); // 实例化BufferedReader对象
getClientMessage(); // 调用getClientMessage()方法
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); // 输出异常信息
}
} private void getClientMessage() {
try {
while (true) { // 如果套接字是连接状态
if (reader.ready()) {
// 获得客户端信息
System.out.println("客户机:" + reader.readLine());
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); // 输出异常信息
}
try {
if (reader != null) {
reader.close(); // 关闭流
}
if (socket != null) {
socket.close(); // 关闭套接字
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} public static void main(String[] args) { // 主方法
MyTcp tcp = new MyTcp(); // 创建本类对象
tcp.getserver(); // 调用方法
}
}

(2)然后建立一个客户端程序,实现将用户在文本框中输入的信息发送至服务器端,并将文本框中的输入的信息显示在客户端的文本域中。

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*; import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*; public class MyClien extends JFrame { // 创建类继承JFrame类
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 1L;
private PrintWriter writer; // 声明PrintWriter类对象
Socket socket; // 声明Socket对象
private JTextArea ta = new JTextArea(); // 创建JtextArea对象
private JTextField tf = new JTextField(); // 创建JtextField对象
Container cc; // 声明Container对象 public MyClien(String title) { // 构造方法
super(title); // 调用父类的构造方法
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
cc = this.getContentPane(); // 实例化对象 final JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
scrollPane.setBorder(new BevelBorder(BevelBorder.RAISED));
getContentPane().add(scrollPane, BorderLayout.CENTER);
scrollPane.setViewportView(ta);
cc.add(tf, "South"); // 将文本框放在窗体的下部
tf.addActionListener(new ActionListener() {
// 绑定事件
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 将文本框中信息写入流
writer.println(tf.getText());
// 将文本框中信息显示在文本域中
ta.append(tf.getText() + '\n');
ta.setSelectionEnd(ta.getText().length());
tf.setText(""); // 将文本框清空
}
});
} private void connect() { // 连接套接字方法
ta.append("尝试连接\n"); // 文本域中提示信息
try { // 捕捉异常
socket = new Socket("127.0.0.1", 8998); // 实例化Socket对象
writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
ta.append("完成连接\n"); // 文本域中提示信息
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace(); // 输出异常信息
}
} public static void main(String[] args) { // 主方法
MyClien clien = new MyClien("向服务器送数据"); // 创建本例对象
clien.setSize(200, 200); // 设置窗体大小
clien.setVisible(true); // 将窗体显示
clien.connect(); // 调用连接方法
}
}

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