一、JdbcRDD与关系型数据库交互

  虽然略显鸡肋,但这里还是记录一下(点开JdbcRDD可以看到限制比较死,基本是鸡肋。但好在我们可以通过自定义的JdbcRDD来帮助我们完成与关系型数据库的交互。这点和Hadoop需要借助sqoop等工具进行是有优势的!)

  给出一个demo的参考链接:https://www.2cto.com/database/201705/635388.html

二、RDD依赖关系

  1.窄依赖

  窄依赖指的是每一个父RDD的Partition最多被子RDD的一个Partition使用

  总结:窄依赖我们形象的比喻为独生子女

  2.宽依赖

  宽依赖指的是多个子RDD的Partition会依赖同一个父RDD的Partition

  总结:宽依赖我们形象的比喻为超生(有shuffer的阶段)

  shuffle 是划分 DAG 中 stage 的标识,同时影响 Spark 执行速度的关键步骤. 

  造成了数据在内存中的重新分布,即 shuffle 操作.shuffle 操作是 spark 中最耗时的操作,应尽量避免不必要的 shuffle. 

  3.lineage血统

  RDD只支持粗粒度转换,即在大量记录上执行的单个操作。将创建RDD的一系列Lineage(即血统)记录下来,以便恢复丢失的分区。

  RDD的Lineage会记录RDD的元数据信息和转换行为,当该RDD的部分分区数据丢失时,它可以根据这些信息来重新运算和恢复丢失的数据分区。

三、RDD缓存

  Spark速度非常快的原因之一,就是在不同操作中可以在内存中持久化或缓存个数据集。当持久化某个RDD后,每一个节点都将把计算的分片结果保存在内存中,并在对此RDD或衍生出的RDD进行的其他动作中重用。这使得后续的动作变得更加迅速。RDD相关的持久化和缓存,是Spark最重要的特征之一。可以说,缓存是Spark构建迭代式算法和快速交互式查询的关键。

  RDD缓存方式:

  RDD通过persist方法或cache方法可以将前面的计算结果缓存,但是并不是这两个方法被调用时立即缓存,而是触发后面的action时,该RDD将会被缓存在计算节点的内存中,并供后面重用。

  

  // 通过查看源码发现cache最终也是调用了persist方法,默认的存储级别都是仅在内存存储一份,Spark的存储级别还有好多种,存储级别在object StorageLevel中定义的。 

  缓存有可能丢失,或者存储存储于内存的数据由于内存不足而被删除,RDD的缓存容错机制保证了即使缓存丢失也能保证计算的正确执行。通过基于RDD的一系列转换,丢失的数据会被重算,由于RDD的各个Partition是相对独立的,因此只需要计算丢失的部分即可,并不需要重算全部Partition。

  使用方式:

  在spark-shell中可以通过cache来测试缓存是否真的可用:

val rdd1 = sc.textFile("hdfs://mini1:9000/input").cache()
// 上面是一个转换算子,将会在行动算子执行时开始缓存
rdd1.count
// 再次执行将会有缓存!(也可以通过UI界面进行查看!)
rdd1.count

  在代码中同理,具体缓存策略也可以在代码中查看!

  释放缓存:

rdd.unpersisit(true)

四、RDD的checkpoint

  checkpoint有点儿类似系统里边的还原点,这样可以方便的回到某个曾经定义的还原点。

  相比利用血统Lineage来重新计算,显然checkpoint会高效很多。保存一些重要的中间结果,非常必要!

  使用示例:需要先设置checkpoint的目录,然后再使用,记住checkpoint也是一个Transformation

      :https://www.iteblog.com/archives/1278.html

  使用注意点:最好先进行内存的持久化(例如cache()方法,但是注意cache也是一个Transformation,需要先执行Action才能实际缓存)

      https://blog.csdn.net/xiao_jun_0820/article/details/50475351

五、Spark执行流程

  参考:https://www.cnblogs.com/1130136248wlxk/articles/6289717.html

  由RDD Object->DAG Scheduler->TaskScheduler->Worker

  

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