Xcode OpenGL ES Frame Capture的使用
一、使用背景
近期在Xcode中使用OpenGL ES 2.0实现一些效果,刚开始存在一些性能问题(CPU和GPU),幸运的是Xcode中自带了免费的性能工具Instruments,其中包含OpenGL ES Analysis,查找方法如图1,图2所示,英文好的童鞋可以访问Apple官方提供的资料(https://developer.apple.com/library/content/documentation/3DDrawing/Conceptual/OpenGLES_ProgrammingGuide/ToolsOverview/ToolsOverview.html)。
图1 OpenGL ES Analysis查找 图2 OpenGL ES Analysis
为了方便查看draw call的回调和shader的执行过程,故此分享下Xcode OpenGL ES Frame Capture的使用。
参考网址:http://www.cnblogs.com/TracePlus/p/4093830.html
二、使用方法
1.OpenGL ES Frame Capture设置
如果使用该功能的前提:
(1)必须使用真机
(2)至少Xcode4.5以上
(3)需要把GLKit或OpenGL Framework加入代码中
(4)设置Manager Schemes..,设置GPU Frame Capture为OpenGL ES 效果如图3,图4所示。

图3 Manager Schemes 图4 设置GPU Frame Capture为OpenGL ES
2.捕获Frame
此时,按下command+R运行工程,当在真机上加载完成后进入Debug Navigator ,然后点击FPS标签查看FPS显示,CPU/GPU执行时间等,如图5,图6所示。

图5 FPS查找

图6 FPS标签内容
图6中显示FPS为60,CPU耗时0毫秒,GPU耗时1.7毫秒。程序员的目标是将FPS尽可能的达到60,即每帧画面CPU和GPU耗时Wie16毫秒(1/60)。当FPS的值偏低时,就需要通过上图查看是CPU的瓶颈还是GPU的瓶颈,进而对其进行性能优化。
当GPU遇到瓶颈时,可以捕获每帧,来查看渲染的内部流程,方法为在运行过程中,点击相机图标获取当前Frame,如图7,图8所示。

图7 Frame捕获按钮
图8 捕获到的当前Frame 图9 状态信息
此时在当前设备上,可以看到当前捕获帧的画面(暂停中),选中左侧一行指令,右侧会出现对应的Buffers,GPU Objects 和变量,如图9所示。
如果您的当前画面中没有Objects面板,则可以通过点击show assistant Editor,找到想要显示的选项,如图10所示。

图10 show assistant Editor 图11 设置是否高亮显示
可以通过右键选择Show/Hide Draw Call Highlight,显示当前渲染部分为高亮显示,如图11所示。
在assistant窗口中选择Programs选项,选择其中的Program Object便可查看其对应的shader,如图12所示。当然可以查看shader中各个方法的耗时情况,进而进行优化,修改之后点击左下角更新按钮即可查看修改之后的效果,如图13所示。

图12 查看Program Objects 图13 shader查看
Xcode OpenGL ES Frame Capture的使用的更多相关文章
- Use PerfHUD ES to Do Frame Capture Android Game
Author: http://www.cnblogs.com/open-coder/p/3898224.html Get Start This is short tutorial about how ...
- Beginning OpenGL ES 2.0 with GLKit Part 1
Update 10/24/12: If you’d like a new version of this tutorial fully updated for iOS 6 and Xcode 4.5, ...
- OpenGL ES 2: debugging, and improvements to VAO, VBO
OpenGL ES 2: debugging, and improvements to VAO, VBO http://www.altdevblogaday.com/2013/10/12/opengl ...
- 【AR实验室】OpenGL ES绘制相机(OpenGL ES 1.0版本)
0x00 - 前言 之前做一些移动端的AR应用以及目前看到的一些AR应用,基本上都是这样一个套路:手机背景显示现实场景,然后在该背景上进行图形学绘制.至于图形学绘制时,相机外参的解算使用的是V-SLA ...
- IOS 中openGL使用教程1(openGL ES 入门篇 | 搭建openGL环境)
OpenGL版本 iOS系统默认支持OpenGl ES1.0.ES2.0以及ES3.0 3个版本,三者之间并不是简单的版本升级,设计理念甚至完全不同,在开发OpenGL项目前,需要根据业务需求选择合适 ...
- Android 中建立一个OpenGL ES的开发环境
转自: http://wiki.eoe.cn/page/Building_an_OpenGL_ES_Environment.html 负责人:zhangql原文链接:http://docs.eoean ...
- OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷
<OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷> 基本信息 原书名:Learning OpenGL ES for iOS:A Hands-On Guide to Modern 3D Gra ...
- 最新首发Eclipse+CDT+android-ndk写纯c++安卓应用(附openGL Es)
首先下载eclipse和cdt.我的版本依次是:Version: Indigo Service Release 2和Version: 1.0.0.201202111925,再下载windows的ndk ...
- 利用JNI技术在Android中调用C++形式的OpenGL ES 2.0函数
1. 打开Eclipse,File-->New-->Project…-->Android-->AndroidApplication Projec ...
随机推荐
- PHP 中如何创建和修改数组?
PHP中使用array来创建一个数组:array( key=>value , key=>value …… )用方括号的语法来修改数组:$arr[] = value 例如:$arr = ar ...
- ALGO-123_蓝桥杯_算法训练_A+B problem
问题描述 Given two integers A and B, your task is to output their sum, A+B. 输入格式 The input contains of o ...
- Rabbitmq 安装&启动
安装socat [root@Aliyun software]# yum -y install epel-release [root@Aliyun software]# yum -y install s ...
- Hive数据类型及文本文件数据编码
本文参考Apache官网,更多内容请参考:https://cwiki.apache.org/confluence/display/Hive/LanguageManual+Types 1. 数值型 类型 ...
- spring4.0之七:Ordering Autowired Collections
Spring 4.0的一个小特性是在自动注入的时候使用@Order.Spring 2.5中,我们将bean注入List,如下代码: import org.springframework.stereot ...
- jquery add()方法
<html><meta charset="utf-8"><head><script type="text/javascript& ...
- 廖雪峰Java2面向对象编程-5包和classpath-3作用域
1.访问权限 Java的类.接口.字段和方法都可以设置访问权限 访问权限是指在一个类的内部,能否引用另一个类以及访问它的字段和方法 访问权限有public.protected.private和pack ...
- java中,什么是方法的重载?需要满足什么条件?两同三不同指的什么?
方法重载需要满足以下几个条件: 在同一个类中 方法的名称相同 参数列表不同 方法重载有以下特点: 与访问修饰符和返回值类型无关 与异常无关 方法重载的作用: 传递不同的参数实现相同的效果 所谓两同,就 ...
- Jmeter(三十)Jmeter Question 之 循环+事务的妙用
先提一个小问题,也是当时在对Jmeter还是懵懂之时,亲身碰到过的一个问题. 真实的业务场景---“登录一次,提交订单N次”,当然该处是两个接口. 提现接口是需要判断用户是否在线,换句话说,服务器需要 ...
- Redis 主从+哨兵+监控 (centos7.2 + redis 3.2.9 )
环境准备: 192.168.0.2 redis01 主 192.168.0.3 redis02 从 192.168.0.4 redis03 从 Redis 主从搭建 一:下载并安装redis软件 ...