通过raw socket修改通信数据后,可通过函数

set_udp_checksum1

重新校验计算iph->check值

在http://www.cnblogs.com/dpf-10/p/7899237.html查看实际应用

static u_int16_t checksum(u_int32_t init, u_int8_t *addr, size_t count){
/* Compute Internet Checksum for "count" bytes * beginning at location "addr". */
u_int32_t sum = init; while( count > ) {
/* This is the inner loop */
sum += ntohs(* (u_int16_t*) addr);
addr += ;
count -= ;
} /* Add left-over byte, if any */
if( count > )
sum += ntohs(* (u_int8_t*) addr); /* Fold 32-bit sum to 16 bits */
while (sum>>)
sum = (sum & 0xffff) + (sum >> );
return (u_int16_t)~sum;
}
static u_int16_t udp_checksum2(struct iphdr* iphdrp, struct udphdr* udphdrp){
size_t udplen = ntohs(iphdrp->tot_len) - (iphdrp->ihl<<);
u_int32_t cksum = ; cksum += ntohs((iphdrp->saddr >> ) & 0x0000ffff);
cksum += ntohs(iphdrp->saddr & 0x0000ffff);
cksum += ntohs((iphdrp->daddr >> ) & 0x0000ffff);
cksum += ntohs(iphdrp->daddr & 0x0000ffff);
cksum += iphdrp->protocol & 0x00ff;
cksum += udplen;
return checksum(cksum, (u_int8_t*)udphdrp, udplen);
} static u_int16_t udp_checksum1(struct iphdr* iphdrp){
struct udphdr *udphdrp = (struct udphdr*)((u_int8_t*)iphdrp + (iphdrp->ihl<<));
return udp_checksum2(iphdrp, udphdrp);
}
static void set_udp_checksum2(struct iphdr* iphdrp, struct udphdr* udphdrp){
udphdrp->check = ;
udphdrp->check = htons(udp_checksum2(iphdrp, udphdrp));
}
static void set_udp_checksum1(struct iphdr* iphdrp){
struct udphdr *udphdrp = (struct udphdr*)((u_int8_t*)iphdrp + (iphdrp->ihl<<));
set_udp_checksum2(iphdrp, udphdrp);
}

tcp/ip通信中udp头部结构udphdrp->check校验计算的更多相关文章

  1. tcp/ip通信中tcp头部结构tcphdrp->check校验计算

    通过raw socket修改通信数据后,可通过函数 set_tcp_checksum1(iph); 重新校验计算iph->check值 在http://www.cnblogs.com/dpf-1 ...

  2. tcp/ip通信中ip头部结构iph->check校验计算

    通过raw socket修改通信数据后,可通过该函数重新校验计算iph->check值 在http://www.cnblogs.com/dpf-10/p/7899237.html查看实际调用 s ...

  3. 【转】TCP/IP协议中TCP和UDP的区别

    TCP协议与UDP协议的区别    首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信! ...

  4. TCP/IP协议与UDP协议的区别

    TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接.一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来, ...

  5. 第4章 TCP/IP通信案例:访问Internet上的Web服务器

    第4章 TCP/IP通信案例:访问Internet上的Web服务器 4.2 部署代理服务器 书中为了演示访问Internet上的Web服务器的全过程,使用了squid代理服务器程序模拟了一个代理服务器 ...

  6. C# HTTP1.0 1.1 2.0与HTTPS 、TCP/IP协议的UDP与TCP、 Socket介绍与WebSocket

    一.HTTP1.0 1.1 2.0和HTTPS 1.HTTP协议是什么? HTTP协议是超文本传输协议的缩写,英文是Hyper Text Transfer Protocol.它是从WEB服务器传输超文 ...

  7. TCP/IP通信网络基础

    TCP/IP是互联网相关的各类协议族的总称. TCP/IP的分层管理 分层的优点:如果只有一个协议在互联网上统筹,某个地方修改就要把所有的部分整体换掉,采用分层则只需要改变相应的层.把各个接口部分规划 ...

  8. TCP/IP 通信

    TCP/IP 通信又叫socket 通信,是基于TCP/IP协调面向连接的一个数据传输技术.是属于OSI国际标准的传输层,三次握手 提供数据,有序,安全,端到端的传输和接收.它有三个主要协议:传输控制 ...

  9. tcp/ip通信第5期之服务器端程序

    /* 此程序是tcp/ip通信服务器端程序,测试运行在redhat5上 重构readline函数,解决粘包问题——利用“\n”识别一个消息边界 */ #include<stdio.h> # ...

随机推荐

  1. Codeforces Round #265 (Div. 2) D. Restore Cube 立方体判断

    http://codeforces.com/contest/465/problem/D 给定8个点坐标,对于每个点来说,可以随意交换x,y,z坐标的数值.问说8个点是否可以组成立方体. 暴力枚举即可, ...

  2. MapReduce编程之wordcount

    实践 MapReduce编程之wordcount import org.apache.hadoop.conf.Configuration; import org.apache.hadoop.fs.Fi ...

  3. Android-Kotlin-函数表达式&String与Int转换$异常处理

    Kotlin的函数表达式: package cn.kotlin.kotlin_base03 /** * 函数第一种写法 */ fun addMethod1(number1: Int, number2: ...

  4. iOS AppIcon尺寸

    如果提交的ipa包中,未包含必要的Icon就会收到类似的通知,为什么偏偏是Icon-76呢? 因为我们开发的游戏,默认是支持iphone以及ipad的,根据官方提供的参考 Icon-76.png是必须 ...

  5. Linux安全之SYN攻击原理及其应对措施

    TCP自从1974年被发明出来之后,历经30多年发展,目前成为最重要的互联网基础协议,但TCP协议中也存在一些缺陷. SYN攻击就是利用TCP协议的缺陷,来导致系统服务停止正常的响应. SYN攻击原理 ...

  6. IIS8.0配置网站,错误提示:用户 'IIS APPPOOL\你的网站名称'登录失败

    项目在vs2013中能正常运行,配置到服务器(windows2012+IIS8.0),运行提示用户 'IIS APPPOOL\DefaultAppPool' 登录失败. 解决方案: 比如我的网站取名m ...

  7. C#之WinForm设置控件居中

    简单阐述 在C#的WinForm里面,原生控件是没有居中属性的,故通过重写OnResize(EventArgs e)方法,通过计算,重新定位控件位置. 以Label控件为例 (1)将label的Aut ...

  8. DEV通过FindFilterText自动检索gridview内容

    private void TreeView1_NodeMouseClick(object sender, TreeNodeMouseClickEventArgs e) { if (names!=nul ...

  9. 使用Samba实现文件共享

    1987年,微软公司和英特尔公司,共同制定了SMB(Server Messages Block 服务消息块)协议,指在解决局域网内的文件或打印机等资源的共享问题,这也使得在多个主机之间共享文件变得越来 ...

  10. Spring boot中使用log4j

    我们知道,Spring Boot中默认日志工具为logback,但是对于习惯了log4j的开发者,Spring Boot依然可以很好的支持,只是需要做一些小小的配置功能.Spring Boot使用lo ...