4031: [HEOI2015]小Z的房间

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 256 MB
Submit: 937  Solved: 456
[Submit][Status][Discuss]

Description

你突然有了一个大房子,房子里面有一些房间。事实上,你的房子可以看做是一个包含n*m个格子的格状矩形,每个格子是一个房间或者是一个柱子。在一开始的时候,相邻的格子之间都有墙隔着。

你想要打通一些相邻房间的墙,使得所有房间能够互相到达。在此过程中,你不能把房子给打穿,或者打通柱子(以及柱子旁边的墙)。同时,你不希望在房子中有小偷的时候会很难抓,所以你希望任意两个房间之间都只有一条通路。现在,你希望统计一共有多少种可行的方案。

Input

第一行两个数分别表示n和m。

接下来n行,每行m个字符,每个字符都会是’.’或者’*’,其中’.’代表房间,’*’代表柱子。

Output

一行一个整数,表示合法的方案数 Mod 10^9

Sample Input

3 3
...
...
.*.

Sample Output

15

HINT

对于前100%的数据,n,m<=9

Source

Solution

矩阵树定理模板题

自己脑残WA了两次...第一次是因为Gauss消元求行列式时把最后一行一起搞了...和直接输出0没区别...

第二次是因为手残打反NM...

Code

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define LL long long
#define P 1000000000
char mp[50][50];
int N,M,dx[4]={-1,0,1,0},dy[4]={0,1,0,-1},A[100][100],D[100][100],id[10][10],ID;
LL G[100][100]; inline bool check(int x,int y) {return x>=1&&x<=N&&y>=1&&y<=M&&mp[x][y]!='*';}
inline void InsertEdge(int u,int v) {D[v][v]++; A[u][v]=1;}
inline LL Gauss()
{
int f=1; LL ans=1; ID--; for (int i=1; i<=ID; i++)
for (int j=1; j<=ID; j++)
G[i][j]=(G[i][j]+P)%P; // for (int i=1; i<=ID; i++,puts(""))
// for (int j=1; j<=ID; j++) printf("%d ",G[i][j]); for (int i=1; i<=ID; i++) {
for (int j=i+1; j<=ID; j++) {
LL x=G[i][i],y=G[j][i];
while (y) {
LL t=x/y; x%=y; swap(x,y);
for (int k=i; k<=ID; k++)
G[i][k]=(G[i][k]-t*G[j][k]%P+P)%P;
for (int k=i; k<=ID; k++)
swap(G[i][k],G[j][k]);
f=-f;
}
} if (!G[i][i]) return 0;
ans=ans*G[i][i]%P;
} if (f==-1) return (P-ans)%P;
return ans;
} int main()
{
// freopen("room.in","r",stdin);
// freopen("room.out","w",stdout); scanf("%d%d",&N,&M);
for (int i=1; i<=N; i++) scanf("%s",mp[i]+1); for (int i=1; i<=N; i++)
for (int j=1; j<=M; j++) if (mp[i][j]!='*') id[i][j]=++ID; for (int i=1; i<=N; i++)
for (int j=1; j<=M; j++)
if (mp[i][j]!='*')
for (int d=0; d<4; d++) {
int tx=i+dx[d],ty=j+dy[d];
if (check(tx,ty)) InsertEdge(id[i][j],id[tx][ty]);
} for (int i=1; i<=ID; i++)
for (int j=1; j<=ID; j++) G[i][j]=D[i][j]-A[i][j]; printf("%lld\n",Gauss()); return 0;
}

  

【BZOJ-4031】小z的房间 Matrix-Tree定理 + 高斯消元解行列式的更多相关文章

  1. bzoj 4031: 小Z的房间 矩阵树定理

    bzoj 4031: 小Z的房间 矩阵树定理 题目: 你突然有了一个大房子,房子里面有一些房间.事实上,你的房子可以看做是一个包含n*m个格子的格状矩形,每个格子是一个房间或者是一个柱子.在一开始的时 ...

  2. BZOJ.4031.[HEOI2015]小Z的房间(Matrix Tree定理 辗转相除)

    题目链接 辗转相除解行列式的具体实现? 行列式的基本性质. //864kb 64ms //裸的Matrix Tree定理.练习一下用辗转相除解行列式.(因为模数不是质数,所以不能直接乘逆元来高斯消元. ...

  3. [BZOJ 4031] 小Z的房间

    Link: BZOJ 4031 传送门 Solution: 矩阵树定理的模板题 看完下面两篇文章就会啦: 周冬论文:https://wenku.baidu.com/view/872eb02de2bd9 ...

  4. BZOJ 4031: [HEOI2015]小Z的房间(Matrix Tree)

    传送门 解题思路 矩阵树定理模板题.矩阵树定理是求图中最小生成树个数,做法是首先求出基尔霍夫矩阵,就是度数矩阵\(-\)邻接矩阵.然后再求出这个矩阵的行列式,行列式的求法就是任意去掉一行一列,然后高斯 ...

  5. 【bzoj4031】[HEOI2015]小Z的房间 Matrix-Tree定理+高斯消元

    [bzoj4031][HEOI2015]小Z的房间 2015年4月30日3,0302 Description 你突然有了一个大房子,房子里面有一些房间.事实上,你的房子可以看做是一个包含n*m个格子的 ...

  6. [HEOI2015]小Z的房间(矩阵树定理学习笔记)

    题目描述 你突然有了一个大房子,房子里面有一些房间.事实上,你的房子可以看做是一个包含n*m个格子的格状矩形,每个格子是一个房间或者是一个柱子.在一开始的时候,相邻的格子之间都有墙隔着. 你想要打通一 ...

  7. 【BZOJ 3143】【Hnoi2013】游走 期望+高斯消元

    如果纯模拟,就会死循环,而随着循环每个点的期望会逼近一个值,高斯消元就通过列方正组求出这个值. #include<cstdio> #include<cctype> #inclu ...

  8. BZOJ 2844 albus就是要第一个出场(高斯消元)

    题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=2844 题意: 给出一个长度为n的正整数数列A.每次选出A的一个子集进行抑或(空集抑或值为 ...

  9. BZOJ 4031: [HEOI2015]小Z的房间 [矩阵树定理 行列式取模]

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4031 裸题........ 问题在于模数是$10^9$ 我们发现消元的目的是让一个地方为0 辗转相除 ...

随机推荐

  1. Spark记录-SparkSQL

    Spark SQL的一个用途是执行SQL查询.Spark SQL也可以用来从现有的Hive安装中读取数据.有关如何配置此功能的更多信息,请参阅Hive表部分.从另一种编程语言中运行SQL时,结果将作为 ...

  2. HTTP记录-HTTP介绍

    超文本传输协议 (HTTP-Hypertext transfer protocol) 是一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议.是一个应用程序级的 ...

  3. ngx_lua_API 指令详解(三)怎样理解 cosocket指令

    参考:https://moonbingbing.gitbooks.io/openresty-best-practices/content/ngx_lua/whats_cosocket.html 春哥演 ...

  4. 流媒体技术学习笔记之(十三)Windows安装FFmpeg

    一.下载地址: 网址:https://ffmpeg.org/ 选择Windows版本:https://ffmpeg.org/download.html#build-windows 二.解压安装: 下载 ...

  5. AngularJS 启程三

    <!DOCTYPE html> <html lang="zh_CN"> <head> <title>字数小例子</title& ...

  6. javascript沙箱模式

    沙箱模式解决了命名空间模式的如下几个缺点: 1.对单个全局变量的依赖变成了应用程序的全局变量依赖.在命名空间模式中,是没有办法使同一个应用程序或库的2个版本运行在同一个页面中.2.对这种以点分割的名字 ...

  7. Unable to Distribute in Xcode5?

    Blog Unable to Distribute in Xcode5? I have the  question, if this screenshot is what you getting. ( ...

  8. 交互题(二分)(D. Game with modulo)

    题目链接:http://codeforces.com/contest/1104/problem/D 题目大意:给出一个式子 x%a y%a,会返回结果,如果返回x代表x%a>=y%a.如果返回y ...

  9. 洛谷 P3749: LOJ 2146: [SHOI2017]寿司餐厅

    题目传送门:LOJ #2146. 题意简述: 有 \(n\) 种寿司,第 \(i\) 种寿司的类型为 \(a_i\). 如果你吃了第 \(i\) 种到第 \(j\) 种寿司,你会得到 \(d_{i,j ...

  10. asp.net动态增加服务器端控件并提交表单

    为什么要用原生的呢? 1.目的 原生出现浏览器兼容性问题 极少,不用测试多浏览兼容性 .需要考虑到市面上的其他垃圾浏览器. 2.性能不好 如果不考虑第一条 你可以换一种方式 直接上代码 .aspx页面 ...