《Linux内核分析与设计实现》读书笔记一
第一章 Linux内核简介
1.1 Unix的历史
Unix的特点:
- Unix很简洁,仅仅提供几百个系统调用并且有一个非常明确的设计目的;
- 在Unix中,所有的东西都被当做文件对待。
- Unix的内核和相关的系统工具软件是用C语言编写的,在各种硬件体系结构前具有强大的移植能力
- Unix的进程创建非常迅速,并且有一个非常独特的fork()系统调用
- 提供简单又稳定的进程间通信元语
1.2 Linux简介
-是类Unix系统
-Linux的基础是内核、C库、工具集和系统的基本工具。
1.3操作系统和内核简介
1.操作系统
是指在整个系统中负责完成最基本功能和系统管理的部分。包括内核、设备驱动程序、启动引导程序、命令行shell、其他种类的用户界面、基本的文件管理工具和系统工具。
2.内核有时候被称作管理者或者操作系统核心,负责响应中断的中断服务程序,负责管理多个进程从而分享处理器时间的调度程序,负责管理进程地址空间的内存管理程序和网络和网络、进程间通信等系统服务程序.
3.内核负责管理系统的硬件设备,即提供了中断机制。当硬件设备和系统通信时,先发出一个一部的中断信号去打断处理器的执行,继而打断内核的执行。内核再根据产生的中断号查找相应的中断服务程序,调用这个程序响应和处理中断。
Linux的中断服务程序不在进程上下文中执行,而是在一个与所有进程都无关的、专门的中断上下文中进行,这样可以保证中断服务程序能够在第一时间响应和处理中断请求,然后快速地退出。
上下文表示着内核的活动范围。将每个处理器在任何指定时间点上的活动概括如下:
运行于用户控件,执行用户进程
运行于内核控件,处于进程上下文,代表某个特定的进程执行
运行于内核控件,处于中断上下文,与任何进程无关,处理某个特定的中断。

1.4 Linux内核与传统内核的比较
Linux内核和传统Unix内核的差异:
- Linux支持动态加载内核模块
- Linux支持对称多处理(SMP)
- Linux内核可以抢占,允许内核运行的任务有优先执行的能力
- Linux不区分线程和进程
- Linux提供具有设备类的面向对象的设备模型、热插拔事件,以及用户空间的设备文件系统
1.5 Linux内核版本
Linux内核有两种:稳定的和处于开发中的
- 命名机制:

第二章 从内核出发
2.1 获取内核源码
1. 使用Git
git clone git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux-2.6.git
git pull # 更新分支到Linux的最新分支
2. 安装内核源代码
tar xvjf linux-x.y.z.tar.bz2
or
tar xvzf linux-x.y.z.tar.gz(压缩形式为GNU的zip)
3. 使用补丁
patch -p1 < ../patch-x.y.z
2.2 内核源码树

2.3 编译内核
1. 配置内核
字符页面的命令行工具:
$ make config图形界面工具:
$ make menuconfig基于默认配置为体系结构创建一个配置:
$ make defconfig验证和更新配置:
$ make oldconfig
2. 编译内核
字符页面的命令行工具:
$ make config图形界面工具:
$ make menuconfig基于默认配置为体系结构创建一个配置:
$ make defconfig验证和更新配置:
$ make oldconfig
3. 减少编译的垃圾信息
将错误报告和警告信息重定向到文件中
$ make > ../detritus将无用的输出信息重定向到/dev/null中
$ make > /dev/null
4.安装新内核
将所有已编译的模块安装到正确的主目录/lib/modules下
make modules_install
2.4 内核开发的特点
- 内核开发时既不能访问C库也不能访问标准的C头文件 (解决方法:include/linux文件夹中包含了所需的内核头文件。)
- 内核编程时必须使用GNU C
- 内核编程时缺乏像用户空间那样的内存保护机制
- 内核编程时难以执行浮点运算
- 内核给每个进程只有一个很小的定长堆栈
- 由于内核支持异步中断、抢占和SMP(对称多处理系统),必须时刻注意同步和并发。(常用的解决竞争的方法:自旋锁和信号量)。
- 要考虑可移植性的重要性(诸如保持字节序,64位对其,不假定字长和页面长度等。)
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