RPG游戏开发基础教程

第一步 下载RPG Maker 开发工具包

  • 1.RPG Maker 是什么?

RPG Maker 是由Enterbrain公司推出的RPG制作工具。 中文译名为RPG制作大师。 熟悉的人喜欢简称为RM。

根据发行版本的不同,RM在国内流行的版本有4款:

RMMV是当前RM系列最新发行的一款RPG制作工具

制作的游戏支持导出iOS、Android、Windows、OS X甚至是可以在浏览器上游玩的HTML5版本,插件语言也改为了javascript。

并且RMMV本体也可以在Win / Mac / Linux 系统上运行。

第二步 安装RPG Maker VA工具

安装成功后,应该会弹出一个验证系统,让你填写序列号。

这个安装包是PJ版的,可随便输入,只要把序列号的格子填满就好了~

第三步 新建工程并绘制世界地图、室内外地图

第四步 切换成事件编辑模式添加事件触发,触发人物对话以及进出房屋等操作.

第五步 设计故事情节 然后重复上面两步操作即可.

全程无需懂代码,只要懂电脑操作即能写游戏,傻瓜式操作~

总结

无论是RPG游戏还是Unity3D游戏,只要把地图和事件两大块搞定了,基本上就搞定了百分之七八十了, 剩下的就是故事情节、地图细节以及音效自定义等等一系列的处理了。以上就是RPG游戏开发的基础流程,感兴趣的话就动手试试吧~

最后

附上游戏demo下载:进入博客下载

关于我

私人博客

技术微信公众号:infree6 或者直接扫码

RPG游戏开发基础教程的更多相关文章

  1. Swift游戏开发实战教程(霸内部信息大学)

    Swift游戏开发实战教程(大学霸内部资料) 试读下载地址:http://pan.baidu.com/s/1sj7DvQH 介绍:本教程是国内第一本Swift游戏开发专向资料. 本教程具体解说记忆配对 ...

  2. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】18.游戏开发基础(碰撞检测)

    1.矩形碰撞 所谓矩形碰撞,就是利用两个矩形之间的位置关系来进行判断,如果矩形的像素在另外一个矩形之中,或者之上都可以认为这两个矩形发生了碰撞. 如果单纯的去考虑哪些情况会判定两个矩形发生碰撞,倒不如 ...

  3. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】16.游戏开发基础(动画)

    1. Animation动画   在Android 中,系统提供了动画类 Animation ,其中又分为四种动画效果: ● AlphaAnimation:透明度渐变动画 ● ScaleAnimati ...

  4. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】15.游戏开发基础(剪切区域)

    剪切区域也称为可视区域,是由画布进行设置的:它指的是在画布上设置一块区域,当画布一旦设置了可视区域,那么除此区域外,绘制的任何内容都将看不到:可视区域可以是圆形.矩形等等. 画布提供了三种设置可视区域 ...

  5. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】14.游戏开发基础(Bitmap 位图的渲染与操作)

    Bitmap 是图形类,Android 系统支持的图片格式有 png.jpg.bmp 等. 对位图操作在游戏中是很重要的知识点,比如游戏中需要两张除了大小之外其他完全相同的图,那么如果会对位图进行缩放 ...

  6. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】13.游戏开发基础(Paint 画笔)

    1.Paint画笔 Panit(画笔)是绘图额辅助类,其类中包含文字和位图额样式.颜色等属性信息.Paint 的常用方法如下: setAntiAlias(boolean aa) 作用:设置画笔是否无锯 ...

  7. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】12.游戏开发基础(Canvas 画布)

    1.Canvas 画布 画布类 Canvas 封装了图形和图片绘制等内容,此类常用的函数说明如下: drawColor(int color) 作用:绘制颜色覆盖画布,常用于刷屏 参数:颜色值,也可用十 ...

  8. Unity3.x游戏开发经典教程 书例 100%完毕~

    大家都公布自己的作品,作为一个新人,我也发点什么.刚刚做完了Unity3.x游戏开发经典教程书例不久,假如有同学想学这本书入门U3D,我的作品也能让新人參考一下...脚本都是C#写的.以下附上链接~ ...

  9. 商业规则引擎IBM WebSphere ILog JRules概述,开发基础教程

    Ilog Jrules开发基础教程有7篇,地址规则引擎Ilog Jrules开发基础教程[连载1]-- 概述篇 概述篇 规则引擎是一种嵌套在应用程序中的组件,它实现了将业务规则从应用程序代码中分离出来 ...

随机推荐

  1. Docker容器学习与分享04

    Docker容器的基本操作(2) 基于docker分享03的centos容器,接着学习docker容器的基本操作. docker分享03中创建了一个centos镜像,如果想要查看容器的具体信息就要使用 ...

  2. scss 使用

    SCSS 常用功能 https://www.cnblogs.com/guangzan/p/10547335.html 定义变量$my-color: #666; //定义变量$my-heihgt: 10 ...

  3. python第三十八课——面向对象(一)

    1.面向对象:(思想) 面向:看.关注.瞅 对象:个体.实体.实例.结果单词:object在python中一些皆对象 面向过程:(思想) 面向:看.关注.瞅 过程:经过.经历.从头到尾 使用一些生活中 ...

  4. 【JavaScript】read_line()、print()实现输入输出

    /*输入 输入的第一行为一个正整数T,表示有T组测试数据.随后的T行中,每行为一组测试数据. 每组测试数据包含由3个正整数构成,分别为N.M和a,其中1<=N, M, a <=10^9. ...

  5. 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)

    本节引言: 今天给大家介绍的Android基本控件中的两个按钮控件, Button普通按钮 ImageButton图像按钮: 其实ImageButton和Button的用法基本类似,至于与图片相关的则 ...

  6. ethereum/EIPs-725

    https://github.com/ethereum/EIPs/blob/master/EIPS/eip-725.md eip title author discussions-to status ...

  7. .NET批量操作窗口样式

    1. 背景 我们在开发过程中,可能会遇到需要批量控制程序中窗体的大小或其它一些操作, 这些窗体有可能是属于程序本身的,也许是其它程序的窗口.本文就是基于此的一篇关于如何批量操作窗口样式的,我们主要是通 ...

  8. C51中的关键字和ANSIC标准关键字

    C51中的关键字和ANSIC标准关键字 作       者:武力戡乱 修改日期:2017-09-05 备       注: 1.总备注信息 2.联系方式 3.其它博文链接:武力戡乱博客目录总表 内   ...

  9. Linux下MySQL安装与操作

    sudo apt-get update //用于更新源,获取软件包列表 sudo apt-get upgrade //用于升级指定软件包 install //安装 remove //移除软件包 aut ...

  10. DDD China Conference 2017

    DDD China Conference 2017 时间:2017.12.9地点:国际会议中心