1. 数据成员指针

对于普通指针变量来说,其值是它所指向的地址,0表示空指针。
而对于数据成员指针变量来说,其值是数据成员所在地址相对于对象起始地址的偏移值,空指针用-1表示。例:

代码示例:

struct X {
int a;
int b;
};
#define VALUE_OF_PTR(p) (*(long*)&p)
int main() {
int X::*p = ; // VALUE_OF_PTR(p) == -1
p = &X::a; // VALUE_OF_PTR(p) == 0
p = &X::b; // VALUE_OF_PTR(p) == 4
return ;
}

2. 函数成员指针

函数成员指针与普通函数指针相比,其size为普通函数指针的两倍(x64下为16字节),分为:ptr和adj两部分。

(1) 非虚函数成员指针

ptr部分内容为函数指针(指向一个全局函数,该函数的第一个参数为this指针),adj部分始终为0。例:

代码示例:

extern "C" int printf(const char*, ...);

struct B {
void foo() { printf("B::foo(): this = 0x%p\n", this); }
};
struct D : public B {
void bar() { printf("D::bar(): this = 0x%p\n", this); }
};
void (B::*pbfoo)() = &B::foo; // ptr: points to _ZN1B3fooEv, adj: 0
void (D::*pdfoo)() = &D::foo; // ptr: points to _ZN1B3fooEv, adj: 0
void (D::*pdbar)() = &D::bar; // ptr: points to _ZN1D3barEv, adj: 0 extern "C" void _ZN1B3fooEv(B*);
extern "C" void _ZN1D3barEv(D*);
#define PART1_OF_PTR(p) (((long*)&p)[0])
#define PART2_OF_PTR(p) (((long*)&p)[1]) int main() {
printf("&B::foo->ptr: 0x%lX\n", PART1_OF_PTR(pbfoo));
printf("&B::foo->adj: 0x%lX\n", PART2_OF_PTR(pbfoo)); //
printf("&D::foo->ptr: 0x%lX\n", PART1_OF_PTR(pdfoo));
printf("&D::foo->adj: 0x%lX\n", PART2_OF_PTR(pdfoo)); //
printf("&D::bar->ptr: 0x%lX\n", PART1_OF_PTR(pdbar));
printf("&D::bar->adj: 0x%lX\n", PART2_OF_PTR(pdbar)); // D* d = new D();
d->foo();
_ZN1B3fooEv(d); // equal to d->foo()
d->bar();
_ZN1D3barEv(d); // equal to d->bar()
return ;
}

(2) 虚函数成员指针

ptr部分内容为虚函数对应的函数指针在虚函数表中的偏移地址加1(之所以加1是为了用0表示空指针),而adj部分为调节this指针的偏移字节数。例:

说明:

  • A和B都没有基类,但是都有虚函数,因此各有一个虚函数指针(假设为vptr)。
  • C同时继承了A和B,因此会继承两个虚函数指针,但是为了节省空间,C会与主基类A公用一个虚函数指针(即上图中vptr1),继承自B的虚函数指针假设为vptr2。
  • C没有重写继承自A和B的虚函数,因此在C的虚函数表中存在A::foo和B::bar函数指针(如果C中重写了foo(),则C的虚函数表中A::foo会被替换为C::foo)。
  • C中有两个虚函数指针vptr1和vptr2,相当于有两张虚函数表。
  • A::foo(C::foo)、B::Bar(C::bar)都在虚函数表中偏移地址为0的位置,因此ptr为1(0+1=1)。而C::quz在偏移为8的位置,因此ptr为9(8+1=9)。
  • 当我们使用pc调用C::bar()时,如:“(pc->*pcbar)()”,实际上调用的是B::bar()(即_ZN1B3barEv(pc)),pc需要被转换为B*类型指针,因此需要对this指针进行调节(调节至pb指向的地址),因此adj为8。

代码示例:

extern "C" int printf(const char*, ...);

struct A {
virtual void foo() { printf("A::foo(): this = 0x%p\n", this); }
};
struct B {
virtual void bar() { printf("B::bar(): this = 0x%p\n", this); }
};
struct C : public A, public B {
virtual void quz() { printf("C::quz(): this = 0x%p\n", this); }
}; void (A::*pafoo)() = &A::foo; // ptr: 1, adj: 0
void (B::*pbbar)() = &B::bar; // ptr: 1, adj: 0
void (C::*pcfoo)() = &C::foo; // ptr: 1, adj: 0
void (C::*pcquz)() = &C::quz; // ptr: 9, adj: 0
void (C::*pcbar)() = &C::bar; // ptr: 1, adj: 8 #define PART1_OF_PTR(p) (((long*)&p)[0])
#define PART2_OF_PTR(p) (((long*)&p)[1])
int main() {
printf("&A::foo->ptr: 0x%lX, ", PART1_OF_PTR(pafoo)); //
printf("&A::foo->adj: 0x%lX\n", PART2_OF_PTR(pafoo)); //
printf("&B::bar->ptr: 0x%lX, ", PART1_OF_PTR(pbbar)); //
printf("&B::bar->adj: 0x%lX\n", PART2_OF_PTR(pbbar)); //
printf("&C::foo->ptr: 0x%lX, ", PART1_OF_PTR(pcfoo)); //
printf("&C::foo->adj: 0x%lX\n", PART2_OF_PTR(pcfoo)); //
printf("&C::quz->ptr: 0x%lX, ", PART1_OF_PTR(pcquz)); //
printf("&C::quz->adj: 0x%lX\n", PART2_OF_PTR(pcquz)); //
printf("&C::bar->ptr: 0x%lX, ", PART1_OF_PTR(pcbar)); //
printf("&C::bar->adj: 0x%lX\n", PART2_OF_PTR(pcbar)); //
return ;
}

参考:

C++ ABI for Itanium: 2.3 Member Pointers

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