Linux IO控制命令生成
在驱动程序里, ioctl() 函数上传送的变量 cmd 是应用程序用于区别设备驱动程序请求处理内容的值。cmd除了可区别数字外,还包含有助于处理的几种相应信息。 cmd的大小为 32位,共分 4 个域:
bit31~bit30 2位为 “区别读写” 区,作用是区分是读取命令还是写入命令。
bit29~bit16 14位为 "数据大小" 区,表示 ioctl() 中的 arg 变量传送的内存大小。
bit15~bit08 8位为 “魔数"(也称为"幻数")区,这个值用以与其它设备驱动程序的 ioctl 命令进行区别。
bit07~bit00 8位为 "区别序号" 区,是区分命令的命令顺序序号。
内核定义了 _IO() , _IOR() , IOW() 和 _IOWR() 这 4 个宏来辅助生成上面的 cmd
#define _IO(type,nr) _IOC(_IOC_NONE,(type),(nr),0)
#define _IOR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size)))
#define _IOW(type,nr,size) _IOC(_IOC_WRITE,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size)))
#define _IOWR(type,nr,size) _IOC(_IOC_READ|_IOC_WRITE,(type),(nr),(_IOC_TYPECHECK(size)))
命令码中的 “区分读写区” 里的值可能是 _IOC_NONE (0值)表示无数据传输,_IOC_READ (读), _IOC_WRITE (写) , _IOC_READ|_IOC_WRITE (双向)。
#define _IO(type,nr) _IOC(_IOC_NONE,(type),(nr),0)
#define _IOC(dir,type,nr,size) \
(((dir) << _IOC_DIRSHIFT) | \
((type) << _IOC_TYPESHIFT) | \
((nr) << _IOC_NRSHIFT) | \
((size) << _IOC_SIZESHIFT)) #define _IOC_NRSHIFT 0
#define _IOC_TYPESHIFT (_IOC_NRSHIFT+_IOC_NRBITS)
#define _IOC_SIZESHIFT (_IOC_TYPESHIFT+_IOC_TYPEBITS)
#define _IOC_DIRSHIFT (_IOC_SIZESHIFT+_IOC_SIZEBITS) #define _IOC_NRBITS 8
#define _IOC_TYPEBITS 8
# define _IOC_SIZEBITS 14
宏展开后
#define _IO(type,nr) (((_IOC_NONE) << 30) | ((0) << 16)) | ((type) << 8) | ((nr) << 0)
(dir) << _IOC_DIRSHIFT) dir 往左移 30 位,即移到 bit31~bit30 两位上,得到方向(读写)的属性;
(size) << _IOC_SIZESHIFT) size左移 16 位得到“数据大小”区;
(type) << _IOC_TYPESHIFT) type左移 8位得到"魔数区" ;
(nr) << _IOC_NRSHIFT) nr左移 0 位( bit7~bit0) "得到基数区";
这几个宏的使用格式为:
_IO (魔数, 基数);
_IOR (魔数, 基数, 变量型)
_IOW (魔数, 基数, 变量型)
_IOWR (魔数, 基数,变量型 )
魔数 (magic number)
魔数范围为 0~255 。通常,用英文字符 "A" ~ "Z" 或者 "a" ~ "z" 来表示。设备驱动程序从传递进来的命令获取魔数,然后与自身处理的魔数想比较,如果相同则处理,不同则不处理。魔数是拒绝误使用的初步辅助状态。不同的设备驱动程序最好设置不同的魔数,但并不是要求绝对,也是可以使用其他设备驱动程序已用过的魔数。设备驱动程序获取魔数:
基(序列号)数
基数用于区别各种命令。通常,从 0开始递增,相同设备驱动程序上可以重复使用该值。例如,读取和写入命令中使用了相同的基数,设备驱动程序也能分辨出来,原因在于设备驱动程序区分命令时 使用 switch ,且直接使用命令变量 cmd值。创建命令的宏生成的值由多个域组合而成,所以即使是相同的基数,也会判断为不同的命令。设备驱动程序获取该基数:
变量型
变量型使用 arg 变量指定传送的数据大小,但是不直接代入输入,而是代入变量或者是变量的类型,原因是在使用宏创建命令,已经包含了 sizeof() 编译命令。比如 _IOR() 宏的定义是:
而_IOC_TYPECHECK() 的定义正是:
设备驱动程序想要从传送的命令获取相应的值,就要使用下列宏函数:
_IO 宏
该宏函数没有可传送的变量,只是用于传送命令。例如如下约定:
#define TEST_DRV_RESET _IO ('Q', 0)
此时,省略由应用程序传送的 arg 变量或者代入 0 。在应用程序中使用该宏时,比如:
ioctl (dev, TEST_DEV_RESET, 0) 或者 ioctl (dev, TEST_DRV_RESET) 。
这是因为变量的有效因素是可变因素。只作为命令使用时,没有必要判 断出设备上数据的输出或输入。因此,设备驱动程序没有必要执行设备文件大开选项的相关处理。
_IOR 宏
该函数用 于创建从设备读取数据的命令,例如可如下约定:
#define TEST_DEV_READ _IRQ('Q', 1, int)
这说明应用程序从设备读取数据的大小为 int 。下面宏用于判断传送到设备驱动程序的 cmd 命令的读写状态:
_IOC_DIR (cmd)
运行该宏时,返回值的类型 如下:
_IOC_NONE : 无属性
_IOC_READ : 可读属性
_IOC_WRITE : 可写属性
_IOC_READ | _IOC_WRITE : 可读,可写属性
使用该命令时,应用程序的 ioctl() 的 arg 变量值指定设备驱动程序上读取数据时的缓存(结构体)地址。
_IOW 宏
用于创建设 备上写入数据的命令,其余内容与 _IOR 相同。通常,使用该命令时,ioctl() 的 arg 变量值指定设备驱动程序上写入数据时的缓存(结构体)地址。
_IOWR 宏
用于创建设备上读写数据的命令。其余内 容与 _IOR 相同。通常,使用该命令时,ioctl() 的 arg 变量值指定设备驱动程序上写入或读取数据时的缓存 (结构体) 地址。
Linux IO控制命令生成的更多相关文章
- linux IO诊断命令集
IO.sh ##iostat是查看磁盘活动统计情况 ##显示全部设备负载情况 r/s: 每秒完毕的读 I/O 设备次数.即 rio/s:w/s: 每秒完毕的写 I/O 设备次数.即 wio/s等 io ...
- linux进程控制命令
& 加在一个命令的最后,可以把这个命令放到后台执行 ,如gftp &. ctrl + z 可以将一个正在前台执行的命令放到后台,并且处于暂停状态,不可执行. jobs 查看当前有多少在 ...
- Linux中IO监控命令的使用分析
一篇不错的有关linux io监控命令的介绍和使用. 1.系统级IO监控 iostat iostat -xdm 1 # 个人习惯 %util 代表磁盘繁忙程度.100% 表示磁盘 ...
- Linux 视频设备驱动V4L2最常用的控制命令
http://blog.csdn.net/shaolyh/article/details/6583226 Linux 视频设备驱动V4L2最常用的控制命令使用说明(1.02) 命令 功能 VIDIOC ...
- 自学Linux Shell15.2-作业控制命令(jobs/bg/nice/renice/at/atp/atrm/crontab)
点击返回 自学Linux命令行与Shell脚本之路 15.1-作业控制命令(jobs/bg/nice/renice/at/atp/atrm/crontab) 1 控制作业 1.1查看作业 (jobs ...
- linux io的cfq代码理解
内核版本: 3.10内核. CFQ,即Completely Fair Queueing绝对公平调度器,原理是基于时间片的角度去保证公平,其实如果一台设备既有单队列,又有多队列,既有快速的NVME,又有 ...
- Linux IO性能分析blktrace/blk跟踪器
关键词:blktrace.blk tracer.blkparse.block traceevents.BIO. 本章只做一个记录,关于优化Block层IO性能方法工具. 对Block层没有详细分析,对 ...
- Linux 项目实用命令
总结一下Linux下常用的命令 nc nc命令,这是Linux一般都带有的,被誉为“瑞士军刀”.windows和Linux都有,可以下载安装对应的平台工具.使用UDP和TCP协议的网络连接去读写数据, ...
- 深入剖析Linux IO原理和几种零拷贝机制的实现
深入剖析Linux IO原理和几种零拷贝机制的实现 来源 https://zhuanlan.zhihu.com/p/83398714 零壹技术栈 公众号[零壹技术栈] 前言 零拷贝(Zero ...
随机推荐
- hibernate缓存机制和事务隔离机制
一级缓存( Session缓存) } 一级缓存的管理 ◦ 应用程序调用Session的save().update().saveOrUpdate().get()或loa ...
- PHP单元测试利器:PHPUNIT初探
开始动手安装phpunit 本文中将通过介绍php中的单元测试利器phpunit(http://phpunit.de/),并通过实际例子来讲解如何在实际工作中运用phpunit.首先安装phpunit ...
- 清除css、javascript及背景图在浏览器中的缓存
在实际项目开发过过程中,页面是上传到服务器上的.而为了减少服务器的压力,让用户少加载,浏览器会将图片.css.js缓存到本地中,以便下次访问网站时使用.这样做不仅减少了服务器的压力,并且也减少了用户的 ...
- 微软的权限框架Asp.Net Identity
Asp.Net Identity 深度解析 之 注册登录的扩展 关于权限每个系统都有自己的解决方案,今天我们来讨论一下微软的权限框架Asp.Net Identity ,介绍如下 http://w ...
- Tween动画
知识点 Alpha:渐变透明度动画效果 Scale:渐变尺寸伸缩动画效果 Translate:移动效果 Rotate:旋转效果 1. AlphaAnimation(float fromAlpha,fl ...
- Cygwin 是一个用于 Windows 的类 UNIX shell 环境
cygwin的安装使用 Cygwin 是一个用于 Windows 的类 UNIX shell 环境. 它由两个组件组成:一个 UNIX API 库,它模拟 UNIX 操作系统提供的许多特性:以及 ...
- EF Code First Migrations, 支持MySQL
1.Enable-Migrations 2. Add-Migration TagName 3. Update-Database 注意,每次更改cs后,注意Build,再运行命令. MySql参考: h ...
- JAVA学习:内部类
一.内部类的访问规则: 1.内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有.格式为外部类名.this 2.外部类要访问内部类,必须建立内部类对象. 代码: class Outer { private in ...
- MVC UnitOfWork EntityFramework架构
MVC UnitOfWork EntityFramework架构,网站速度慢的原因总结! 最近参考使用了郭明峰的一套架构来做新的项目架构,这套架构看起来还是不错的,先向小郭同学的分享精神致敬! (郭同 ...
- C#打包应用程序
摘要:本文介绍在C#中手把手教你用C#打包应用程序(安装程序卸载程序) 1:新建安装部署项目 打开VS,点击新建项目,选择:其他项目类型->安装与部署->安装向导(安装项目也一样),然后点 ...