一.html

  超文本标记语言 hypertext markup language

二.html的结构

三.html标签格式

1.标签由<>把关键字括起来

2.标签通常是成对出现的 , eg <div></div>  第一个开始标识,第二个有/的是结束标识

  <标签名 属性1="值1" 属性2="值2">内容部分</标签名>

3.标签也有单独出现的, eg <br/>,<hr/>

  <标签名 属性1="值1" 属性2="值2"/>

四.html的属性

1.id    定义标签的唯一id

2.class    为html元素定义一个或者多个类名

3.style   规定行内的样式

五.body中的常用标签

1.标签的嵌套

  通常块级标签可以包含内联标签,但是内联标签不能包含块级标签,p标签比较特殊,不能包含p标签也不能包含块级标签

2.行内标签

内联

<b>加粗</b> 

<i>斜体</i>

<u>下划线</u>

<s>删除</s>

标签

3.块级标签

<p>段落</p>

<h1>一级标题</h1>
<h2>二级标题</h2> # 共有6级标题

块级标签

4.特殊字符

空格        &nbsp
< &lt
> &gt
& &amp
版权符 &copy
注册符 &reg

几个特殊字符

5.div标签

  div标签用来定义一个块级标签,通过css来修改样式

6.span标签

  span标签用来定义一个内联标签,通过css来修饰样式

7.img标签

  img标签是用来定义图片的

<img scr="图片的路径" alt="图片未加载出来时的提示" title="鼠标停留时显示的信息" width="宽度" height="高度">

8.a标签

  a标签是定义超链接的

<a href="url(或锚)" target="_blank">
点我
</a>
锚 指向页面中的锚(href="#top") 跳转 top是标签的id
target属性 _blank 在空白页打开
_self 在当前页面打开,默认的

9.ul标签

  ul是一个无序的列表

<ul type="disc">
<li>第一项</li>
<li>第二项</li>
<ul/>
type属性: disc 实心圆(默认) circle 空心圆
square 实心方块 none 什么都没有 

10.ol标签

  ol是一个有序列表

<ol type="1" start="2">
<li>第一项</li>
<li>第二项</li>
</ol>
type属性
1 数字列表(默认) A 大写字母 a 小写字母 I 大写罗马数字 i 小写罗马数字

11.dl标签

  dl是标题列表

<dl>
<dt>标题</dt>
<dd>内容</dd>
</dl>

12.table标签

  table表格标签

<table border="1">
<thead>
<tr>
<th>id</th>
<th>name</th>
<th>hobby</th>
</tr>
</thead> <tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>alex</td>
<td>chi</td>
</tr>
</tbody>

table标签格式

  table属性

    border    表格边框

    cell padding  内边距

    cell spacing  外边距

    width     宽度

  td属性

    rowspan    合并行(上下合并)  

    colspan    合并列(左右合并)

13.input标签

<input type="text">

  type属性

  其他属性

    name:表单提交时的键

    value:表单提交时对应的值

      type="button" "reset" "submit"  为按钮上显示的文本内容

      type="text" "password" "hidden"  为输入框的输入的值

      type="checkbox" "radio" "file"   为输入相关联的值

14.select标签

<select name="" id="">
<option value="1">选项1</option>
<option value="2">选项2</option>
</select>

  属性

  multiple:设置为多选

  disabled:禁用

  selected:默认

  value:定义提交时的选项值

15.label标签

  和其他标签进行绑定,点击label标签也能触发点击其他标签的效果

<label for="username">用户名:</label>
<input type="text" id="username">
<label for="pwd">密码:</label> //for绑定
<input type="text" id="pwd">

16.textarea标签

<textarea name="memo" id="memo" cols="30" rows="10">
默认内容
</textarea>
属性
name: 名称 rows: 行数 cols: 列数 disabled: 禁用

16.form标签

  用于向服务器传输数据,从而实现用户与web服务器的交互

  包含 input  select  label  textarea

属性

前端html的简单认识的更多相关文章

  1. 前端01 /HTML简单简绍

    前端01 /HTML简单简绍 目录 前端01 /HTML简单简绍 1.web服务本质 2.浏览器的工作流程 3.HTML是什么 4.web服务本质 5.HTML文档结构 6.HTML注释 6.标签语法 ...

  2. 覆盖率測试工具gcov的前端工具_LCOV_简单介绍

    1.Gcov是进行代码运行的覆盖率统计的工具.它随着gcc的公布一起公布的,它的使用也非常easy,须要在编译和链接的时候加上-fprofile-arcs -ftest-coverage生成二进制文件 ...

  3. vue,react,angular三大web前端流行框架简单对比

    常用的到的网站 vue学习库: https://github.com/vuejs/awesome-vue#carousel (json数据的格式化,提高本地测试的效率) json在线编辑: http: ...

  4. 前端框架VUE----es6简单介绍

    1.ECMAScript 6 简介 ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了.它的目标,是使得 JavaScr ...

  5. web前端----JavaScript(JS)简单介绍

    JavaScript(JS) 一.JavaScript的历史 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEa ...

  6. 前端--javaScript之简单介绍

    一.javaScript(以下简称js)的历史 1992年Nombas开发出C-minus-minus(C--)的嵌入式脚本语言(最初绑定在CEnvi软件中).后将其改名ScriptEase.(客户端 ...

  7. 前端框架Bootstrap简单介绍

    下载: 解压之后: 把这些文件拷贝到项目中 页面使用时  只需要引入: 然后我们就可以参考官网来设计需要的前端页面了 设计一个按钮:button 只需要标明css样式中使用的类  下面就是现实效果:

  8. wed前端html/css简单理解

    开发工具: txt文本 / dreamwave:DW(cs6/cc) / Hbuilder / webstorm / sublime / vscode 前端: 知识架构: 3层: 结构 / 表现 / ...

  9. 前端(五)-Vue简单基础

    1. Vue概述 Vue (读音/vju/, 类似于view)是一套用于构建用户界面的渐进式框架,发布于2014年2月. 与其它大型框架不同的是,Vue被设计为可以自底向上逐层应用. Vue的核心库只 ...

  10. 前端 js 实现简单 表单提交

    1. 登录页 验证用户身份,登录成功之后等待一定秒数,跳转到操作页面 <html> <head> <title>Login.html</title> & ...

随机推荐

  1. 恶性肿瘤预测Python程序(逻辑回归)

    from sklearn.linear_model import LinearRegression,SGDRegressor,Ridge,LogisticRegression from sklearn ...

  2. NumPy 位运算

    NumPy 位运算 NumPy "bitwise_" 开头的函数是位运算函数. NumPy 位运算包括以下几个函数: 函数 描述 bitwise_and 对数组元素执行位与操作 b ...

  3. TCP粘包、拆包

    TCP粘包.拆包 熟悉tcp编程的可能都知道,无论是服务端还是客户端,当我们读取或发送数据的时候,都需要考虑TCP底层的粘包/拆包机制. TCP是一个“流”协议,所谓流就是没有界限的遗传数据.可以想象 ...

  4. 测试用户体验相关——UI设计准则及方法

    之前跟我们uxc同学聊过一些,记录下来,方便在工作中不断渗透深入和理解,能够逐渐养成比较好的审美和对UI交互问题的敏锐的觉察力. 以问题为导向来吧... 第一个问题:一个menu中的图标一定要风格一致 ...

  5. TZOJ 4912 炮兵阵地(状压dp)

    描述 司令部的将军们打算在N*M的网格地图上部署他们的炮兵部队.一个N*M的地图由N行M列组成,地图的每一格可能是山地(用"H" 表示),也可能是平原(用"P" ...

  6. C++中的字符数组与字符指针

    //[C++基础]字符数组和字符指针.cpp//剑指offer上的这段话://为了节省内存,c/c++把常量字符串放到单独的一个内存空间.但是当几个指针赋值给相同的常量字符串时,它们实际上会指向相同的 ...

  7. Django的Modelforms的介绍

    from django.forms import ModelForm class Test(ModelForm): # 把那张表转化成form组件 class Meta: # 这个意思即是把Artic ...

  8. Django具体操作(五)

    一.中间件的概念 中间件顾名思义,是介于request与response处理之间的一道处理过程,相对比较轻量级,并且在全局上改变django的输入与输出.因为改变的是全局,所以需要谨慎实用,用不好会影 ...

  9. classLoader.getResourceAsStream中文乱码

    一直用一个方法安然无恙,今天在新项目中突然乱码了,原代码: ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader ...

  10. go语言中net包tcp socket的使用

    一.通过socket我们模拟请求网易 package main; import ( "net" "log" "io/ioutil" &quo ...