Moon Game (凸四边形个数,数学题)
Problem 2148 Moon Game
Accept: 24 Submit: 61 Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB
Problem Description
Fat brother and Maze are playing a kind of special (hentai) game in the clearly blue sky which we can just consider as a kind of two-dimensional plane. Then Fat brother starts to draw N starts in the sky which we can just consider each as a point. After he draws these stars, he starts to sing the famous song “The Moon Represents My Heart” to Maze.
You ask me how deeply I love you,
How much I love you?
My heart is true,
My love is true,
The moon represents my heart.
…
But as Fat brother is a little bit stay-adorable(呆萌), he just consider that the moon is a special kind of convex quadrilateral and starts to count the number of different convex quadrilateral in the sky. As this number is quiet large, he asks for your help.
Input
The first line of the date is an integer T, which is the number of the text cases.
Then T cases follow, each case contains an integer N describe the number of the points.
Then N lines follow, Each line contains two integers describe the coordinate of the point, you can assume that no two points lie in a same coordinate and no three points lie in a same line. The coordinate of the point is in the range[-10086,10086].
1 <= T <=100, 1 <= N <= 30
Output
For each case, output the case number first, and then output the number of different convex quadrilateral in the sky. Two convex quadrilaterals are considered different if they lie in the different position in the sky.
Sample Input
Sample Output
#include<stdio.h>
#include<math.h>
#include<string.h>
#define MAX 35
__int64 ans[MAX][]; int cheak(int i,int j,int k,int l)
{ __int64 x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,y4;
x1=ans[i][];
y1=ans[i][];
x2=ans[j][];
y2=ans[j][];
x3=ans[k][];
y3=ans[k][];
x4=ans[l][];
y4=ans[l][];
double k1,k2,b1,b2,s1,s2,s3,s4;
if(x2==x1&&x3==x4)
return ;
if(x2==x1&&x3!=x4)
{
s1=x3-x1;
s2=x4-x1;
if(s1*s2>=)
return ;
else
{
k2=(y3-y4)*1.0/(x3-x4);
b2=y3-k2*x3;
s3=(y2-b2)-k2*x2;
s4=(y1-b2)-k2*x1;
if(s3*s4>=)
return ;
if(s1*s2<&&s3*s4<)
return ;
} }
if(x3==x4&&x1!=x2)
{
s3=x1-x3;
s4=x2-x3;
if(s3*s4>=)
return ;
else
{
k1=(y2-y1)*1.0/(x2-x1);
b1=y1-k1*x1;
s1=(y3-b1)-k1*x3;
s2=(y4-b1)-k1*x4;
if(s1*s2>=)
return ;
if(s1*s2<&&s3*s4<)
return ;
}
}
else
{
k1=(y2-y1)*1.0/(x2-x1);
b1=y1-k1*x1;
s1=(y3-b1)-k1*x3;
s2=(y4-b1)-k1*x4;
if(s1*s2>=)
{
return ;
}
else
{
k2=(y3-y4)*1.0/(x3-x4);
b2=y3-k2*x3;
s3=(y2-b2)-k2*x2;
s4=(y1-b2)-k2*x1;
if(s3*s4>=)
return ;
if(s1*s2<&&s3*s4<)
return ;
}
}
} int main()
{
int T,N;
int i,j,k,l,cnt;
scanf("%d",&T);
for(cnt=;cnt<=T;cnt++)
{
scanf("%d",&N);
memset(ans,,sizeof(ans));
for(i=;i<N;i++)
{
scanf("%I64d%I64d",&ans[i][],&ans[i][]);
}
int temp=;
for(i=;i<N-;i++)
for(j=i+;j<N-;j++)
for(k=j+;k<N-;k++)
for(l=k+;l<N;l++)
{
if(cheak(i,j,k,l))
temp++;
if(cheak(i,k,j,l))
temp++;
if(cheak(i,l,k,j))
temp++;
}
printf("Case %d: %d\n",cnt,temp); }
return ;
} /*
20
4
0 0
100 0
0 100
100 100
5
0 0
10 0
0 5
5 5
15 0
4
0 0
100 0
0 100
10 10
5
1 1
5 6
9 7
5 5
2 2
4
1 1
1 1
1 1
1 1
5
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6
5 8
6 4
1 0
10 5
8 6
3 5 */
表示比赛的时候策略错误。。。应该让我自己做这题的,不过还是很感谢我给力的队友啊。。。
(虽然我是个小坑! o(∩_∩)o 哈哈)那么我会好好努力的,大家一起加油哈!
Moon Game (凸四边形个数,数学题)的更多相关文章
- HDU3629(凸四边形的个数)
HDU 3629 计算几何 题目描述:给你n个点(4~700), 问你能够成多少个不同的凸四边形. 解题报告: 暴力的话C(700,4)必然超时,发现,任何一个凹包必然是其中一点在其它3点构成的三角形 ...
- FZU Problem 2148 Moon Game (判断凸四边形)
题目链接 题意 : 给你n个点,判断能形成多少个凸四边形. 思路 :如果形成凹四边形的话,说明一个点在另外三个点连成的三角形内部,这样,只要判断这个内部的点与另外三个点中每两个点相连组成的三个三角形的 ...
- 暴力(判凸四边形) FZOJ 2148 Moon Game
题目传送门 题意:给了n个点的坐标,问能有几个凸四边形 分析:数据规模小,直接暴力枚举,每次四个点判断是否会是凹四边形,条件是有一个点在另外三个点的内部,那么问题转换成判断一个点d是否在三角形abc内 ...
- 172. Factorial Trailing Zeroes(阶乘中0的个数 数学题)
Given an integer n, return the number of trailing zeroes in n!. Example 1: Input: 3 Output: 0 Explan ...
- ACM学习历程—FZU2148 Moon Game(计算几何)
Moon Game Description Fat brother and Maze are playing a kind of special (hentai) game in the clearl ...
- Problem A: 踢罐子 解题报告
Problem A: 踢罐子 Description 平面上有\(n\)个点,其中任意2点不重合,任意3点不共线. 我们等概率地选取一个点A,再在剩下的\(n-1\)个点中等概率地选取一个点B,再在剩 ...
- fzu Problem 2148 Moon Game(几何 凸四多边形 叉积)
题目:http://acm.fzu.edu.cn/problem.php?pid=2148 题意:给出n个点,判断可以组成多少个凸四边形. 思路: 因为n很小,所以直接暴力,判断是否为凸四边形的方法是 ...
- ACM: FZU 2148 Moon Game - 海伦公式
FZU 2148 Moon Game Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64 ...
- 数论 - Moon Game
Fat brother and Maze are playing a kind of special (hentai) game in the clearly blue sky which we ca ...
随机推荐
- 企业项目开发--本地缓存guava cache(2)
此文已由作者赵计刚授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. AdminCacheKey: package com.xxx.vo.userManagement; /** ...
- Flask系列04--Flask的蓝图
flask蓝图 一.蓝图 蓝图(Blueprint),类似于实现django中路由分发那种感觉, 可以把Blueprint理解为不能被run的Flask对象 Blueprint实例化时需要的参数 基本 ...
- Linux Shell常用脚本整理
轮询检测Apache状态并启用钉钉报警◆ #!/bin/bash shell_user="root" shell_domain="apache" shell_l ...
- [ZJOI2010]基站选址(线段树优化dp)
坑待填. \(Code\ Below:\) #include <bits/stdc++.h> #define lson (rt<<1) #define rson (rt< ...
- Vue.js之下拉列表及选中触发事件
老早就听说了Vue.js是多么的简单.易学.好用等等,然而我只是粗略的看了下文档,简单的敲了几个例子,仅此而已. 最近由于项目的需要,系统的看了下文档,也学到了一些东西. 废话不多说,这里要说的是下拉 ...
- 反向读取Mysql数据库表结构到PowerDesigner中
使用PowerDesigner挺长时间了,只是一些简单的表结构设计,因需要对当前数据库进行再设计,需要看一下数据库中所有的表,及表之间的关系,并重新修改表结构,因此需求就是怎么把数据库中的表结构反向生 ...
- jquery中的ajax请求,阻塞ui线程的解决方案(自己总结的demo)
/*****************************************************/ function getAjaxData(url,data){ showLoading( ...
- 12-02 java String类
String构造方法 package cn.itcast_01; /* * 字符串:就是由多个字符组成的一串数据.也可以看成是一个字符数组. * 通过查看API,我们可以知道 * A:字符串字面值&q ...
- odoo开发笔记 -- 权限机制
转两篇关于权限的2篇文章,加深这方面的认识.注:后面附有原作者地址,希望不构成侵权. https://www.cnblogs.com/crazyguo/p/6999408.html 第一篇:http: ...
- oracle 异常关闭操作 导致数据库无法正常关闭 也无法启动
场景描述: 在关闭数据库的时候,命令没有打全,导致数据库没有正常关闭 解决办法: 重新建立个连接,然后切换到oracle用户 执行强制关闭数据库: OK 问题解决,不过生产环境 还是不推荐 shutd ...