cocos2d-x调用scheduleUpdate()不执行update()方法的解决办法
前两天使用到每帧都更新动画的scheduleUpdate()方法,但通过cclog,我发现, scheduleUpdate()是执行了.但update()方法并没有被调用。
那是因为在CCLayer中重载了onEnter().去掉onEnter()就可以了。
http://stackoverflow.com/questions/17162260/seems-scheduleupdate-not-working
I forgot to invoke the CCNode::onEnter in my own onEnter function.Thus,all we need to do is invoke CCNode::onEnter in the ScrollView::onEnter.Hope other friends don't make the stupid mistake as I did.Good luck:D
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